Введение
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор

Концепция Глава 1: Взросление Глава 2: Проживание травмы Глава 3: Исследование себя и своих желаний Глава 4: Документальная анимация и инфоролики Выводы Библиография Список фильмов

Концепция

«Обнаженное тело —  это художественная форма, которую изобрели греки в 5-м веке до нашей эры» — так писал в книге «Нагота в искусстве: Исследование идеальной формы» писатель и историк Кеннет Кларк.

big
Original size 1920x1080

Кадр из м/ф «Киска» реж. Рената Гонсёровска (2016)

Современная авторская анимация как форма художественного выражения активно исследует и переосмысляет темы идентичности, тела и сексуальности. Несмотря на то, что еще в 1989-м году в феминистских протестах женщины возмущались: «неужели женщины должны быть голыми, чтобы попасть в музей Метрополитен? Менее 5% художников из секции современного искусства — женщины, но при этом 85% обнаженных изображений — женские», 35 лет спустя в современных произведениях женщин все так же продолжают раздевать. Тем не менее, за последние 15 лет причины обнажения стали меняться: вместо излишней эротизации и сексуализации женщин во имя фансервиса, современная авторская анимация все чаще затрагивает темы сексуального просвещения, раскрепощения и дестигматизации женского удовольствия.

big
Original size 1200x472

Плакат «Должны ли женщины быть обнажены, чтобы попасть в музей Метрополитен?» (Do Women Have to Be Naked to Get into the Met. Museum?) — Guerrilla Girls (1989)

С тех пор, как женские персонажи в кино перестали быть исключительно объектами романтического интереса для персонажей-мужчин, появилась необходимость лучше их [женских персонажей] раскрывать, повествуя о взрослении, преодолении проблем, поиске себя и своей идентичности. Короткометражная анимация, ввиду своей ограниченности по времени повествования, обязывает автора прибегать к максимально ярким и эффектным визуальным приемам, дабы суметь за несколько минут раскрыть персонажей и донести свою идею до зрителя. Обнажение тела — один из таких приемов, не оставляющий зрителя равнодушным.

Original size 1800x1080

Кадр из м/ф «Самка» реж. Карла Мело Гамперт (2023)

Главной целью данного визуального исследования является изучение символики наготы: рассмотрение ее как символа уязвимости, свободы и силы, личного роста, а также как атрибута документальной анимации. Вышеперечисленное послужит ориентиром при визуализации сцен наготы в анимационном фильме, разработка которого является темой выпускной квалификационной работы.

Визуальное исследование разделено на 4 главы в соответствии с наиболее часто встречающимися причинами изображения наготы в анимационном кино: раскрытие темы взросления и/или важного переломного момента в жизни персонажа; преодоление персонажем страхов и какого-либо травмирующего опыта; погружение в себя, изучение своего тела и желаний, поиск сексуальности; а также необходимая визуальная точность документальных историй и информационных роликов. Важно заметить, что данное разделение не четкое, так как во многих произведениях авторы прибегают к наготе сразу по нескольким причинам, что, однако, лишь подчеркивает силу и важность использования данного визуального приема.

Chapter:
1
2
3
4
5
6
Confirm your ageProject contains information not suitable for individuals under the age of 18
I am already 18 years old
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more