

Комета — девушка, стремящаяся к свободе. Однако, ее мечтам не суждено было сбыться: однажды на нее упала большая комета, чем подарила девочке яркое свечение и крылья, но заковала в большие золотые сандалии и диадему

Важным этапом в разработке персонажа является работа с текстурами и подготовка к анимации. Для оптимизации, в первую очередь, была сделана ретопология

Следующий этап — UV развертки и работа с текстурами. Для «Кометы» важно было грамотно совместить тяжесть металла и легкость полупрозрачной ткани
Подготовка персонажа к анимации заключается в том, что нужно оснастить его костями. Риггинг — важная часть процесса. Важно внимательно отнестись ко всем деталям, чтобы персонаж правдоподобно ожил на экране