Neva — путь вдвоем
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
big
Исходный размер 3299x1799

Кадр из Neva, Nomada Studio, 2024

ЛЕТО

big
Исходный размер 1920x1080

Вступительная кат-сцена, Neva, Nomada Studio, 2024

big
Исходный размер 3299x1799

Осенние ассеты, Neva, Nomada Studio, 2024

big
Исходный размер 3299x1799

Neva, Концепты Альбы и Невы, Nomada Studio, 2024

Исходный размер 3299x1870

Эскизы ключевых персонажей, Принцесса Мононоке, Студия Ghibli

Разработчики Neva прямо признают сильное влияние Studio Гибли, особенно Принцесса Мононоке. Креативный Директор Конрад Росет говорит, что природа, циклы жизни и духовная связь между девушкой (Альбой) и волчицей (Нева) центральные темы, и он сознательно думал об Мононоке при создании мира. Проект рассказывает о жизни как о цикле: через рост, родительскую связь и угрозу, что очень резонирует с темами экологии и природы в фильмах Гибли.

Исходный размер 1920x1080

Начало цикла, Neva, Nomada Studio, 2024

Исходный размер 3299x1559

Сопоставление кадров из Невы и Принцессы Мононоке, Nomada Studio, Ghibli Studio

Исходный размер 3299x1870
Исходный размер 3299x1870

Кадры из «Princess Mononoke» Ghibli Studio, 1997

Разработчики черпали вдохновение выстраивая мир вступающий с историями миадзаки в определенную полемику. Можно сказать что Нева собирательный образ из нескольких персонажей принцессы мононоке.

Исходный размер 3299x1799

Пример визуальной эстетики фонов, Neva, Nomada Studio, 2024

Разработчики хотели отойти от стилистики грис в своем новом творении и потому решили отказаться от акварели и карандашных штрихов. Самым явным изменяем был отказ от лайна. Но ари этом фоны стали более текстурные и живописные. Не покидает ощущение того что хочется потрогать эту траву, а свежий воздух бьет в лицо. Это явно от работ студии Гибли

Исходный размер 3299x1799

Пример визуальной эстетики фонов, «Princess Mononoke», Ghibli Studio, 1997

Исходный размер 3299x1870

Ассет древа, Neva, Nomada Studio, 2024

Исходный размер 3299x1870

Фоны студии Ghibli, Хаяо Миядзаки

Фоны в Неве состоят из многих слоев, что создает дополнительную глубину и ощущение масштабности. По обработка же собирает это все вкусным освещением. Из-за глубины кадра акцент на героиню напрашивается сам собой. Зрителю не нужно задумываться о том где в кадре находится Альба.

Исходный размер 1920x960

Наслоение ассетов, Neva, Nomada Studio, 2024

Говоря о мягких текстурах и воздушных формах можно заметить сходство между фонами Nomada Studio и иллюстратором Паскалем Кампионом. Конор Розет говорил о том что они вдохновлялись его подходом к форме.

Исходный размер 3299x1870

Паскаль Кампион, «Лето» и «Утенок», 2022

Исходный размер 3840x2160

Угасание жизни, Кат-сцена, Neva, Nomada Studio, 2024

Альба путешествуя с Невой застает ее взросление. С каждой главой волчица все выше и сильнее.

Исходный размер 3299x1870

Кадр из кат-сцены, Neva, Nomada Studio, 2024

Исходный размер 1440x720

ОСЕНЬ

Исходный размер 3299x1870

Глава 2, Осень, Neva, Nomada Studio, 2024

Смотря на этюды Масаясу Ушиды, ненароком замечаешь сходства с визуальным стилем Невы. Полные заливки, текстурные формы, насыщенная палитра и живописность. Конечно ребята и им вдохновлялись

Исходный размер 3299x1870

Серия аплекаций Масаясу Ушиды, 2018

Исходный размер 3299x1870
Исходный размер 3299x1870

Примеры местной фауны, Neva, Nomada Studio, 2024

Эти испанцы явно любят восточную графику и живопись. Поскольку упомянули что японская гравюа была также источником вдохновения. В частности можно отметить Китао Масаёси. Это видно в том, как художники рисовали фоны и фауну своего мира. Особенно видно сходство животных показаных в ранее упомянутой Принцессе Мононоке

Исходный размер 3299x1870

Кадры из Princess Mononoke, Ghibli Studio, 1997

Исходный размер 3299x1870

«Евразийская сойка и цветы камелии» Китао Масаёси, 1789

Исходный размер 3299x1870

«Кувагата Кейсай», «Чусингура — Акт I», «Ямато-но Ороти», Китао Масаёси 1764–1824 гг.

Если посмотреть на дизайн локаций Невы, то можно заметить пристрастие создателей к природе и ее причудливым формам. Особенный акцент часто идет на цветы и иную растительность. Не могу сказать что Neva очень сильно веет японской гравюрой, это присуще больше Грис, однако визуальный язык и метафоры в визуальном повествовании, вот что роднит Неву с японской гравюрой

Исходный размер 3299x1870

Концепт-арты осени, Neva, Nomada Studio, 2024

Исходный размер 3299x1870

Neva, Nomada Studio, 2024

Но что-то много мы о восточном изобразительном искусстве. Ведь в недрах Невы есть и импрессионисты. Это в целом можно заметить на многих живых фонах. Они передают эмоции как и Моне внесший свою каплю в формирование стиля Невы.

Исходный размер 3299x1870

«Залив Сены в Ветёйле» 1879, «Впечатление. Восходящее солнце» 1872, «Кувшинки» 1906, Клод Моне

Исходный размер 3299x1870

«Сорока» Клод Моне, 1868–1869 гг.

Как можно заметить, чудища которых мы еще не затрагивали, по задумке игры расцветают после того как Альба пронзает их клинком. Мне это напоминает ранее упомянутый арт-нуво.

Исходный размер 1920x1080

Кадры из Neva, Nomada Studio, 2024

ЗИМА

Исходный размер 3299x1870
Исходный размер 3299x1870

Концепт-арты локаций, Neva, Nomada Studio, 2024

В дизайнах уровней этой главы можно заметить четкие прямые линии, ромбовидные формы четкие силуэты. Меня это наталкивает на мысли о арт-деко. Стойкий, элегантный, суровый. Между этими уровнями и обстановкой в отелях ниже явно есть положительная динамика.

Исходный размер 3299x1870
Исходный размер 3299x1870

Вестибюль отеля «Strand Palace», 1920е

Исходный размер 3299x1870

Так же нельзя не упомянуть символ хаоса и противоположность природы. Пока Нева растет, темная сущность так же, не дремлет. В образе этого антоганиста мною видятся образы женщин на плакатах арт деко 1920-х годов

Исходный размер 3299x1870
Исходный размер 3299x1662

«Рапсодия в стиле блюз», «Мода Габи Деслис» — Эрте, Журнал «Харперс Базар Винтаж», 1933

Исходный размер 3299x1870

Монстры из бездны выступают препятствием для Альбы на протяжении ее пути. Касаемо их дизайна можно уверенно говорить, что художники вдохновлялись произведением «Унесенные призраками» Хаяо Миядзаки. Особенно явно бросается в глаза засиявший и в этой игре образ Безликого, поскольку по мере пути Альба сражается с духом, очень сильно напоминающим его.

Исходный размер 3299x1870
Исходный размер 3299x1870
Исходный размер 3299x1870

Кадры из Princess Mononoke, Ghibli Studio, 1997

Исходный размер 3299x1870

Демонстрация сущностей тьмы, Neva, Nomada Studio, 2024

Исходный размер 3299x1870
Исходный размер 3299x1870
Исходный размер 3299x1870

Кадры из Neva, Nomada Studio, 2024

ВЕСНА

Исходный размер 3299x1384
Исходный размер 3299x1870

Цветение, Кадры из Neva, Nomada Studio, 2024

В итоге природа одолевает сущность тьмы, природа расцветает и цикл начинается вновь, однако в этот раз Дама в черном повержена, но какой ценой?

Исходный размер 1920x1080

Кульминация, Финальная кат-сцена, Neva, Nomada Studio, 2024

Говоря о визуальном языке я бы сказал что это не просто история о циклах. Я тут вижу борьбу строгости, властности и статуса против свободы, мягкости и наивности. Визуально подкрепляя это образами ар-деко и ар-нуво

Исходный размер 3299x1870

Начало нового цикла, Neva, Nomada Studio, 2024

Neva демонстрирует, как Nomada Studio перешла от интроспективной акварельной метафоры Gris к более земному, чувственному и живописному языку. Вдохновение Studio Ghibli, особенно Princess Mononoke, стало фундаментом эмоционального тона: природа, баланс жизни, союз человека и зверя, всё это разработчики прямо называли ключевыми ориентирами.

Стилистически команда осознанно отошла от акварели и линий Gris, заменив их глубинными текстурами, многослойными фонами и более насыщенной палитрой. Это решение родилось как попытка создать среду, которую хочется «ощутить» траву, ветер, солнце. Такой подход соединяет влияние Гибли с живописностью работ Паскаля Камеиона, Масаёси Юсиды и мягкой световой драматургией импрессионизма.

Таким образом, Neva — это искусно построенное визуальное путешествие о созревании, утрате и возрождении, где каждый художественный слой служит эмоциональному смыслу. Игра объединяет восточные и западные художественные традиции, создавая цельный, самостоятельный визуальный язык зрелый, мягкий, многослойный и тем самым формирует естественную эволюцию эстетики Nomada Studio после Gris.

Исходный размер 1280x286
Neva — путь вдвоем
Проект создан 17.12.2025
Глава:
1
2
3
4
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше