ЧЕЛОВЕК И ЖЕСТ
Исходный размер 1140x1600
Теги
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

ЧТО ТАКОЕ «ЧЕЛОВЕК И ЖЕСТ»?

В этой главе я смотрю на хранение как на сценарий взаимодействия, а не как на предмет мебели. Меня интересуют объекты, где форма и конструкция появились из человека:

Из эргономики (дистанция руки, высота, усилие, хват, баланс тела); Из жеста (как человек достаёт/вешает/втыкает/проталкивает/затягивает/открывает); Из привычки (например, бросаю одежду на стул, держу важные вещи в одном месте у входа); Из телесного ощущения (мягкое/натянутое/упругое, где хранение становится тактильным действием).

То есть я не спрашиваю «какая форма у объекта», а спрашиваю: какое действие он запускает, и как это действие меняет опыт порядка.

Исходный размер 1920x647

ПОЧЕМУ ЭТОТ ФИЛЬТР ВАЖЕН?

Хранение обычно воспринимают как нейтральное: полка, шкаф, ящик. Но новый опыт хранения часто появляется там, где предмет требует участия — меняет привычный жест положить на горизонтальную плоскость на другой: зажать, вплести, растянуть, вставить в слот, раскрыть как оболочку.

ДИЗАЙН НАЧИНАЕТСЯ С ПОНИМАНИЯ ЧЕЛОВЕКА.

В таких решениях хранение становится понятным без инструкции, потому что тело считывает, что делать.

КАК ЭТО ВЫГЛЯДИТ?

Исходный размер 1920x1080

«Rewear Chair», Uncommon Creative Studio, 2024

Исходный размер 1920x1080

«Rewear Chair», Uncommon Creative Studio, 2024

Rewear Chair (Uncommon Creative Studio) — пример фильтра «человек и жест», потому что он начинается с реального поведения человека: между чистое и грязное существует промежуточное состояние, которое в жизни решается простым жестом — бросить одежду на стул.

Дизайнер не борется с этой привычкой, а перепрашивает тот же быстрый жест в аккуратный сценарий: выдвинуть кронштейн, повесить вещь, дать ей проветриться.

Это и есть новый опыт хранения: появляется отдельная стадия rewear (не шкаф и не стирка), где хранение работает как организованный ритуал, поддерживающий порядок без дополнительных усилий. Конструкция с раскрывающимися элементами буквально задаёт этот сценарий, а кедр поддерживает идею свежести и проветривания.

Исходный размер 1920x1080

«Сloud boxes», studio maarten kolk + guus kusters for PROOFFlab, 2013

Исходный размер 1920x1080

«Entwined Objects», Kryss Brand, Svea Tisell, 2025

Исходный размер 1920x1080

«TAF studio Workshop chair», Vitra, Pockets by Normal Studio, 2022

Nest Wall Storage (Paul Ketz) попал в фильтр «человек и жест», потому что он проектирует не полку, а способ действия с вещами: предметы здесь можно подвесить, зажать или втиснуть между натянутыми резинками.

Вместо привычного жеста положить на полку 
появляется игровой, телесный сценарий, из-за которого хранение становится похожим на небольшую игру и арт-объект. Это и есть новый опыт хранения: Nest не прячет и не успокаивает вещи, а делает видимый хаос управляемым — превращает беспорядок в композицию для показа/демонстрации, сохраняя ощущение живости.

Конструктивно это поддержано прямо: стальная рама держит резинки в натяжении, и именно натяжение работает как интерфейс хранения, задавая способ взаимодействия с предметами.

Исходный размер 1920x1080

«NEST Wall Storage», Paul Ketz, 2017

Исходный размер 1920x1080

«NEST Wall Storage», Paul Ketz, 2017

Booken (Raw Edges для LEMA) — еще один пример фильтра «человек и жест», потому что он начинается не с привычного образа книги на полке, а с жеста, который обычно делают с одеждой.

Здесь книгу не ставят в ряд, а подвешивают на перекладину. Так полка перестает быть просто контейнером. Она превращается в конструкцию, где хранение — это одновременно и демонстрация, и быстрое, удобное действие.

Система выглядит как легкая стойка-стеллаж, которая также может служить опорой или столиком. Суть инновации — не в материале, а в переносе знакомого жеста из одного контекста в другой, что полностью меняет привычный сценарий хранения.

Исходный размер 1920x1080

«Raw edges: booken», LEMA, 2013

Исходный размер 1920x1080

«Raw edges: booken», LEMA, 2013

Исходный размер 1920x1080

«Jangada Collection», Nicole Tomazi, 2013

Исходный размер 1920x1080

«Valley», Liam de la Bedoyere, 2024

Исходный размер 1920x1080

«Soft Cabinets», Studio Dewi van de Klomp, 2013

ВЫВОД

В моем фильтре человек = не комфорт и эргономика, а поведенческий триггер (жест / привычка / ритуал / действие).

Новый опыт хранения появляется тогда, когда объект проектирует не контейнер, а действие: привычку, жест или ритуал. Как только меняется сценарий что я делаю рукой и телом (выдвинуть, повесить, протолкнуть, зажать, подвесить книгу как одежду), меняется и само ощущение хранения. Материал и конструкция здесь важны не сами по себе — они работают как механика, которая делает этот жест возможным и очевидным.

Исходный размер 1920x647
ЧЕЛОВЕК И ЖЕСТ
Проект создан 27.12.2025
Глава:
1
2
3
4
5
6
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше