

Художник Якуб Розальски, «Тихая ночь», 2015 г.
3.1 Выбор оптимального инструмента для создания трехмерного монстра
Ключевым этапом выпускной квалификационной работы, выполненной в формате синематика, является разработка оригинального монструозного персонажа. В процессе создания ассета «Wilkolak» применяются современные программные решения, обеспечивающие максимальную реалистичность и высокое качество финального видеоролика.

Выбор программного обеспечения для создания монстра
Для базового моделирования и блокинга монстра был выбран Blender, современный и быстро развивающийся 3D-пакет с открытым исходным кодом. Blender является бесплатным инструментом с широким функционалом, который позволяет выполнять все основные задачи моделирования, а его инструментарий достаточно мощен для работы с персонажами и сложными сценами.

Художник Мэтт Миллард, неиспользованный дизайн Ральфа для фильма «Рэмпейдж», 2019 г.
Модель оборотня, созданная пользователем Shao Khan в программе Blender, 2020 г.
Скульптурирование и детализация
Для скульптурирования высокополигональной (high-poly) модели волколака будет использоваться ZBrush — программа, оптимизированная для создания детализированных и качественных моделей. Благодаря своему широкому набору инструментов для работы с геометрией и возможностям обработки крупных массивов полигонов, ZBrush позволяет создавать детализированные элементы монстра, необходимые для финального рендеринга и запекания текстур.
Детализированная модель головы оборотня созданная пользователем Gilberto Magno в программе Zbrush, 2020 г.
Процесс скульптурирования и детализации головы оборотня пользователем Gilberto Magno в программе Zbrush, 2020 г.
Ретопология и анимация
После завершения скульптурирования модель должна пройти процесс ретопологии для оптимизации полигональной структуры. Этот этап будет выполнен в Blender. Ретопология позволит преобразовать высокополигональную модель в более легкую (low-poly) версию, которая будет проще в обработке и рендере, сохраняя при этом максимальную детализацию через нормали и текстуры.
Затем в Blender будет создан риг для анимации персонажа. Этот этап включает установку костей (скелета) и суставов, которые обеспечат реалистичное движение монстра. Blender предоставляет мощные инструменты для риггинга и анимации, что позволяет гибко настраивать движения, от простых деформаций до сложных взаимодействий с внешней средой.
Оптимизированная модель оборотня от пользователя Andryuha 1981 в программе Maya, 2019 г.
Анимация оборотня от пользователя Andryuha 1981 в программе Maya, 2019 г.
Текстурирование и запекание деталей
Для текстурирования модели будет использован Substance Painter, который зарекомендовал себя как один из лучших инструментов для создания фотореалистичных текстур и работы с высокополигональными объектами. В Substance Painter будет выполнено запекание текстурных карт, таких как карты нормалей, рельефа и отражений, что обеспечит точную передачу деталей с high-poly модели на low-poly версию. Это позволит достичь высокого уровня реализма при минимальных вычислительных затратах.
Шейдеры будут созданы и настроены в игровом движке Unreal Engine 5. Благодаря его гибким инструментам для работы с материалами можно будет обеспечить корректное отображение текстур, отражений и освещения в реальном времени, что значительно ускорит процесс визуализации.
Художник Эслам Зидан, «Волк», 2015 г.
UV-развертка и рендер пассы модели волка. Художник Эслам Зидан, «Волк», 2015 г.
Груминг и создание шерсти
Для создания реалистичной волчьей шерсти будет использоваться программа Houdini, которая славится своей нодовой системой и возможностями для процедурного создания и управления волосами и мехом. Это обеспечит высокую степень контроля над процессом и даст возможность создать правдоподобные волоски и мех с учётом всех физических нюансов. После завершения груминга результат будет перенесён в Unreal Engine 5 с помощью соответствующего плагина, что позволит интегрировать шерсть в игровую среду и обеспечить её корректную работу при анимации.
Груминг персонажей в программе Houdini от пользователя Gabriela Salmeron, 2020 г.
Груминг персонажей в программе Houdini от пользователя Gabriela Salmeron, 2020 г.
Создание трёхмерной сцены и рендеринг
Для демонстрации персонажа будет создана трёхмерная сцена в Unreal Engine 5. Игровой движок обеспечит быстрый и удобный рендеринг в реальном времени, что значительно упростит настройку окружения, освещения и шейдеров. Реалистичные постэффекты, тени и отражения в реальном времени позволят достичь кинематографического качества изображения без необходимости использования дорогостоящих рендер-ферм. Мощные инструменты по работе с освещением и тенями обеспечат качественную интеграцию монстра в окружающую сцену, что сделает его присутствие более органичным и убедительным.
Сцена из короткометражного фильма, созданного в Unreal Engine 5. Режиссер Ребекка Белле, «Одиночество: Волчья зима», 2020 г.
3.2 Описание и этапы разработки чудовища
Художник Фабьен Сальваджио, «Туманные леса», 2022 г.
Персонаж представляет собой оригинальную 3D-модель гигантского волкобразного монстра, выполненную в реалистичном стиле, с полным набором готовых анимаций тела и морды, ригом и симуляцией шерсти. Название ассета «Wilkołak» содержит отсылку к серии книг, игр и сериалу «Ведьмак».
Axis Studios, синематик к карточной игре «МТГ — Иннистрад: Полночная Охота», 2021 г.
Разработка 3D модели будет состоять из нескольких этапов:
1. Сборка референсов для будущей модели, подготовка эскизов 2. Создание молда персонажа в программе Blender, отделение составных частей морды от тела 3. Экспорт всех элементов в ZBrush, их детальный скульптинг 4. Ретопология персонажа в программе Blender 5. Запекание высокополигональных скульптурных элементов на low-poly модель после ретопологии и создание текстур шерсти в Substance Painter 6. Настройка рига и подготовка анимации персонажа в Blender 7. Выполнение груминга персонажа в Houdini, учитывая уникальные особенности шерсти для волка и оборотня 8. Импорт готового персонажа в Unreal Engine 5, настройка окружения, текстурных карт и освещения сцены 9. Установка камер, съемка и рендеринг секвенции в Unreal Engine 5 с точной настройкой параметров сглаживания и сэмплинга 10. Финальный композитинг и монтаж в The Foundry Nuke и DaVinci Resolve с корректировкой цвета и настройкой LUTs
Художник Якуб Розальски, «Обед на открытом воздухе», 2016 г.
Этап 1: Сбор референсов и концепт-арт
На первом этапе основное внимание уделяется реалистичности создаваемого образа. Важно собрать качественные референсы не только из уже существующих изображений оборотней, но и из фотографий анатомических особенностей волков и собак. Это поможет создать облик, который, хотя и опирается на классический образ оборотня, включает уникальные черты, такие как удлиненные уши и вытянутое туловище. Концепт-арты и начальные наброски выполняются в Adobe Photoshop, что позволяет определить основные пропорции и детали будущего персонажа.
Референсы волков и оборотней, собранные автором в программе PureRef
Референсы волков и оборотней, собранные автором в программе PureRef
Авторские эскизы персонажа «Wilkołak», созданные в программе Photoshop и доработанные с помощью Midjourney
Этапы 2-4: Моделирование в ZBrush и ретопология в Blender
После анализа референсов и создания концептов начинается процесс блокинга и формирования базовой модели в ZBrush. На этом этапе применяются как стандартные инструменты ZBrush, так и заранее подготовленные альфа-текстуры для последующей детализации. Основное внимание уделяется ключевым зонам, таким как морда, живот и лапы, где мех будет отсутствовать.
Для достижения реалистичного результата необходимо учитывать анатомию как волков, так и человека, чтобы избежать ошибок в пропорциях и строении тела. Модель создается в A-позе с открытым ртом, что упрощает дальнейшую работу с риггингом и анимацией.
После завершения детализированной скульптуры она экспортируется в Blender для ретопологии. На этом этапе полигоны накладываются на модель, чтобы значительно оптимизировать её для дальнейшего использования, сохраняя ключевые детали, но снижая количество полигонов.
Референсы и детали реальных волков необходимые для создания подробного скульпта оборотня
Рендер болванки монстра для предстоящего скульптинга, выполненный автором в программе Blender
Процесс создания болванки монстра для предстоящего скульптинга, выполненный автором в программе Blender
Этап 5: Запекание деталей и текстурирование в Substance Painter
После ретопологии лоуполи и хайполи модели импортируются в Substance Painter для процесса запекания — переноса мелких деталей с высокополигональной модели на низкополигональную с помощью нормалей и других карт. Далее начинается этап текстурирования.
Цветовая палитра определяется на основе анализа окраски волков. Основные оттенки меха распределяются с помощью стандартных кистей, после чего применяются различные текстуры, стенсилы и авторские кисти для детализирования меха и участков без шерсти. Особое внимание уделяется направлению роста меха и мелким деталям на морде.
Референсы цвета, которые будут использованы для текстурирования модели. Собрано автором в программе PureRef
Авторский разбор текстуры шерсти реального волка по цветам и оттенкам в программе Photoshop
Примеры текстур шерсти, созданных в программе Substance Painter
Этап 6: Риггинг и анимация в Blender
На следующем этапе создается риг персонажа. В ранее подготовленную модель добавляются кости, которые точно соответствуют анатомическим особенностям как тела, так и головы. Для морды создается отдельная система рига, позволяющая более точно контролировать мимику и движения челюсти. Затем назначаются контроллеры для управления движениями скелета.
Анализ референсов движений волков и людей помогает создать реалистичные анимации. Особое внимание уделяется проработке движений тела и лицевой анимации, что позволит добиться максимальной реалистичности поведения персонажа.
Референсы движений настоящих волков для предстоящей анимации
Axis Studios, синематик к карточной игре «МТГ — Иннистрад: Полночная Охота», 2021 г.
Этап 7: Груминг в Houdini
Груминг — один из самых трудоемких процессов, требующий значительных вычислительных ресурсов. Работа начинается с изучения направления роста и структуры шерсти волков. Модель делится на зоны, где волосы будут расти, и на те участки, где их не должно быть.
Далее происходит процесс укладки волос, их расчесывания и установки параметров, таких как длина, толщина и интенсивность. Программа Houdini предоставляет гибкие инструменты для работы с шерстью и мехом, что позволяет достичь максимально реалистичного результата.
Авторский разбор направления роста волос реального волка, необходимый для предстоящего груминга. Создано в программе Photoshop
Художник Эслам Зидан, «Волк», 2015 г.
Этапы 8-10: Импорт в Unreal Engine 5 и финальная визуализация
Завершенная модель волколака вместе с настроенным грумингом экспортируется в Unreal Engine 5 для интеграции в сцену. Здесь осуществляется настройка симуляции меха, использующая плагин для работы с шерстью. Важно уделить внимание созданию реалистичных шейдеров, освещения и эффектов, таких как туман, для достижения кинематографичного качества рендеринга.
Финальная сцена с анимацией персонажа будет подготовлена для синематика. Завершающий этап включает монтаж и создание титров с помощью DaVinci Resolve и Nuke, что позволит представить работу в виде законченного видеоролика.
Сцена из короткометражного фильма созданного в Unreal Engine 5. Режиссер Ребекка Белле, «Одиночество: Волчья зима», 2020 г.
3.3 Планируемые результаты внедрения монстра в трёхмерную сцену
Художник Якуб Розальски, «Суровая зима», 2014 г.
Перенос волколака в трёхмерную сцену с использованием Unreal Engine 5 позволит добиться высококачественной визуализации персонажа. Ожидается, что модель будет выглядеть реалистично за счет продвинутой системы шейдеров, проработанных текстур и качественного освещения. Плагин для симуляции меха обеспечит естественные движения шерсти в зависимости от внешних факторов, таких как ветер или движения тела, что добавит монстру еще больше реализма.
Ожидаемый результат — зритель или игрок увидит убедительного, визуально сложного персонажа, с детализированной шерстью и естественными переходами между частями тела с разной плотностью меха.
Режиссер Ребекка Белле, «Одиночество: Волчья зима», 2020 г.
Проработанные шейдеры для кожи, шерсти и глаз добавят глубины и выразительности, особенно в условиях изменяющегося освещения. На свету мех будет блестеть, передавая текстурную детальность, а в тенях — поглощать свет, создавая реалистичный объем и глубину сцены. Это поможет добиться максимальной правдоподобности персонажа в различных условиях освещения и окружения.
Режиссер Ребекка Белле, «Одиночество: Волчья зима», 2020 г.
Одной из ключевых задач также является создание и интеграция анимаций для монстра, которые передадут его поведение и реакции. Ожидается, что волколак будет иметь полноценный набор анимаций — ходьба, бег, прыжки, атаки и движения челюсти — что позволит продемонстрировать, как он взаимодействует с игровым окружением и с другими объектами в сцене. Особое внимание уделяется лицевой анимации, которая позволит более точно передавать эмоции монстра через движения челюсти, глаз и ушей.
Синематик к игре «Оборотни: Апокалипсис — Земная кровь», 2020 г.
Монстр будет полностью интегрирован в трёхмерное окружение, включая взаимодействие с ландшафтом и физическими объектами. Ожидается, что модель волколака будет реагировать на элементы окружения: следы на земле, столкновения с объектами и другие динамические взаимодействия. Это обеспечит иллюзию присутствия персонажа в живом мире.
Художник Якуб Розальски, «Одинокий волк», 2017 г.
Заключение
Синематик к игре «Оборотни: Апокалипсис — Земная кровь», 2020 г.
Эволюция технологий визуальных эффектов привела к значительному развитию способов изображения монстров на экране, сделав их неотъемлемой частью современного кинематографа. Чудовища, как элементы художественного нарратива, прошли путь от сложных механических конструкций до высокодетализированных 3D-моделей, что значительно расширило возможности кинематографистов и повысило зрелищность фильмов.
На ранних этапах, в эпоху немого кино, такие существа создавались с помощью практических эффектов: механических конструкций и сложных миниатюрных моделей. Эти технологии эволюционировали, и к 1980-м годам аниматроника стала широко использоваться для создания натуралистичных монструозных существ. Однако ключевой поворотный момент наступил с развитием компьютерной графики (CGI). С её появлением и совершенствованием, художники визуальных эффектов смогли отказаться от физических ограничений аниматроники и практических моделей в пользу трехмерных объектов, что позволило создавать сложных персонажей и существа с поразительной степенью реализма и детализации.
За годы развития киноиндустрии накопился огромный объем знаний: статьи, обучающие материалы и практические туториалы позволяют погружаться в изучение технологии создания монстров, начиная с концептуальных эскизов и заканчивая финальной композицией кадра. Это делает создание уникальных существ не только возможным для крупных студий, но и доступным для независимых авторов.
Таким образом, изображение монстров на экране остаётся важным элементом кинематографического искусства, и с каждым новым технологическим скачком возможности для их реализации будут расширяться, предлагая новые формы визуального повествования и взаимодействия с аудиторией.
Художник Якуб Розальски, «1863 — Кто-то виноват», 2015 г.
МОРОЗ Д. История компьютерного кинематографа. «Сердце дракона» // Сайт Seanconneryfan.ru. 04 февраля 2005. (URL: http://seanconneryfan.ru/statia27.html) Просмотрено: 13.09.2024.
ABRAMS B. LOOKING BACK AT THE ORIGINAL GODZILLA // Сайт Motionpictures.org. 13 мая 2014. (URL: https://www.motionpictures.org/2014/05/looking-back-at-the-original-godzilla/) Просмотрено: 10.09.2024
BENNET T. Dragonslayer: How Star Wars Legends Made the Greatest Dragon Ever // Сайт Ign.com. 01 апреля 2023. (URL: https://www.ign.com/articles/dragonslayer-how-star-wars-legends-made-the-greatest-dragon-ever) Просмотрено: 13.09.2024
BISHOP B. How Industrial Light & Magic built a better Kong for Skull Island // Сайт TheVerge.com. 24 марта 2017. (URL: https://www.theverge.com/2017/3/24/15051178/kong-skull-island-lucasfilm-ilm-visual-effects-interview) Просмотрено: 17.09.2024
DVDFilmBonus. Dragonslayer 1981 — Making of & Behind the Scenes [Создание фильма Победитель дракона, за кулисами] // YouTube. 28 апреля 2023. (URL: https://www.youtube.com/watch?v=lZo2Wa0kIrI&ab_channel=DVDFilmBonus) Просмотрено: 13.09.2024
FAILES I. FROM ON-SET TO FINAL PERFORMANCE: THE S2 CREATURES OF ‘THE WITCHER’ // Сайт BeforesAndAfters.com. 02 февраля 2022. (URL: https://beforesandafters.com/2022/02/02/from-on-set-to-final-performance-the-s2-creatures-of-the-witcher/) Просмотрено: 17.09.2024
FAILES I. How Game of Thrones changed TV VFX forever // Сайт VFXvoice.com. 30 мая 2019. (URL: https://www.vfxvoice.com/how-game-of-thrones-changed-tv-vfx-forever/) Просмотрено: 25.09.2024
FAILES I. How to train your digital dragon // Сайт Inverse.com. 12 августа 2016. (URL: https://www.inverse.com/article/19644-vfx-special-effects-pete-s-dragon-behind-the-scenes) Просмотрено: 25.09.2024
FAILES I. Retro RenderMan: King Kong’s giant fur challenges // Сайт BeforesAndAfters.com. 01 сентября 2020. (URL: https://beforesandafters.com/2020/09/01/retro-renderman-king-kongs-giant-fur-challenges/) Просмотрено: 10.09.2024
FAILES I. Wights, the Wall and wildlings: bringing more character to Game of Thrones // Сайт Fxguide.com. 04 августа 2014. (URL: https://www.fxguide.com/fxfeatured/wights-the-wall-and-wildlings-bringing-more-character-to-game-of-thrones/?highlight=game%20of%20thrones) Просмотрено: 25.09.2024
FREI V. THE WITCHER: Aleksandar Pejic — VFX Supervisor — Cinesite // Сайт ArtofVFX.com. 21 января 2020. (URL: https://www.artofvfx.com/the-witcher-aleksandar-pejic-vfx-supervisor-cinesite/) Просмотрено: 17.09.2024
FREI V. THE WITCHER: Julian Parry — Overall VFX Supervisor // Сайт ArtofVFX.com. 21 января 2020. (URL: https://www.artofvfx.com/the-witcher-aleksandar-pejic-vfx-supervisor-cinesite/) Просмотрено: 17.09.2024
GRIFFIN D. Game of Thrones: How the VFX Team Made That Final Drogon Scene So Powerful // Сайт Ign.com. 06 июня 2019. (URL: https://www.ign.com/articles/2019/06/06/game-of-thrones-dragon-drogon-daenerys-death-rhaegal-scene-vfx-cgi) Просмотрено: 25.09.2024
JOE FORDHAM Return of the King // CineFex. — 2006. — № 104. — С. 42-86. Просмотрено: 10.09.2024
JOE FORDHAM Wizard Uprising // CineFex. — 2018. — № 162. — С. 1-31. Просмотрено: 10.09.2024
JODY DUNCAN A Mud and Dirt Show // CineFex. — 2018. — № 157. — С. 1-43. Просмотрено: 10.09.2024
JODY DUNCAN The Tippett Touch // CineFex. — 2010. — № 121. — С. 58-100. Просмотрено: 10.09.2024
JURASSIC WORLD / INDUSTRIAL LIGHT & MAGIC // Сайт ilm.com (URL: https://www.ilm.com/vfx/jurassic-world/) Просмотрено: 13.09.2024
Kong // WETAFX (URL: https://www.wetafx.co.nz/films/case-studies/kong/) Просмотрено: 10.09.2024
Kong History // Сайт KongisKing.net. (URL: http://www.kongisking.net/index.shtml) Просмотрено: 10.09.2024
KONG: SKULL ISLAND / INDUSTRIAL LIGHT & MAGIC // Сайт ilm.com (URL: https://www.ilm.com/vfx/kong-skull-island/) Просмотрено: 17.09.2024
KONG: SKULL ISLAND // Сайт RodeoFX.com (URL: https://www.rodeofx.com/project/kong-skull-island) Просмотрено: 17.09.2024
MARSHALL R. How the ‘Kong: Skull Island’ FX team built a bigger, better King // Сайт Digitaltrends.com. 28 февраля 2018. (URL: https://www.digitaltrends.com/movies/kong-skull-island-visual-effects-interview/) Просмотрено: 17.09.2024
Mimic Terrors // monsterlegacy.net. 03 марта 2013. (URL: https://monsterlegacy.net/2013/03/03/mimic-1997/) Просмотрено: 13.09.2024
Netflix. Building the Kikimora Battle with Vladimir Furdik | The Witcher | Netflix [Создание сцены сражения с кикиморой с Владимиром Фурдиком] // Youtube. 23 марта 2020. (URL: https://www.youtube.com/watch?v=BjuQRIJ6BzY) Просмотрено: 17.09.2024
PATTILLIO A. How VFX wizards brought the Game of Thrones dragons to life // Сайт Creativebloq.com. 28 апреля 2016. (URL: https://www.creativebloq.com/vfx/game-of-thrones-dragons-61515457) Просмотрено: 25.09.2024
SEASTROM L.O. The Digital Road to The Phantom Menace: Character Animation in Dragonheart // Сайт Lucasfilm.com. 16 мая 2024. (URL: https://www.lucasfilm.com/news/digital-road-dragonheart/) Просмотрено: 13.09.2024
SEYMOUR M. The Simulation of Game of Thrones // Сайт Fxguide.com. 28 мая 2019. (URL: https://www.fxguide.com/fxfeatured/the-simulation-of-game-of-thrones/?highlight=game%20of%20thrones) Просмотрено: 25.09.2024
SEYMOUR M. UDIM UV mapping // Сайт Fxguide.com. 07 мая 2014. (URL: https://www.fxguide.com/fxfeatured/udim-uv-mapping/) Просмотрено: 25.09.2024
Special Features. King Kong Recreating The Eighth Wonder The Making of King Kong [Как создавался фильм Кинг Конг 2005 года] // Youtube. 22 сентября 2023. (URL: https://www.youtube.com/watch?v=Ooi-xoXiy8o) Просмотрено: 17.09.2024
Ultimate History of CGI. DragonHeart — CGI making of (1996) [Создание трехмерной графики в фильме «Сердце Дракона»] // YouTube. 31 мая 2019. (URL: https://www.youtube.com/watch?v=Vfu
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/03/vermithraxfireclose.jpg?ssl=1 (дата обращения 01.10.24)
https://ectopolis.hu/wp-content/uploads/ray-harryhausen-cikk.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/04/vermithraxboom.jpg?w=2400&h=&ssl=1 (дата обращения 01.10.24)
https://turniplanterns.wordpress.com/wp-content/uploads/2020/03/4dragon0.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://attachment.tapatalk-cdn.com/2013/202002/9936579_0cbbfd7ff6e06e99c03a1e1e30ad0ccd_t.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://www.goodfon.com/films/wallpaper-download-1989x1198-the-7th-voyage-of-sinbad-sedmoe-puteshestvie-sindbada-1958-5.html (дата обращения 01.10.24)
https://fxmakingof.wordpress.com/wp-content/uploads/2014/01/lost_world.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://monsterminions.wordpress.com/2011/08/04/obies-dubious-ceratopsian/willis-obrien/ (дата обращения 01.10.24)
https://www.alanoodle.com/kong_still_2.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://pls.neocities.org/Monster/KK/KK_01p.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://i.ebayimg.com/images/g/-j8AAOSwf8Zkh4Xh/s-l1600.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://wikizilla.org/w/images/c/c2/King_Kong_hand_prop.jpeg (дата обращения 01.10.24)
https://1.bp.blogspot.com/_fqmwiYyxzFo/S-z599pfzBI/AAAAAAAAADs/6XtKCyVnN2Y/s1600/Handiwork2.bmp (дата обращения 01.10.24)
https://kinosvami.ru/wp-content/uploads/2019/11/qq1.jpeg (дата обращения 01.10.24)
https://images-cdn.bridgemanimages.com/api/1.0/image/600wm.XXX.7626780.7055475/873088.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://media.filmz.ru/articles/images/6435.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://static.wixstatic.com/media/2f4299_4371bd8dff244c3fab0818c4bc46ea54~mv2.png/v1/fill/w_1209,h_794,al_c,q_90,enc_auto/2f4299_4371bd8dff244c3fab0818c4bc46ea54~mv2.png (дата обращения 01.10.24)
https://francismcgowanvfx.wordpress.com/wp-content/uploads/2014/10/screen-shot-2014-10-05-at-22-27-59.png (дата обращения 01.10.24)
https://francismcgowanvfx.wordpress.com/wp-content/uploads/2014/10/screen-shot-2014-10-05-at-22-27-46.png (дата обращения 01.10.24)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a0/Fleischer_stereoptical_camera_fig1_edit.png (дата обращения 01.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/04/vermithraxcrew.jpg?ssl=1 (дата обращения 01.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/03/vermithraxrodpuppetonset2.jpg?ssl=1 (дата обращения 01.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/04/vermithraxwingsextended.jpg?ssl=1 (дата обращения 01.10.24)
https://cs5.pikabu.ru/post_img/2015/11/30/11/1448908401142631614.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://avatars.mds.yandex.net/get-kinopoisk-image/1599028/49ef40c4-7fc0-4457-b8e7-8aafbbc4ef2c/3840x (дата обращения 01.10.24)
https://media.filmz.ru/articles/images/6432.jpg (дата обращения 01.10.24)
http://batona.net/uploads/posts/2012-07/1343121407_00.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://cn22.nevsedoma.com.ua/p/26/2626/114_files/6da0f25017970998e6715579a1ce3577.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://www.film.ru/sites/default/files/images/MV5BNTg2OTkxND.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://m.media-amazon.com/images/I/61yGNv9xhmL.AC.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://m.imdb.com/title/tt0087344/mediaviewer/rm1875399168/ (дата обращения 01.10.24)
https://blog.okko.tv/thumb/1720x0/filters:quality(75): no_upscale ()/imgs/17.11.2023/12/6230234/a61bb37ff91239984cfd86ac38dd791f9faa3217.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://fs.kinomania.ru/file/news/2/00/200b82cedecce3347016d71ecc2bb2b6.jpeg (дата обращения 01.10.24)
https://www.comingsoon.net/wp-content/uploads/sites/3/2023/12/leviathan-4k-uhd-blu-ray.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://de9o6n2ujz7l.cloudfront.net/cache/ba/69/ba6968b05566951aa751c54ba26c9124.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://swsca-production.s3.amazonaws.com/ckeditor_assets/pictures/4336/content_leviathan_sws_bts_2.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://swsca-production.s3.amazonaws.com/ckeditor_assets/pictures/4341/content_leviathan_sws_bts_5.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://swsca-production.s3.amazonaws.com/ckeditor_assets/pictures/4343/content_leviathan_sws_bts_7.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://swsca-production.s3.amazonaws.com/ckeditor_assets/pictures/4346/content_leviathan_sws_bts_10.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://swsca-production.s3.amazonaws.com/ckeditor_assets/pictures/4347/content_leviathan_sws_bts_11.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://swsca-production.s3.amazonaws.com/ckeditor_assets/pictures/4355/content_leviathan_sws_bts_19.jpg (дата обращения 01.10.24)
https://c4.wallpaperflare.com/wallpaper/62/235/755/alien-christmas-comedy-creature-wallpaper-preview.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://roseshavethoughts.com/wp-content/uploads/2023/12/king-kong-review.webp (дата обращения 02.10.24)
https://i3.guns.ru/forums/icons/forum_pictures/018163/18163213.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXUYPwDq6oZ9nadBWrFqT9a-xKAODOG_j_HuXicNrQhXdL8BRxMnhAdYctW1v28UVE6m958am6a-mEZ4c-VuFKSooeMO5u5gYxH75D3mIvGg-RF0O7yMHXcxYLm1NMfEBRPdwNNwnmp450/s1600/Kong_8.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://i.pinimg.com/564x/5d/52/b5/5d52b592d9389801eb38bc413c50f308.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://images-s.kinorium.com/movie/backstage/69262/w1500_38298003.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://images-s.kinorium.com/movie/backstage/69262/w1500_38297998.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://images-s.kinorium.com/movie/backstage/69262/w1500_38298001.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://www.vokrug.tv/pic/product/c/d/9/3/cd9398324a5327eb601a6519370c9080.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://russorosso.ru/wp-content/uploads/2017/05/Alien_facehugger.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://img02.rl0.ru/afisha/e-x750i/daily.afisha.ru/uploads/images/0/43/04327c9c67854217bfc1bdbdeee603cc.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://cdn.i-scmp.com/sites/default/files/styles/1200x800/public/2015/09/25/a1f33f61c368b7b2741c20b101dd1312.jpg?itok=Vm7JOT2t (дата обращения 02.10.24)
https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/61b51f67bf68d5395e3db108/2e987083-1583-4c2d-a9f7-e85cc44ac6d8/Queen1.jpg?format=2500w (дата обращения 02.10.24)
https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/61b51f67bf68d5395e3db108/1647827695596-YKXCQYXS51O4VKY91NCU/content_aliens-051.jpg?format=500w (дата обращения 02.10.24)
https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/61b51f67bf68d5395e3db108/1647998612162-N1P4389436GA00IVKW6A/content_aliens-034.jpg?format=750w (дата обращения 02.10.24)
https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/61b51f67bf68d5395e3db108/1647998612161-L4F7C4BPJ29DLX21BSKT/content_aliens-033.jpg?format=750w (дата обращения 02.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/04/vermithraxmaquettete.jpg?ssl=1 (дата обращения 02.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/04/vermithraxes.jpg?w=435&h=292&ssl=1 (дата обращения 02.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/04/vermithraxbuild.jpg?w=597&h=398&ssl=1 (дата обращения 02.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/04/vermithraxtaillooo.jpg?w=509&h=763&ssl=1 (дата обращения 02.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/03/vermithraxclawonset.jpg?w=206&h=473&ssl=1 (дата обращения 02.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/03/vermithraxfullscalerig.jpg?ssl=1 (дата обращения 02.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/04/vermithraxwalasso.jpg?ssl=1 (дата обращения 02.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/04/vermithraxwalasse.jpg?ssl=1 (дата обращения 02.10.24)
https://i0.wp.com/monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/04/vermithraxwalaspuppetin.jpg?ssl=1 (дата обращения 02.10.24)
https://monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/03/mimicnymph.png (дата обращения 02.10.24)
https://monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/03/mimicdeadjuvenile.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/03/mimicdeadboyconceptellingson.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/03/mimicfull34.png (дата обращения 02.10.24)
https://monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/03/mimiclongjohn.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/03/mimicrodpuppe.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2013/03/mimicmalerodpupe.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=9tVMj3l_5i8 (дата обращения 02.10.24)
https://images.techinsider.ru/upload/img_cache/0ae/0ae1e5250a3d2d9eaf93fef19e4c1ad5_cropped_1332x742.webp (дата обращения 02.10.24)
https://zhytomyr-trend.in.ua/wp-content/uploads/sites/20/2022/01/aa7fa6209fc3c782a8c1e03644fe2c9c.jpg (дата обращения 02.10.24)
http://www.tramvision.ru/lapsus/articles/pic/2021/ch6.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://i.pinimg.com/564x/2a/f4/8e/2af48e26dbd8095f85c07f4b33d2a0b5.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://cs11.pikabu.ru/post_img/big/2019/04/16/5/1555399239118852796.jpg (дата обращения 02.10.24)
https://monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2014/11/dracoearl.jpg (дата обращения 03.10.24)
https://monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2014/11/dracopaintin.jpg (дата обращения 03.10.24)
https://monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2014/11/dracojawse.jpg (дата обращения 03.10.24)
https://monsterlegacy.net/wp-content/uploads/2014/11/dracofireos.jpg (дата обращения 03.10.24)
https://i.pinimg.com/564x/ef/d5/ec/efd5ecb1b9c4deb740cf0d244bfc3f20.jpg (дата обращения 03.10.24)
https://www.lucasfilm.com/app/uploads/dragonheart-draco-marquee.jpg (дата обращения 03.10.24)
https://www.lucasfilm.com/app/uploads/dragonheart-draco-gallery.jpg (дата обращения 03.10.24)
https://www.lucasfilm.com/app/uploads/rob-coleman-scott-squires-dragonheart-gallery.jpg (дата обращения 03.10.24)
https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/04/08/5/1680935640130582663.jpg (дата обращения 03.10.24)
https://cs14.pikabu.ru/post_img/big/2023/04/08/5/1680935855193522084.jpg (дата обращения 03.10.24)
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/001/242/126/large/simon-robert-got5-fightpit-sketch004.jpg?1442860535 (дата обращения 05.10.24)
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/009/079/810/large/robert-simon-got6-dragonz009.jpg?1517003866 (дата обращения 05.10.24)
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/005/320/770/large/jama-jurabaev-titan-frame-2-jj.jpg?1490190459 (дата обращения 05.10.24)
https://www.avpgalaxy.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/11/alien1-giger-023.jpg (дата обращения 05.10.24)
https://www.avpgalaxy.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/11/alien1-giger-026.jpg (дата обращения 05.10.24)
https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/020/610/083/large/sam-rowan-voltaire-20170518-zouwu-v001-sr.jpg?1568466441 (дата обращения 05.10.24)
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/020/610/060/large/sam-rowan-voltaire-20170427-zouwu-v007-sr.jpg?1568466306 (дата обращения 05.10.24)
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/020/610/086/large/sam-rowan-voltaire-20170921-zouwu-tail-v001-sr.jpg?1568466446 (дата обращения 05.10.24)
https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/020/610/089/large/sam-rowan-voltaire-20170922-zouwu-lookdev-ref-v001-sr.jpg?1568466448 (дата обращения 05.10.24)
https://www.dankatcher.com/game-of-thrones (дата обращения 05.10.24)
https://pixologic.com/gameofthrones/img/zbrush-game-of-thrones-dragon.jpg (дата обращения 05.10.24)
https://render.ru/xen/attachments/2842197-jpg.151209/ (дата обращения 05.10.24)
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/005/320/782/large/jama-jurabaev-titan-testframe001-v001-004-jj.jpg?1490190579 (дата обращения 05.10.24)
https://i.pinimg.com/564x/7c/ef/12/7cef12f90f685d91226e52287cd5ce68.jpg (дата обращения 05.10.24)
https://i.pinimg.com/enabled/564x/00/12/1e/00121e2af0a0d881775d5bba44292f84.jpg (дата обращения 05.10.24)
https://beforesandafters.com/wp-content/uploads/2020/08/glints.jpg (дата обращения 05.10.24)
https://beforesandafters.com/wp-content/uploads/2020/08/kongShader.gif (дата обращения 05.10.24)
https://static.wikia.nocookie.net/harrypotter/images/8/80/Baby_nifflers.jpg/revision/latest?cb=20180817092614&path-prefix=ru (дата обращения 05.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=UCRKaE5eFEo (дата обращения 05.10.24)
https://3dstudio.co/wp-content/uploads/2022/02/different-texture-maps-guide.jpg (дата обращения 05.10.24)
https://i.pinimg.com/564x/4a/6c/df/4a6cdf465f6171d1706063f00e897914.jpg (дата обращения 05.10.24)
https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/001/807/481/large/jakub-rozalski-nightwolf.jpg?1453052102 (дата обращения 05.10.24)
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/019/119/592/large/matt-millard-asc-rampage-wolf-v09d.jpg?1562094817 (дата обращения 05.10.24)
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/001/747/600/large/eslam-zidan-test2-001-break-down.jpg?1452142436 (дата обращения 05.10.24)
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/054/175/390/large/fabien-salvalaggio-dark-wood.jpg?1663920180 (дата обращения 05.10.24)
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/007/466/754/large/jakub-rozalski-lonely-wolf-1863.jpg?1506342351 (дата обращения 05.10.24)
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/000/581/598/large/jakub-rozalski-very-severe-winter-jr-small.jpg?1443927087 (дата обращения 05.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=7s9Es4tHCI0 (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=nugeIwMuTEw (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=Ure3YXzXUIE (дата обращения 07.10.24)
https://vimeo.com/125338925 (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=3iIlj-OFZVM (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=wSgAOaTM8xo (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=LQi3raUki7s (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=p7MRD5nTTbk (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=Ooi-xoXiy8o (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=UCRKaE5eFEo (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=GhOVR8DTULc (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=_9CB6ZnXDM0 (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=SNYyiycLpNQ (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=w4sFn3Qiw9g (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=CJ_adHAGtM8(дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=4iGQvER6Tns (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=rnaCi4rBfqw&list=PLZbXA4lyCtqqabQs52Xw04trAuNvnamrH (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=U4mzHzxusz4 (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=u9ZocoZTOnQ (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=a1OFPnxIwvM (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=U9HZKSzK6Ow (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=EdF5f_EtEUE (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=PjNyRtRU3Qc (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=JS6LD0-gYPo (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=o7vdjxDDGag (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=2vffkVDcP6o (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=OQvtVt0TKi8 (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=wa1uJbTy6XE (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=4EjAf0IT6eo (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=wHWEp2YA-o8&list=PLAqD9awRbZ705SDEwv6xaSoVQdDOUj5k9&index=8 (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=uEK9mitagS8&list=PLAqD9awRbZ705SDEwv6xaSoVQdDOUj5k9&index=12 (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=8r01mk6F_Pk (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=DuMlHcCunGA (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=qX963EvTkNA (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=a51fpHNHIYo (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=NW91zoQd-JA (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=KTmmO2FPpC4 (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=nORaX5EcLyc (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=npM_UaqJW6A (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=6T-qa69R2sg (дата обращения 07.10.24)
https://www.youtube.com/watch?v=BbK8Hng7DYI (дата обращения 07.10.24)
Изображения обложек сгенерированы автором в системе Midjourney 02.10.24