Original size 2232x3144

Феномен «уютного ужаса» в современной многосерийной анимации для детей

PROTECT STATUS: not protected
9
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 1280x720

Патрик Макхейл. По ту сторону изгороди (Over the Garden Wall), 2014 год. США

1. Концепция

Современная детская анимация всё чаще обращается к любопытной стилистике, сочетающей элементы ужаса с теплой атмосферой. Это не классический хоррор, где зрителя пугают кровавыми сценами или внезапными скримерами, а скорее игра с тревожностью и неожиданностью, где страх смягчается юмором, визуальной привлекательностью или гарантией счастливого финала. Особенность «уютного ужаса» (cozy horror), заключается, в первую очередь, в умении быть на грани между страшным и комфортным.

В отличие от традиционного хоррора, где страх является самоцелью, здесь он становится неотъемлемой частью повествования. Персонажи сталкиваются с пугающими ситуациями, но зритель интуитивно чувствует, что всё закончится благополучно.

Этот феномен формирует особый способ взаимодействия со страхом. «Уютный ужас» не избегает мрачных тем, но преподносит их в такой форме, которая не травмирует, а скорее интригует. Он обращается к традиции сказок, где пугающие элементы служили способом познания мира и преодоления тревог.

Важно понять, почему такой приём стал популярен именно сейчас. Возможно, он отвечает запросу на истории, которые не лишают зрителя надежды. «Уютный ужас» признаёт, что страх — часть жизни, но при этом его можно понять, преодолеть и сделать источником познания самого себя.

Также эта тенденция заслуживает внимания не только как художественный феномен, но и как язык, на котором можно говорить с детьми о сложных вещах. «Уютный ужас» не обесценивает переживания, но и не драматизирует их. Именно в этом, вероятно, и заключается его главная сила.

Рассматривая эволюцию этого явления, можно отметить его постепенное усложнение. Если ранние примеры ограничивались отдельными страшными элементами в рамках комедийного повествования, то современные работы сознательно выстраивают целые миры, где ужас и уют существуют в равновесии. При этом сохраняется важнейший принцип: страх никогда не становится всепоглощающим.

Сюжеты подобных произведений часто строятся по принципу «страшной сказки на ночь» — с обязательным возвращением к точке покоя после моментов напряжения. То, что сначала кажется угрожающим, часто оказывается просто необычным или непонятым.

«Уютный ужас» позволяет лучше понять, как современная культура переосмысляет традиционные способы взаимодействия со страшным, находя баланс между здоровой осторожностью и тягой к опасности и приключениям. Возможно, именно в этой способности — говорить о серьезных вещах без излишней драматизации, сохраняя пространство для надежды и юмора — и кроется секрет популярности этого направления в детской анимации.

Цель исследования заключается в изучении того, как именно достигается этот баланс. Какие методы позволяют страшному оставаться условным, а уюту — не превращаться в слащавость? Как детская анимация использует хоррор-элементы, не нарушая ощущение безопасности?

2. Визуальные и нарративные приёмы

2.1. Атмосфера и сеттинг

Original size 1400x788

Роберт Арквайт, Энтони Пауэр, Герхард Хан, Симон Верд-Хорнер, Грег Манваринг, Джоди Гэннон. Школа вампиров (Die Schule der kleinen Vampire), 2006–2008 годы. Германия, Италия

В первую очередь ощущение «уютного ужаса» может достигаться за счёт необычного сеттинга, предполагающего монстров и паранормальных существ в главных героях, проживающих в нестандартных условиях.

Original size 2160x604

Роберт Арквайт, Энтони Пауэр, Герхард Хан, Симон Верд-Хорнер, Грег Манваринг, Джоди Гэннон. Школа вампиров (Die Schule der kleinen Vampire), 2006–2008 годы. Германия, Италия

Так, в «Школе вампиров» повседневная жизнь маленьких вампиров не призвана напугать зрителя. Фоны выполнены в готической атмосфере, однако не наводят ужас и не создают впечатление заброшенности. Герои пользуются лифтами-гробами и спят в склепах, но это подаётся как нечто бытовое, так как это их обычный стиль жизни. Внутри школы всегда спокойная атмосфера, комфортное для персонажей окружение, в котором нет опасностей, в отличие от внешнего мира. Это заставляет воспринимать школу «Фон Хоррикус» как спокойное и уютное место, так как приключения разной степени опасности происходят с вампирами в основном вне её стен.

Original size 3302x2000

Дана Террас. Дом совы (The Owl House), 2020–2023 годы. США

Original size 2109x382

Дана Террас. Дом совы (The Owl House), 2020–2023 годы. США

Фентезийный сеттинг «Дома Совы» наполнен монстрами и опасной магией, и в целом родной мир ведьм, монстров и всеразличных других существ расположился на костях умерших титанов. Это придаёт повествованию завораживающей величественности. Мир, в котором существуют, например, кислотные дожди, всё равно уютен и красив для населяющих его героев.

Original size 1919x1079

Джулия Потт, Кент Осборн. Остров летнего лагеря (Summer Camp Island), 2018–2023 годы. США

С другой стороны, некомфортное окружение может противопоставляться привычной среде героя, а не быть его стихией. Это особенно заметно в сериях, более сфокусированных на линейном повествовании.

В данных примерах герой или герои одни против неизвестного и пугающего мира, покрытого туманом, и могут рассчитывать лишь на помощь не менее пугающих существ-проводников. Присутствует тягучая атмосфера ожидания и загадочности.

Original size 2854x1802

Патрик Макхейл. По ту сторону изгороди (Over the Garden Wall), 2014 год. США

Original size 2160x1212

Джулия Потт, Кент Осборн. Остров летнего лагеря (Summer Camp Island), 2018–2023 годы. США

Окружение героев может принимать и совсем радикальные формы. Например, становиться сюрреалистичным и хаотичным, чтобы показать чуждость персонажей тому или иному месту или состоянию.

Original size 2160x604

Пендлтон Уорд. Время приключений (Adventure Time), 2010–2018 годы. США

2.2. Монстры и не только

Original size 1812x1021

Джеймс Куинтел. Обычный мультик (Regular Show), 2010–2017 годы. США

Безусловно, отталкивающие видом злые монстры, с которыми герои должны бороться по той или иной причине — самый распространённый, хотя и не единственный способ добавления элемента ужаса в историю для детей. Это самый контролируемый способ изображения страха. Пугающее существо, обычно не выделяющееся особенными способностями, однако с обобщённо неприятной внешностью, создаётся только для того, чтобы герои одержали над ним победу в хронометраже одной серии.

Original size 2160x1212

Дана Террас. Дом совы, 2020–2023 годы. США / Мэтт Брэли. Амфибия, 2019–2022 годы. США / Джеймс Куинтел. Обычный мультик, 2010–2017 годы. США / Алекс Хирш. Гравити Фолз, 2012–2016 годы. США

Менее уютными кажутся монстры с более абстрактной, сюрреалистичной или просто неожиданной внешностью. У них может не быть острых зубов, необъяснимых телесных мутаций и тенденций к разрушению всего вокруг, но парадоксально они вызывают большее чувство дискомфорта и остаются в памяти дольше.

Original size 1919x1079

Джулия Потт, Кент Осборн. Остров летнего лагеря (Summer Camp Island), 2018–2023 годы. США

Original size 2109x382

Пендлтон Уорд. Время приключений (Adventure Time), 2010–2018 годы. США

Также занимательно переосмысление обычных существ, изменение их образа для создания небольшого дискомфорта. Так, например, зритель не ожидает увидеть оленя, который снимает копыта, чтобы показать человеческие руки, также как он не задумывается о возможности беспечно вытащить зубы животного по велению демона. Это не собирательные образы злодеев-мутантов, а скорее детали, которые шокируют неожиданностью и сюрреалистичностью.

Пендлтон Уорд. Время приключений (Adventure Time), 2010–2018 годы. США / Алекс Хирш. Гравити Фолз (Gravity Falls), 2012–2016 годы. США

Одержимость неодушевлённых объектов — ещё один популярный троп в создании тягучей, похожей на неприятный сон атмосферы. Эти образы призваны не представлять прямую угрозу для героев, но скорее погружать их в состояние настороженности, предупреждать о чём-либо.

Original size 2160x1212

Дана Террас. Дом совы (The Owl House), 2020–2023 годы. США / Алекс Хирш. Гравити Фолз (Gravity Falls), 2012–2016 годы. США

Однако монстры не всегда представлены как омерзительные паранормальные существа, над которыми нужно поскорее одержать победу. Иногда элементы боди-хоррора добавляются ради шутки, а также могут затрагивать непосредственно главных героев. Это неожиданно, так как внешность протагонистов остаётся неизменной долгое время на протяжении мультсериала. Таким изменениям не обязательно быть кровавыми и ужасающими, достаточно просто факта внезапности.

Original size 1913x1079

Алекс Хирш. Гравити Фолз (Gravity Falls), 2012–2016 годы. США

Original size 2160x604

Алекс Хирш. Гравити Фолз (Gravity Falls), 2012–2016 годы. США / Ребекка Шугар. Вселенная Стивена (Steven Universe), 2013–2020 годы. США

Original size 1813x923

Пендлтон Уорд. Время приключений (Adventure Time), 2010–2018 годы. США

Original size 2160x604

Джеймс Куинтел. Обычный мультик (Regular Show), 2010–2017 годы. США

Превращение может быть абсурдным, но от этого не менее дискомфортным.

Original size 1819x1020

Стивен Хилленберг. Губка Боб Квадратные Штаны (SpongeBob SquarePants), 1999–н.в. США

2.3. Контраст и диссонанс

Original size 2160x604

Дана Террас. Дом совы (The Owl House), 2020–2023 годы. США

В отличие от описанных ранее классических монстров, могу присутствовать и милые, окружённые розовым и блёстками угрозы для героев. Здесь работает диссонанс, и герою, как и зрителю, наоборот хочется избежать чего-то уютно выглядящего, несмотря на обманчивую привлекательность.

Original size 2160x604

Алекс Хирш. Гравити Фолз (Gravity Falls), 2012–2016 годы. США

Сцена может переключаться между привычной 2д анимацией и другими техниками. Как, например, в сцене, где Гамбол и Дарвин, заражённые вирусом счастья и совершенно потерянные в реальности, видят окружающих плюшевыми игрушками, или когда они попадают в мир мило выглядящих маппетов. Несмотря на яркость и весёлость образов, мы понимаем, что герои находятся в опасности.

Original size 2109x382

Бен Бокле. Удивительный мир Гамбола, 2011–2019 годы. США

Original size 2160x604

Бен Бокле. Удивительный мир Гамбола, 2011–2019 годы. США

Распространены и клоуз-апы с неожиданно неприятной детализацией.

Original size 2160x604

Пендлтон Уорд. Время приключений (Adventure Time), 2010–2018 годы. США

0

Джеймс Куинтел. Обычный мультик (Regular Show), 2010–2017 годы. США

Стилистически для парадоксального объединения уюта и страха изображение может становиться полностью алогичным. Картинка распадается на глитч, как бы прерывается другими шоу и странными визуалами, что, конечно, влияет на сюжет и делает события необъяснимыми для героев, но понятными зрителю. Здесь нет опасных монстров, но концепция осознания Гамбола и Дарвина того, что они — просто персонажи мультфильма в прерывающейся телепередаче, ломает четвёртую стену, и от этого уютная картинка яркого мультфильма не кажется безопасной.

Original size 2160x1212

Бен Бокле. Удивительный мир Гамбола, 2011–2019 годы. США

3. Страхи взросления

Зачастую монстры или дискомфортные события являются метафорами о страхах детей, о переживаниях взросления.

Распространена тема одиночества и оставленности. Например, Финн после неудачной атаки монстра и потери сознания, обнаруживает себя совершенно одиноким в больнице. Джейк, который обычно является голосом разума в мультсериале, ведёт себя странно и угрожающе, а также нигде нет остальных жителей конфетного королевства.

Original size 2109x382

Пендлтон Уорд. Время приключений (Adventure Time), 2010–2018 годы. США

Джейк уверен, что остальные герои исчезли потому, что готовят для него вечеринку-сюрприз, и агрессивно запрещает Финну волноваться о них. Только Финн помнит о драке с монстром, и он вынужден пойти на обман сходящего с ума Джейка, чтобы освободить жителей конфетного королевства самостоятельно. Эта история о страхе отпускания детства и о том, что реальность не всегда беззаботна.

Original size 1919x1079

Пендлтон Уорд. Время приключений (Adventure Time), 2010–2018 годы. США

Похожим образом Губка Боб однажды просыпается в городе, где по неизвестной причине не осталось жителей. Он бродит по одиноким улицам, начиная отыгрывать роли своих друзей, меняя собственную форму или создавая их из фарша. Это дискомфортная и тревожная серия, в которой нет классической комедии вплоть до самого конца.

Original size 2160x1212

Стивен Хилленберг. Губка Боб Квадратные Штаны (SpongeBob SquarePants), 1999–н.в. США

Необычно оставление героя наедине с собой в мирах, которые изначально не предполагают одиночества и историй «последнего выжившего».

Original size 2160x604

Пендлтон Уорд. Время приключений (Adventure Time), 2010–2018 годы. США (дата обращения: 20.05.2025) / Стивен Хилленберг. Губка Боб Квадратные Штаны (SpongeBob SquarePants), 1999–н.в. США

Интересно, что страхи могут показываться через тему клонирования. Сначала героям нравится делегировать неприятные задачи на других себя, до того, как обнаруживается, что клоны не способны контролировать негативные эмоции и им недоступна саморефлексия, в отличие от оригинального героя.

Original size 2160x604

Джулия Потт, Кент Осборн. Остров летнего лагеря (Summer Camp Island), 2018–2023 годы. США / Алекс Хирш. Гравити Фолз (Gravity Falls), 2012–2016 годы. США

Страшные образы могут быть символами внутренних переживаний, с которыми сложно справиться. Так, проклятие, наложенное на Иду из-за трагичной случайности, существует только в её разуме. Оно принимает ужасающую форму до того, как героиня примиряется с этой частью своей личности и находит новые способы жить с внутренним монстром. Это символизирует то, что можно научиться контролировать свои самые негативные стороны характера и преодолевать свои слабости.

Original size 4320x1208

Дана Террас. Дом совы (The Owl House), 2020–2023 годы. США

Original size 1920x1080

Дана Террас. Дом совы (The Owl House), 2020–2023 годы. США

Также монстры, которые существуют лишь в воображении героев, могут обозначать напряжённые отношения героев с окружением. Так, в комнате, визуализирующей страхи, кто-то столкнётся с гигантской марионеткой собственной матери, которой вечно недостаточно твоих достижений, а кто-то — с монстром-франкенштейном из ближайших подруг, которые осуждают тебя за любые жизненные решения.

Original size 2160x1212

Мэтт Брэли. Амфибия (Amphibia), 2019–2022 годы. США

…А также с другой версией согласных на всё подруг, лишённых личностей и поддерживающих любое твоё предложение без раздумий.

Original size 1919x934

Мэтт Брэли. Амфибия (Amphibia), 2019–2022 годы. США

Более того, паранормальные монстры не всегда хотят уничтожить героя. Иногда просто заставить показать свою уязвимость, сделать что-то, что считается не крутым среди сверстников. Это, безусловно, страх, с которым сталкивается каждый на пути взросления — не вписаться в компанию людей, которых ты считаешь авторитетом.

Original size 1280x720

Алекс Хирш. Гравити Фолз (Gravity Falls), 2012–2016 годы. США

Также поднимаются важные вопросы ответственности. Например, Финн забирает неизвестное существо с улицы из-за его забавности, но не знает, как о нём заботится, и наблюдает за ужасными страданиями невинного существа. Это ситуация, в которой может обнаружить себя любой ребёнок — забрать животное, для заботы о котором он не располагает навыками.

Original size 2109x382

Пендлтон Уорд. Время приключений (Adventure Time), 2010–2018 годы. США

4. Как юмор смягчает ужас

Самый главный приём — наличие у монстра неочевидной абсурдной уязвимости, делающей его не таким всемогущим, и заставляющей зрителя поверить в хороший конец и возвращение к комфорту.

Гигантский призрак страшен до того, как выясняется, что он не способен съесть героев, так как они вываливаются из спины бестелесного существа. Также как и летуинский ловкач страшен до того, как персонажи выясняют, что монстр просто хотел, чтобы кто-то съел его конфетную плоть с искренним наслаждением, что и делает Зус.

Original size 2160x604

Джулия Потт, Кент Осборн. Остров летнего лагеря (Summer Camp Island), 2018–2023 годы. США

Original size 2109x382

Алекс Хирш. Гравити Фолз (Gravity Falls), 2012–2016 годы. США

Хороший конец также может быть показан для монстров (не главных героев). Зритель понимает, что необычные существа просто защищались и не хотели навредить героям, их поведение пугало только из-за непривычности и диковинности.

Original size 1000x562

Пендлтон Уорд. Время приключений (Adventure Time), 2010–2018 годы. США

Original size 1000x560

Джулия Потт, Кент Осборн. Остров летнего лагеря (Summer Camp Island), 2018–2023 годы. США

Конечно, пугающие образы всегда могут оказаться и просто богатой фантазией ненадёжного рассказчика-ребёнка.

Original size 2160x604

Джулия Потт, Кент Осборн. Остров летнего лагеря (Summer Camp Island), 2018–2023 годы. США

Тем не менее, каким бы не был страшный образ, реальным или выдуманным, зрителю всегда дают понять, что у героя есть друзья или близкие люди, на которых можно положиться, с которыми можно обсудить свои переживания. Это возвращает умиротворение и уют.

Original size 1920x1080

Дана Террас. Дом совы (The Owl House), 2020–2023 годы. США

5. Заключение

Подводя итоги, можно утверждать, что «уютный хоррор» демонстрирует, что элементы ужаса могут органично сочетаться с теплотой, юмором и психологической безопасностью. Этот синтез оказывается социально значимым в контексте детского медиапространства.

Феномен детской любви к «страшным» темам имеет психологические основания. Во-первых, такие произведения предоставляют ребёнку возможность переживать страх в контролируемых условиях. В отличие от реальных пугающих ситуаций, в мультсериалах страх всегда условен и управляем — зритель инстинктивно понимает, что персонажам ничего не угрожает всерьёз. Это создаёт среду для развития стрессоустойчивости.

Во-вторых, «уютный хоррор» легитимизирует интерес к «запретным» темам (смерть, потустороннее, темные стороны человеческой природы), которые традиционно табуированы. Через образы вампиров, призраков или демонов, представленных в смягчённой, часто гротескной форме, дети получают доступ к сложным аспектам бытия, которые в иных обстоятельствах могли бы их травмировать. Подобные темы не просто развлекают необычностью, но и помогают систематизировать представления о мире.

Особую ценность «уютный хоррор» приобретает как инструмент метафорического осмысления процессов взросления. Сверхъестественные явления становятся проекцией подростковых тревог, отражают страх перед переменами и поиск идентичности. Такие нарративы помогают детям осмыслить собственные переживания, которые они пока не могут выразить иначе.

Original size 1815x1020

Стивен Хилленберг. Губка Боб Квадратные Штаны (SpongeBob SquarePants), 1999–н.в.

Bibliography
Show
1.

Спутницкая Н. Ю. Эстетика готического хоррора в современной коммерческой анимации // ТЕЛЕКИНЕТ. ISSN 2618-9313. УДК 778.5. URL: https://telecinet.com/wp-content/uploads/2018/10/43-45.pdf (дата обращения: 20.05.2025).

2.

Promjeen W., Boonchuai P. Horror Elements in the Cartoon Media, the Storytelling Technique and Atmospherе Creation to Stimulate the Audience’s Emotions // Journal of Social Science and Cultural. 2025. Vol. 9. No. 4. P. 385-399. URL: https://so06.tci-thaijo.org/index.php/JSC/article/view/282223 (дата обращения: 20.05.2025).

3.

The Art of Horror in Animation // ReadMedium. URL: https://readmedium.com/the-art-of-horror-in-animation-1637e311563b (дата обращения: 20.05.2025).

4.

Adventure Time: Times It Was Scary // ScreenRant. URL: https://screenrant.com/adventure-time-times-it-was-scary/ (дата обращения: 20.05.2025).

5.

The Horror in Gravity Falls // Shots of Horror. 2020. URL: https://shotsofhorror.com/2020/06/24/the-horror-in-gravity-falls/ (дата обращения: 20.05.2025).

6.

Gravity Falls Season 1: The Horrors of Adolescence // Horror Obsessive. 2022. URL: https://horrorobsessive.com/2022/01/26/gravity-falls-season-1-the-horrors-of-adolescence/ (дата обращения: 20.05.2025).

7.

Cozy Horror // Campfire Writing. URL: https://www.campfirewriting.com/learn/cozy-horror (дата обращения: 20.05.2025).

8.

The Paradoxical Comfort of Cozy Horror // Storyteller Kim. 2022. URL: https://storytellerkim.com/index.php/2022/10/10/the-paradoxical-comfort-of-cozy-horror/ (дата обращения: 20.05.2025).

9.

Instead of Arguing About This Horror Genre, Why Not Curl Up and Enjoy It? // The Mary Sue. URL: https://www.themarysue.com/instead-of-arguing-about-this-horror-genre-why-not-curl-up-and-enjoy-it/ (дата обращения: 20.05.2025).

Image sources
Show
1.

Алекс Хирш. Гравити Фолз (Gravity Falls), 2012–2016 годы. США (дата обращения: 20.05.2025)

2.

Бен Бокле. Удивительный мир Гамбола (The Amazing World of Gumball), 2011–2019 годы. США (дата обращения: 20.05.2025)

3.

Дана Террас. Дом совы (The Owl House), 2020–2023 годы. США (дата обращения: 20.05.2025)

4.

Джеймс Куинтел. Обычный мультик (Regular Show), 2010–2017 годы. США (дата обращения: 20.05.2025)

5.

Джулия Потт, Кент Осборн. Остров летнего лагеря (Summer Camp Island), 2018–2023 годы. США (дата обращения: 20.05.2025)

6.

Джон Дилворт. Кураж — трусливый пёс (Courage the Cowardly Dog), 1999–2002 годы. США (дата обращения: 20.05.2025)

7.

Мэтт Брэли. Амфибия (Amphibia), 2019–2022 годы. США (дата обращения: 20.05.2025)

8.

Патрик Макхейл. По ту сторону изгороди (Over the Garden Wall), 2014 год. США (дата обращения: 20.05.2025)

9.

Пендлтон Уорд. Время приключений (Adventure Time), 2010–2018 годы. США (дата обращения: 20.05.2025)

10.

Ребекка Шугар. Вселенная Стивена (Steven Universe), 2013–2020 годы. США (дата обращения: 20.05.2025)

11.

Роберт Арквайт и др. Школа вампиров (Die Schule der kleinen Vampire), 2006–2008 годы. Германия, Италия (дата обращения: 20.05.2025)

12.

Стивен Хилленберг. Губка Боб Квадратные Штаны (SpongeBob SquarePants), 1999–н.в. США (дата обращения: 20.05.2025)

Феномен «уютного ужаса» в современной многосерийной анимации для детей
9
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more