«Король Лев», 1994
2. 1. О глазах
В природе у многих птиц (кроме хищных) глаза расположены по бокам. Это сохраняется и в некоторых анимационных дизайнах.
«Король Лев», 1994
«Рио», 2011
Однако, можно заметить, что такое расположение глаз прослеживается только у более реалистичных персонажей. В упрощенных же вариантах глаза расположены фронтально.
«Побег из курятника», 2000
«Цыпленок Цыпа», 2005
«Angry Birds в кино», 2016
Это можно объяснить тем, что глаза являются ключевым фактором в изображении эмоций, о чем говорится в статье «A deep look into animated eyes».
«Глаза играют важную роль в эмоциях, что побуждает художников создавать глаза своих персонажей большими и выразительными, часто пренебрегая физиологической точностью.» [4]
«Наши глаза крайне выразительны, и мы можем общаться только лишь посредством них. Подчас мы можем даже рассказать историю только лишь одними глазами.»
Ричард Уильямc [5]
«Утиные Истории», 2017
Из-за этого фактора для аниматоров важно, чтобы глаза были видны как можно лучше, чего сложно достичь при их боковом расположении, поэтому их чаще всего рисуют спереди.
Еще одним возможным объяснением является стремление художников придать птицам человеческие черты. Антропоморфизация животных в анимации довольно частое, практически повсеместное явление. Художники используют этот прием, чтобы лучше сблизить зрителя с персонажами, сделать их историю более эмоционально захватывающей и понятной [6], так как наличие у героя схожих черт открывает возможность найти точки соприкосновения для более эффективного взаимодействия. [7]
Однако придание антропоморфных качеств птицам распространяется не только на глаза.
2. 2. Человеческие эмоции на нечеловеческом лице
При изображении эмоций у птиц художники сталкиваются с рядом проблем. Эмоции на лице изображаются с помощью деформации глаз (о чем упомянуто ранее) и губ, осуществляемой благодаря развитой пластике лицевых мышц человека (в частности круглые мышцы глаз и рта, мышцы бровей и др.) [3], чего нет у птиц.
В связи с этим, аниматоры разными способами переносят особенности пластической анатомии лица человека на лица персонажей-птиц.
Мимика Скруджа Макдака. «Утиные Истории», 2017
К примеру, в некоторых случаях, для изменения формы глаз для выразительности, художники анимируют надбровные дуги у персонажей.
Эмоции задаются надбровными дугами. «Рио», 2011
Брови имитируются рисунком вокруг глаз. «Рио», 2011
Другим интересным способом является задействование рисунка, используемого в дизайне персонажей. Например, выше можно увидеть, как рисунок вокруг глаз персонажа деформируется, имитируя брови.
В других случаях аниматоры выбирают более простой, но не менее эффективный подход: они просто добавляют персонажу брови.
Мимика Фентона Крякшел-Кабрера. «Утиные Истории», 2017
Мимика Зазу. «Король Лев», 1994
Мимика Реда. «Angry Birds в кино», 2016
Другой проблемой в изображении эмоций у птиц является неподвижность клюва. Для того, чтобы понять, как художники решают эту проблему, необходимо рассмотреть различные примеры.
«Angry Birds в кино», 2016
Выше представлены кадры из фильма «Angry Birds в кино», где задействовано много анимации диалогов или липсинка (от англ. lipsync), из-за чего фильм является отличным источником для анализа.
Чтобы понять, как формируется то или иное выражение лица, нужно выделить очертания, образованные клювом.
Так, можно заметить, что негативное пространство образует очертания рта, схожие со стилизованным человеческим, что, опять же, соответствует стремлению художников к антропоморфизации.
Пример стилизованного рта человека для сравнения. «Эволюция Черепашек-Ниндзя», 2018
«Angry Birds в кино», 2016
«Рио», 2011
В некоторых случаях клюв создает более сложную форму (к примеру, если он крючковатый). Однако, в целом, принцип формообразования остается тем же.
«Рио», 2011
Позитивные эмоции Столаса. «Helluva Boss», 2019
Иногда образ клюва вовсе отходит на второй план: как, например, в случае дизайна Столаса из сериала «Helluva Boss». Его клюв больше похож на упрощенный рот из-за его пластичности и размера относительно лица. Однако, он все равно имеет заостренные V-образные очертания.
Негативные эмоции Столаса. «Helluva Boss», 2019
2. 3. Язык тела и жестикуляция
«Рио», 2011
Жесты также являются важным элементом изображения эмоций персонажа. В некоторых случаях аниматоры задействуют действительные пальцы птиц как для определенных действий (к примеру, что-то схватить), так и для жестикуляции.
«Рио», 2011
«Король Лев», 1994
Однако, чаще всего можно увидеть другой способ. Из-за их схожести с человеческими руками, художники задействуют крылья для изображения языка тела. Вместо пальцев в этом случае выступают отдельные перья.
«Король Лев», 1994
«Король Лев», 1994
Точно также, как и с птичьими лапками, крылья отвечают не только за жесты, но и за функциональность рук: часто можно увидеть персонажа, держащего что-то в крыле, которое принимает вид кисти руки.
«Рио», 2011
Имитация движения рук во время поклона. «Король Лев», 1994
«Король Лев», 1994
Этот принцип переносится и на антропоморфных птиц, но в этом случае крыло практически окончательно теряет свой первоначальный вид и становится неотличимым от руки.
«Утиные Истории», 2017
«Утиные Истории», 2017
Таким образом, можно сделать вывод, что художники особенно часто полагаются на антропоморфизацию в изображении эмоций, что помогает им расширить экспрессивный диапазон персонажа.