В этой главе мы рассмотрим модификаторы MIRROR, SOLIDIFY, SKREW. Они помогут вам сделать модели интереснее и упростить процесс работы.
[1] Mirror
MIRROR — модификатор, позволяющий создавать зеркальную копию геометрии объекта относительно выбранной оси [XYZ].
Стоит отметить, что модификатор MIRROR создает копию относительно Origin объекта, поэтому его положение крайне важно для достижения корректного результата. Также, если модификатор работает неправильно, стоит проверить, применены ли трансформации у объекта [Scale, Rotation, Location].
[2] Solidify
SOLIDIFY — придает толщину геометрии, превращая плоскую или тонкую геометрию в более объемную.
[3] SKREW
SKREW — инструмент, вращающий геометрию вокруг оси, создавая спираль.
SKREW лучше всего работает с незамкнутыми формами, созданными из одной вершины или фигурами, не имеющими полигонов (как показано в примерах выше). Заданный профиль лучше ставить по направлению желаемой оси.
Для работы с локальной системой координат удобно использовать объекты типа EMPTY: они не видны на рендере и служат как вспомогательные инструменты.
