Трехмерное моделирование выставочного пространства
Исходный размер 1750x2480

Трехмерное моделирование выставочного пространства

PROTECT STATUS: not protected
Теги

Практический курс по моделированию выставочного пространства и объекта для 3D-печати в Blender для направления Медиа и дизайн

Сегодня трехмерная графика является неотъемлемой частью разных направлений дизайна: моушн, веб, графического дизайна, иллюстрации. Умение создавать 3D-объекты и пространства стало одним из ключевых навыков современного дизайнера. Для работы с 3D-графикой существует множество программ, однако, можно выделить одну из самых популярных и доступных — Blender.

Blender — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом для создания трехмерной компьютерной графики. Оно включает в себя средства для моделирования, скульптинга, анимации, текстуринга, симуляции, рендеринга, композитинга и монтажа видео, создания 2D-анимации. Несмотря на кажущуюся сложность и многофункциональность Blender, программа построена на логичных и интуитивных принципах. В ходе курса вы поэтапно освоите их, что позволит вам эффективно применять инструменты пакета для реализации своих творческих проектов.

Курс включает в себя изучение 3D-моделирования с акцентом на создание выставочного пространства и объекта для 3D-печати в Blender. Студенты познакомятся с базовыми принципами 3D-моделирования, текстуринга, освещения, анимации. Помимо работы с Blender, слушатели научатся применять искусственный интеллект в области 3D-графики для генерации референсов и фоновых объектов. По завершении курса студенты создадут комплексный 3D-прототип выставочного пространства с уникальным дизайном и айдентикой. Помимо выставки, учащиеся разработают объект для последующей печати на 3D-принтере.

Трехмерное моделирование выставочного пространства
Проект создан 21.05.2026
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше