
О чем?
«Дракон» Евгения Шварца встречается со здоровым постмодернизмом и безумием «Темной башни» Стивена Кинга в живой ролевой игре «Убить дракона».
Игра о благополучном маленьком городке в немного сдвинувшемся и, похоже, очень опасном за пределами Города мире. О поклонении дракону, который этот город защищает.

Как выглядят?

В стилистике костюмов игроки использовали образы из фильма Марка Захарова, когда средневековая одежда смешана с современной, но без аллюзий к Советскому Союзу, а также элементы Вестерна.

Игра
В жанрах: триллер, фэнтези, хоррор, психологический детектив.
Рассчитана на 60-70 игроков.
Игра затрагивает тематику своих и чужих. В старом крематории дракон сжигает пришедших издалека, но порой жертвой становятся и местные жители.
Игрокам удается пережить радость, печаль, смирение. Обрести власть и потерять ее, сопротивляться, выбирать или пасть.
Титры
Авторы игры: содружество «Good Company» — это Василий Меркулов, Никита Альтман и Гланя Смирнова.
Фотографии: Анатолий Казаков