1. Концепция
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 1920x236
big
Original size 1920x320

1.1. Обоснование выбора темы 1.2. Цели исследования 1.3. Ожидаемые результаты 1.4. Гипотеза 1.5. Предмет исследования 1.6. Ожидаемые трудности и способы их преодоления

big
Original size 1920x320

2.1. Основные игроки на рынке 2.2. Типы мобильных приложений 2.3. Релевантные tamada категории и основные игроки категорий 2.4. Анализ конкурентов: их преимущества, недостатки и стратегии коммуникации

big
Original size 1920x320

3.1. Использование инструментов мобильного маркетинга (ASO, push-уведомления, реклама в социальных сетях) 3.2. Рост использования персонализации и улучшения пользовательского опыта. 3.3. Увеличение значимости отзывов пользователей для привлечения новых клиентов

big
Original size 1920x320

4.1. Влияние технологических инноваций на B2C продвижение в мобильных приложениях (искусственный интеллект, AR/VR) 4.2. Развитие новых форматов рекламы (мобильное видео, интерактивные рекламные форматы) 4.3. Увеличение роли инфлюэнс-маркетинга в B2C продвижении в мобильных приложениях

big
Original size 1920x320

4.1. Влияние технологических инноваций на B2C продвижение в мобильных приложениях (искусственный интеллект, AR/VR) 4.2. Развитие новых форматов рекламы (мобильное видео, интерактивные рекламные форматы) 4.3. Увеличение роли инфлюэнс-маркетинга в B2C продвижении в мобильных приложениях

Original size 1920x320

5.1. Ключевые наблюдения по результатам исследования 5.2. Гипотезы по построению рекламных кампаний продвижения в сфере мобильного маркетинга приложения tamada

Original size 1920x236
Original size 1920x320

Приложение по упрощению организации вечеринок «tamada» как объект интересов автора исследования нуждается в поиске решений для коммуникации с целевой аудиторией. Автору исследования интересен опыт современных эффективных приложений, автор исследования уверена, что исследование их тактик, практик и каналов коммуникации помогут ей сформировать для tamada собственный вектор коммуникационного развития, найти язык и методы взаимодействия.

Original size 1920x320

Целью этого исследования является поиск перспективных методов коммуникации приложения с пользователем, анализ эффективности этих методов на примерах статистических данных и результатах конкретных кейсов, выведение гипотез по практическому применению исследуемых методов в контексте приложения tamada

Original size 1920x320

Итогом исследования могут стать гипотезы по выстраиванию потенциально эффективной коммуникации между приложением tamada и целевой аудиторией в лице молодых людей, заинтересованных в организации вечеринки

Original size 1920x320

Основополагающими и обоюдно важными условиями для успешной коммуникации любого B2C-приложения со своим пользователем являются высокие показатели вовлеченности и возвращаемости. В то время как для только появившегося продукта необходима еще и заметность. Именно соотношение этих метрик станет основной для приоритезации гипотез на последних этапах исследования.

Original size 1920x320

Предметом исследования станут успешные B2C-приложения в разных категориях, близких и далеких от tamada: Duolingo, Spotify, Nike+, Coinbase, Clash of Clans и др. Предполагается, что адекватные целям результаты могут дать не только конкуренты по категориям площадок, но и абсолютно неочевидные рекламные коммуникации приложений, близкие по tone of voice и позиционированию, например, в разделах образование и игры. В частности, в исследовании будут освещены их популярные рекламные кампании, их эффективность относительно заметности, вовлекаемости и возвращаемости.

Original size 1920x320

Одной из ожидаемых трудностей может быть доступ к конфиденциальной информации успешных приложений. Для преодоления этой проблемы будут использованы открытые данные, а также анонимизированные данные, чтобы обеспечить конфиденциальность информации. Также будут использованы методы анализа, которые не требуют прямого доступа к конфиденциальным данным.


В целом, проведение исследования по коммуникации приложений с пользователями имеет большое значение для развития не только приложения tamada, но и для всей индустрии мобильных приложений. Полученные результаты могут стать основой для разработки новых стратегий коммуникации и повышения эффективности взаимодействия с пользователями.

Original size 1920x236

Визуальные элементы брендинга, они же детали конструктора, отсылают читателя к приложению tamada, состоящему из 4-ёх разделов: инфо, списки, гости и расходы. Именно интерфейс этих разделов реализовался в символичных квадрате, дуге, круге и трегуольнике

Chapter:
1
2
3
4
5
6
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more