глава 5. Трудности животного в мире людей
Original size 1140x1600
PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 1920x750

Леди и Бродяга, 1955, Клайд Джероними, Уилфред Джексон, Хэмилтон Ласк

В основе большинства историй о животных-героях лежит простая, но суровая правда: мир людей и мир зверей изначально не равны. Цивилизация, созданная человеком для человека, почти всегда выступает по отношению к животным как чуждая и враждебная сила. Именно это противостояние становится главным источником проблем — как внешних, так и внутренних — для животного-протагониста. Столкновение с несправедливостью и жестокостью со стороны человеческого мира заставляет аудиторию не просто наблюдать за приключениями персонажа, но и эмоционально сопереживать его горю, страхам и борьбе. Через демонстрацию уязвимости и незащищенности героя-животного создается глубокая эмоциональная связь, превращающая персонажа в объект искреннего сочувствия и поддержки.

Человек — охотник

big
Original size 2480x485

Лис и пёс, 1981, Тед Берман, Ричард Рич, Арт Стивенс

Главная опасность мультипликационного лесного жителя — фигура охотника. Эта угроза олицетворяет безжалостное вторжение человеческого мира в гармоничный мир природы. Яркой иллюстрацией служит мультфильм «Лис и пёс» (1981), вступительные титры которого, сопровождает крошечный силуэт лисы с лисёнком в зубах, спасающейся от преследующего её собачьего лая.

big
Original size 2480x485

Лис и пёс, 1981, Тед Берман, Ричард Рич, Арт Стивенс

Травматический сценарий, связанный с охотником, часто повторяется: он лишает жизни самого близкого — маму, когда главный герой ещё совсем детёныш. Эта трагическая схема демонстрируется не только в «Лисе и псе», но и в кульминационной сцене мультфильма «Бэмби» (1942), где мать оленёнка, прося его бежать без оглядки, сама оказывается настигнута выстрелом.

Original size 2480x921

Бэмби, 1942, Дэвид Хэнд

Примечательно, что внешность охотника, его очертания почти всегда остаются скрытыми от зрителя. Убийцей становится не человек, а звук выстрела. Этот приём деперсонифицирует зло, возводя его в ранг безликой роковой силы. В результате смысловым и эмоциональным центром сцены становится не сам агрессор, а его разрушительное последствие — внезапная и необратимая утрата.

Original size 2480x735

Лис и пёс, 1981, Тед Берман, Ричард Рич, Арт Стивенс

Original size 2480x485

Лис и пёс, 1981, Тед Берман, Ричард Рич, Арт Стивенс

Original size 1808x1080

Лис и пёс, 1981, Тед Берман, Ричард Рич, Арт Стивенс

Человек — ловец бездомных животных

Original size 673x381

Коты-аристократы, 1970, Вольфганг Райтерман

Original size 1013x189

Барашек Шон, 2014, Марк Бёртон, Ричард

В диком лесу главный враг — охотник. А в городских джунглях его место занимает ловец. Для анимационного бездомного животного он так же страшен и безжалостен, ведь его добыча — те, кто потерялся, сбежал или был брошен.

Original size 675x190

Стерилизован, 2025, Геннди Тартаковски

Чаще всего протагонист — это домашний питомец, сбежавший на волю из-за конфликта с хозяином. В мультфильме «Леди и Бродяга» (1955) Леди убегает, обиженная на надевание намордника. В «Барашке Шоне» (2014) овца устает от фермерской рутины. Пес Бугай из мультфильма «Стерилизован» (2025) в ужасе от предстоящей кастрации сбегает, не понимая, за что с ним так поступают.

Original size 1014x186

Леди и Бродяга, 1955, Клайд Джероними, Уилфред Джексон, Хэмилтон Ласк/ Барашек Шон, 2014, Марк Бёртон, Ричард/ Стерилизован, 2025, Геннди Тартаковски

Попадая на улицу, беглецы сталкиваются с новой реальностью, где ключевым испытанием становится противостояние с ловцом. Здесь проявляется контраст между домашними и уличными животными: дворняги, в отличие от неискушенных домашних питомцев, оказываются проворнее и хитрее. В «Леди и Бродяге» это показано через дуэт протагонистов: избалованную Леди почти сразу хватают, в то время как опытный Бродяга не только сам уворачивается от поимки, но и спасает других, демонстрируя готовность напасть на самого ловца.

Original size 2480x921

Леди и Бродяга, 1955, Клайд Джероними, Уилфред Джексон, Хэмилтон Ласк

Original size 2480x598

Леди и Бродяга, 1955, Клайд Джероними, Уилфред Джексон, Хэмилтон Ласк

Кульминацией этого противостояния становится пленение и помещение в приют — своеобразную «тюрьму» для животных. В этих стенах бывшие домашние любимцы сталкиваются с новой суровой реальностью и знакомятся с её обитателями, чей внешний вид и поведение поначалу кажутся пугающими и враждебными.

Original size 2480x921

Леди и Бродяга, 1955, Клайд Джероними, Уилфред Джексон, Хэмилтон Ласк

Original size 1013x188

Барашек Шон, 2014, Марк Бёртон, Ричард

Original size 668x378

ГИФКА

Original size 674x190

Барашек Шон, 2014, Марк Бёртон, Ричард

От заключённых протагонисты узнают о страшной правде бездомных животных: тех, кого не заберут в новую семью, ждет усыпление.

Original size 2480x839

Леди и Бродяга, 1955, Клайд Джероними, Уилфред Джексон, Хэмилтон Ласк

По законам драматургии попадание героя в тюрьму традиционно считается его «эмоциональным дном». Важен не столько физический аспект заключения, сколько состояние полной безысходности и осознание собственного падения, которого он раньше не испытывал.

Original size 675x191

1 КАРТИНКА/3 КАРТИНКИ Барашек Шон, 2014, Марк Бёртон, Ричард

Original size 675x191

Стерилизован, 2025, Геннди Тартаковски

Original size 670x377

Стерилизован, 2025, Геннди Тартаковски

Именно это осознание и служит толчком «от дна» — протагонист должен обхитрить систему и совершить побег, чтобы обрести свободу и, как правило, найти свой истинный дом.

Original size 669x373

Барашек Шон, 2014, Марк Бёртон, Ричард

Original size 666x376

ГИФКА

Животное — человеческий ресурс

Нередко к животным относятся не как к одушевлённым существам, а как к собственному имуществу или источнику выгоды. Эта роль отводится им как в сфере базовых потребностей, так и в области роскоши, где экзотические меха или кожа превращаются в предмет престижного гардероба. Архетип «животное-ресурс» в мультипликации наглядно демонстрирует, как человек присваивает себе то, что ему изначально не принадлежало.

Original size 1920x1080

Побег из курятника, 2000, Ник Парк, Питер Лорд

Original size 2480x921

101 далматинец, 1961, Клайд Джероними, Хэмильтон Ласки, Вольфганг Райтерман

Классическим примером этого конфликта служит мультфильм «Спирит: Душа прерий» (2002). Спирит — гордый вожак табуна, символ абсолютной свободы — сталкивается с человеком, который видит в нём лишь средство для покорения диких земель.

Original size 1012x188

Спирит: Душа прерий, 2002, Келли Эсбёри, Лорна Кук

Original size 666x373

Спирит: Душа прерий, 2002, Келли Эсбёри, Лорна Кук

Его ловят, заковывают в упряжь и пытаются сломить, а после — оседлать, чтобы использовать в качестве рабочей силы. Но все попытки обернуть его свободный дух в инструмент терпят крах: он сбрасывает седоков, отказывается ходить с подковами, а в ярости разрушает конский загон, освобождая всех лошадей форта. Спирит становится олицетворением неподконтрольной природы, которую человек стремится подчинить для своих целей.

Original size 676x190

Спирит: Душа прерий, 2002, Келли Эсбёри, Лорна Кук

Original size 674x190

Спирит: Душа прерий, 2002, Келли Эсбёри, Лорна Кук

Одной из самых ярких антагонисток, олицетворяющих готовность пойти на любое безумство ради своей прихоти, является Круэлла де Виль из мультфильма «101 далматинец» (1961). Её не интересуют жизни щенков — она видит в них лишь «модный монохромный принт» для будущего манто. Чтобы заполучить шкуры, она готова на кражу и убийство, полностью обезличивая живых существ. Это доводит логику потребления до абсурда: новорожденные щенки низводятся до статуса сырья, а их уникальная красота становится причиной гибели.

Original size 2480x921

101 далматинец, 1961, Клайд Джероними, Хэмильтон Ласки, Вольфганг Райтерман

Original size 2480x1080

101 далматинец, 1961, Клайд Джероними, Хэмильтон Ласки, Вольфганг Райтерман

Главное, что необходимо человеку, — это пропитание. Мультфильм «Побег из курятника» (2000) проводит прямую параллель между промышленным животноводством и тюремной системой. Заключенные куры для фермерши миссис Твиди — не более чем механизмы по производству яиц. Та, кто не выполняет норму, отправляется «на мясо». В этой системе нет места состраданию — только безжалостная эффективность.

Original size 2480x691

Побег из курятника, 2000, Ник Парк, Питер Лорд

Original size 2480x456

Побег из курятника, 2000, Ник Парк, Питер Лорд

Original size 664x376

ГИФКА

Однако, как бы человек ни принижал ценность животного, у протагониста всегда находятся силы дать отпор. Будь то непокорный Спирит, спасающиеся щенки или куры, поднявшие восстание, «животное-ресурс» в итоге бросает вызов своему угнетателю, доказывая, что его жизнь не может быть сведена к роли бездушного винтика в жизни человека.

Original size 2480x691

Побег из курятника, 2000, Ник Парк, Питер Лорд

Original size 2480x608

101 далматинец, 1961, Клайд Джероними, Хэмильтон Ласки, Вольфганг Райтерман

Original size 1014x188

Спирит: Душа прерий, 2002, Келли Эсбёри, Лорна Кук

Original size 1014x190

Спирит: Душа прерий, 2002, Келли Эсбёри, Лорна Кук

Неприспособленность к миру людей

Частично антропоморфные персонажи сталкиваются с многочисленными трудностями в мире людей, поскольку та среда обитания, в которой они вынуждены существовать, изначально не приспособлена для их нужд и особенностей. Существование в мире, созданном людьми, бросает вызов герою-животному на двух уровнях: физическом — где его тело не соответствует инфраструктуре, и ментальном — где его природные импульсы вступают в конфликт с социальными нормами. Его сущность и «настройки», сформированные иной средой, входят в противоречие с чуждыми для него условиями.

Original size 1824x1080

Лило и Стич, 2002, Крис Сандерс, Дин Деблуа

Бартоку тяжело дается жизнь среди людей. Хотя мультфильм не акцентирует на этом внимание прямым текстом, режиссер тонко передает это через визуальные детали. Прежде всего, через композицию кадра: многочисленные ракурсы, где зритель смотрит на героя сверху, а сам Барток при обращении к людям вынужден смотреть снизу вверх, подчеркивают его хрупкость и «маленьковость» на фоне громадного человеческого мира.

Original size 2480x1080

Барток Великолепный, 1999, Дон Блут, Гари Голдман

Original size 2480x598

Барток Великолепный, 1999, Дон Блут, Гари Голдман

Барток — крошечная летучая мышь, вынужденная существовать в пространстве, совершенно не приспособленном для его нужд. Эта физическая несоразмерность проявляется и в быту: он постоянно сталкивается с трудностями, обусловленными различием масштабов: не успевает за людьми, ударяется о гигантские предметы, а обычные вещи вроде кружки или расчески оказываются для него неподъемными.

Original size 664x372

ГИФКА

В отличие от Бартока, пришелец Стич не испытывает проблем с физическим миром. Его главное испытание — необходимость переступить через свою природу, чтобы вписаться в человеческое общество. Созданный как идеальное оружие, он оказывается в ситуации, где его злобные инстинкты и жажда разрушения становятся проблемой. Ему предстоит не просто выжить, а радикально «переделать» себя, подавив врожденную агрессию и заменив ее на заботу.

Original size 2480x480

Лило и Стич, 2002, Крис Сандерс, Дин Деблуа

Стич искренне пытается следовать советам своей моральной наставницы — девочки Лило, но с трудом подавляет врождённые импульсы, что приводит к постоянным конфликтам. Его борьба — это внутренний конфликт между желанием быть частью семьи и своей разрушительной сущностью.

Original size 1824x1080

Лило и Стич, 2002, Крис Сандерс, Дин Деблуа

Таким образом, многочисленные трудности, с которыми сталкивается животное-протагонист в мире людей, выполняют ключевую нарративную и эмоциональную функцию. Будь то прямая угроза со стороны охотника или ловца, отношение как к ресурсу или ежедневное существование в неудобном и враждебном пространстве — все эти испытания служат одной цели: вызвать у зрителя стойкую симпатию и глубокое сопереживание. Через демонстрацию уязвимости, несправедливого угнетения и внутренней борьбы персонажа создатели анимационных фильмов устанавливают мощный эмоциональный контакт с аудиторией, заставляя её встать на сторону тех, кто беззащитен перед лицом человеческого мира.

Chapter:
3
4
5
6
7
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more