You need to enable JavaScript to run this app.
Gallllery.art
цифровое коллекционирование
цифровые коллекции
books.mediiia
art.mediiia
маркетплейс
образование
цифровое коллекционирование
цифровые коллекции
books.mediiia
art.mediiia
маркетплейс
образование
RU
EN
Добавить проект
Вход
Игнатий Шубенок
куратор
Павел Шабарин
Исходный размер
2480x3500
Формирование нарративного опыта игрока с помощью иммерсивного звукового сопровождения
визуальные исследования. диплом
саунд-дизайн
PROTECT STATUS: not protected
14
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
Введение
Игнатий Шубенок
6
Теоретические основы анализа игрового звука
Игнатий Шубенок
6
Структура звукового повествования в SOMA
Игнатий Шубенок
6
Сравнительный анализ видов иммерсии: Alien: Isolation и Subnautica
Игнатий Шубенок
6
DOOM: синтез музыки и звуковых эффектов как модель действия
Игнатий Шубенок
6
Заключение
Игнатий Шубенок
6
Формирование нарративного опыта игрока с помощью иммерсивного звукового сопровождения
Игнатий Шубенок
куратор
Павел Шабарин
визуальные исследования. диплом
саунд-дизайн
14
Проект создан 18.03.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше