
Проект представляет собой шаблон Урока-мастер-класса по теме «Digital avatar», созданный для Кампуса киностудии им. М. Горького, который был организован и проведен для старших подростков от 14 до 17 лет с целью популяризации профессий, связанных с компьютерной графикой.

Основной целью проекта стало освещение темы, связанной с современными технологиями 3D, подборка самого интересного, полезного и значимого материала по данной теме для подростков и создания у них общего представления о CG индустрии.

Первая часть занятия была посвящена технологии 3D сканирования для создания своего собственного цифрового аватара — виртуального персонажа, созданного с помощью безграничного воображения и компьютерной графики. Они обладают уникальной внешностью, индивидуальным «пространством обитания» и даже личной историей. Особенно увлекательно, когда при помощи технологии трехмерного сканирования человека каждый подросток может им стать и очутиться на борту космического корабля в компании причудливых инопланетян или в дремучих джунглях среди густых лиан и диких животных.
Вторая часть урока была посвящена принципам создания художественного концепта персонального аватара, его мира и сторителингу. Ребята познакомились с базовыми принципами по теории и практике создания цифрового рисунка и концепт арта персонажа с его характером, эмоциями, атрибутами, костюмом. Правила создания мира персонажа и его истории были представлены в виде системных принципов технологии комикса. Ребята рассмотрели следующие темы: как правильно рассказать читателю свою историю в статике, подготовить свой собственный сценарий и визуально его оформить.
Третья часть занятия была посвящена знакомству ребят с возможностями компьютерной программы Unreal Engine. Как при помощи 3D редактора создается трехмерный персонаж и его мира, как оживают предметы в кадре с помощью нажатия нескольких пар кнопок на клавиатуре и создаются элементарные визуальные эффекты.