Базовые понятия в 3D-графике
Исходный размер 3720x5250
Теги

В данной главе будут рассмотрены базовые термины и понятия, характерные для программы Blender и 3D-моделирования в целом

Исходный размер 5250x3720

[1] Строение объекта Mesh (полигональной сетки)

Blender — многофункциональный 3D-пакет, позволяющий работать в различных направлениях 3D-арта. Однако, первое, с чем вы столкнетесь и будете работать чаще всего — ПОЛИГОНАЛЬНАЯ СЕТКА или MESH.
Для начала разберемся, из чего состоит MESH. ПОЛИГОНАЛЬНАЯ СЕТКА состоит из нескольких составляющих: точки, которые соединяются ребрами и образуют полигоны. Уже из полигонов и получается ПОЛИГОНАЛЬНАЯ СЕТКА.

Исходный размер 5250x3720

[2] Типы объектов в Blender

Несмотря на то, что на начальных этапах основная работа будет вестись с объектами типа MESH, полезно кратко познакомиться и с другими типами объектов в Blender. Это поможет лучше ориентироваться в возможностях программы. Некоторые из них будут рассмотрены более подробно позже.

Исходный размер 5250x3720
Исходный размер 5250x17
Исходный размер 5250x3720
Исходный размер 5250x17
Исходный размер 5250x3720

[3] Термины

По мере изучения программы будут встречаться специальные термины, используемые в 3D-моделировании. Чтобы вам было проще ориентироваться в учебных материалах, ниже приведены наиболее распространенные из них.

Исходный размер 5250x3720

Процесс создания двухмерной карты из трехмерного объекта для наложения текстур на модель

Исходный размер 5250x17
Исходный размер 5250x3720

Процесс, при котором программа просчитывает, как освещение влияет на визуальное восприятие поверхности 3D-объекта

Исходный размер 5250x17
Исходный размер 5250x3720

Процесс получения итогового двухмерного изображения, видеоряда или последовательности изображений

Исходный размер 5250x17
Исходный размер 5250x3720

Изображение с высоким динамическим диапазоном (высокий контраст между темными и яркими пикселями), используется для освещения в сцене

Исходный размер 5250x17
Исходный размер 5250x3720

3D-лепка высокополигональной модели

[4] Типы полигональности

В 3D-моделировании выделяют несколько типов полигональности, то есть различной плотности сетки, из которой состоит модель. Понимание этих типов важно, потому что от количества полигонов зависит сложность модели, ее производительность в сцене и область применения (например, для анимации, статичного рендера или игр). Поэтому при работе с 3D-графикой необходимо уметь различать уровень полигональности и выбирать подходящий вариант в зависимости от задачи.

Исходный размер 5250x3720

Степень полигональности определяет насколько модель детализирована по количеству геометрии.

Базовые понятия в 3D-графике
Проект создан 21.05.2026
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше