
В проекте я выполняла роль 3D художника объектов и персонажей. Моими целями были создание визуального стиля игры и его поддержание на всех этапах разработки.
Немного о проекте:

«ХОБА» — хардкорное экшен приключение, где игроку предстоит взять на себя роль наказанного божества — Хоба — которому необходимо вернуть расположение Перуна.

Путешествуй вместе с Ягиней в её избушке на курьих ножках по окрестностям славянских поселений, ища и уничтожая новые очаги нечисти, помогай душам, чтобы в итоге спасти себя…
3D-художник
Создавала 3D ассеты которые использовались для квестов или наполняли локации:
• Модели окружения: деревья, камни, дома, лодки • Модели квеста: многообразие растений • Персонаж: Ягиня
Персонаж Ягиня
Помощница главного персонажа, выдаёт ему задания, учит рецептам зельеварения.
Смоделированы и затекстурированы тело и одежда для Ягини.


Ягиня матерь всей лесной живности, хозяйка и защитница леса, проводница в мир иной. Благосклонно относится к потерявшимся или брошенным детям, забредшим в дебри путникам. Она горда, может съязвить/пошутить не очень умело, но при этом добра, храбра и умна. Трудолюбива — сама следит за хозяйством, варит пищу и зелья, не лениться собирать травы и изучать что-то новое.
В избушке Ягини
Избушка Ягини — это загадочное место, где живет и творит свои загадочные дела проводница в мир иной. В округе ширятся легенды о ее мудрости, силе и странных обычаях.
В этой избушке Ягиня собирает и выращивает редкие магические растения, которые служат ей для зельеварения и колдовства.
Локации открытого мира