

Современный цифровой человек живёт в среде, где интерфейсы формируют повседневные решения: как мы покупаем, что читаем, что выбираем, на что соглашаемся и от чего отказываемся. Вместе с ростом количества цифровых сервисов растёт и сложность взаимодействия с ними.
Наполненная тревогами инфосфера — социальные конфликты, политическая неопределённость, экономические ограничения, интенсивный поток новостей — формирует состояние постоянной перегруженности. В таком состоянии внимание пользователя становится уязвимым, а его способность принимать взвешенные решения — ограниченной.
На фоне этого цифровые продукты приобретают всё более активную роль в управлении поведением. Сервисы конкурируют за внимание, время и действия пользователей.


Социальные потрясения усиливают эту тенденцию: неопределённость, информационная усталость и тревожность снижают критическое мышление. В условиях давления пользователи чаще принимают решения импульсивно — именно в такие моменты манипулятивные практики становятся наиболее эффективными.
В центре исследования — манипулятивные интерфейсы как культурно-технологический феномен, влияющий на пользовательское поведение, цифровую среду и дизайн-практику.
Манипулятивные паттерны рассматриваются как инструмент управления вниманием и действиями пользователя, глубоко встроенный в структуру цифровых сервисов и поддерживаемый логикой современного капитализма данных: от сбора данных через персонализацию и влияние до конверсии и прибыли.
Современные цифровые платформы и сервисы усиливают этот эффект, предоставляя новые возможности для манипуляции через алгоритмы рекомендаций, push-уведомления и персонализированные сценарии взаимодействия. Это создает всё более сложные условия для скрытого воздействия, размывая границы между «удобным дизайном» и явными манипуляциями.
Исследование исходит из нескольких положений:
Исследование стремится показать, что манипулятивные интерфейсы — это не исключение и не отклонение от «нормы», а закономерный продукт цифровых экосистем, где пользователь становится объектом оптимизации, а дизайн — инструментом достижения бизнес-результатов.
Работа опирается на аналитический подход, включающий разбор реальных интерфейсных решений, изучение их визуальных, структурных и текстовых компонентов, анализ механики воздействия и выявление моделей поведения, которые такие паттерны провоцируют.
Помимо анализа механизмов воздействия, исследование ставит целью показать, какие последствия манипулятивные паттерны создают: — для пользователей — в виде давления на внимание, снижения автономности выбора, навязанного поведения; — для профессионального сообщества дизайнеров — в виде изменения профессиональных норм, появления «серых зон», нормализации спорных практик, а также воспроизводства манипулятивных решений новичками, перенимающими их как индустриальный стандарт.
Таким образом, цель исследования — сформировать цельное, аналитическое и визуальное представление о манипулятивных интерфейсах как о сложном и многогранном явлении, которое оказывает влияние на цифровую культуру, пользовательский опыт и профессиональные практики в области дизайна.
Важно понять не столько «почему это плохо», сколько как это работает, почему становится массовым, и какие последствия это создаёт — как для пользователя, так и для профессии дизайнера.
Результатом исследования является формирование теоретической и визуально-аналитической базы, необходимой для создания интерактивного каталога манипулятивных паттернов интерфейсов. Работа систематизирует ключевые механизмы скрытого воздействия, выявляет их влияние на пользователей и демонстрирует, как манипулятивные практики закрепляются в профессиональной среде дизайнеров и становятся частью типичных продуктовых решений.
Полученные материалы создают основу для развития критического восприятия цифровых интерфейсов и могут использоваться как образовательный, исследовательский и практический инструмент — как специалистами в области UX-дизайна, так и более широкой аудиторией пользователей цифровых сервисов.