
Настольная игра для 2-4 человек, в которой игрокам, в роли женщин из армянской деревни, предстоит соткать общий ковёр, вплетая в него буквы, слова и фразы.
Каждый из игроков — хранитель памяти, способа плетений и цвета вашего рода.

Игрок должен успеть вплести как можно больше слов и фраз на ограниченном пространстве ковра.
Начинаем плести!
В начале игры каждый из игроков выбирает цвет и, в соответствии с ним, получает 2 вертикальные дорожки на поле, которые и должен будет заполнять тайлами сверху вниз.
Буквы, фразы и слова
Каждый ход игрок берёт два тайла с армянскими буквами, согласными или гласными. Тайл можно выложить на планшет или отложить.

У каждого тайла снизу, сверху и иногда по бокам есть соединения. С их помощью буквы на дорожках можно соединять, превращая в слова или фразы.
Сложное соседство…
У каждого игрока при любом количестве игроков есть минимум 1 сосед. Сосед — тот, с чьими дорожками граничат дорожки игрока.
Соседи могут взаимодействовать друг с другом: обмениваться тайлами и воровать друг у друга соединения.
Хитрости
В игре есть несколько вспомогательных механик, которые упростят сбор слов и фраз на поле.
Например, за собранное слово более 3-х букв игрок получает карточку «Иголка». Она позволяет убирать с поля один тайл или менять его местами с другим. У игрока может быть только 2 такие карточки за игру.
А тайлы можно переворачивать, чтобы соединять с предыдущей буквой.
Поверх тайла, уже входящего в слово, можно положить новую букву. Но так делать разрешается только 3 раза за игру.
А как выиграть?
Игра закончится, когда будет доткан ковёр — всё поле заполнят тайлы. Победит игрок, набравший наибольшее количество очков.