Исходный размер 2480x3500

Мир в отражении

PROTECT STATUS: not protected

Моя основная работа связана с гейм-дизайном, а именно созданием окружения в видеоиграх. У игрового окружения много составляющих, однако для реалистичности в нем часто используются отражения.

Отражения бывают самыми разными, загадочными и простыми, искаженными или прямыми. Не всегда легко воспроизвести отражение в игре достоверно. Вот почему в своей серии я решил исследовать отражения из реальности, разные ситуации и места, где с помощью мокрых поверхностей мы узнаем наш мир с новой, не всегда заметной глазу стороны.

big
Исходный размер 3500x2480
big
Исходный размер 3500x2480
big
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Мир в отражении
Проект создан 26.10.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше