
Аннотация
В пятой главе нашего методического пособия мы собрали все необходимые знания и советы для работы с различными материалами, которые помогут вам создать многослойные и утонченные образы. Мы изучаем особенности работы со швейными лентами, отражающими тканями, кружевом, тканями с люрексом и напылением, пайетками, пуговицами, шипами и люверсами.
Вы погрузитесь в удивительный мир креативных текстур и элементов декора, который поможет вам придать вашему образу особый шарм и индивидуальность. Мы делимся с вами тонкостями и секретами работы с каждым из этих материалов, чтобы вы могли создавать уникальные и стильные ансамбли, которые будут выгодно отличать вас от остальных.
Исследование разнообразных вариантов дизайна позволит вам сочетать разные текстуры и элементы в одном образе, создавая многослойные композиции, которые притягивают взгляды и вдохновляют окружающих. Погрузитесь в мир изысканного декора и тканей, чтобы раскрыть всю магию многослойного стиля и придать вашим творениям новые грани креативности и элегантности.
NECK TAPE

NECK TAPE
➤ Отступите внутреннюю линию на 0,5 мм от выреза спинки и узора вязки. ➤ Создайте новую выкройку с такой же длиной выреза лифа. Верхний край ленты должен быть короче на 5 мм. ➤ Пришейте ленту к горловине и наложите ее снизу. ➤ Нанесите Shirring на контур, чтобы сделать сетку более тонкой (выберите select line > Property Editor > Shirring).

➤ Измените расстояние между слоями ленты для вырезания горловины на 0,8. ➤ Распределите подслои по частям рисунка. ➤ Нанесите клей на ленту для вырезания горловины. ➤ Добавьте текстуру на ленту для вырезания горловины и увеличьте значение карты нормалей.
➤ Используйте инструмент Steam для обвязки и горловины лентой. Вы добьетесь более ровного результата (2D Toolbar > Steam).
xetaments, connect.clo-set.com
REFLECTIVE TAPES
REFLECTIVE TAPES
➤ Сделайте выкройку по нужным размерам и пришейте ее поверх одежды. ➤ Добавьте желаемую текстуру и карту нормалей. СОВЕТ! Если у вас нет подходящей текстуры, просто используйте ЦВЕТНУЮ текстуру и схему нормалей, например, нейлон с легким ворсом. ➤ Нанесите клей на ленту.
➤ Выберите ткань и измените материал на металл. ➤ Увеличьте интенсивность, чтобы автоматически создать карту нормалей.
➤ Выделите фрагмент узора и измените свойства моделирования. ➤ Уменьшите расстояние между частицами. ➤ Уменьшите столкновение элементов узора по толщине, чтобы приблизить их друг к другу. ➤ Увеличьте отрисовку фрагмента узора по толщине, чтобы он казался толще.
RUBY, connect.clo-set.com
LACE
LACE
➤ Текстура: Отсканируйте и очистите кружево в Photoshop. Прозрачные области следует удалить. Сохраните в формате PNG, так как он распознает прозрачность. ➤ Добавьте отдельный фрагмент рисунка на свой предмет одежды и поместите изображение кружева в качестве текстуры. ➤ Создайте карту смещения в Photoshop (jpg). Она отображает высоту, глубину и детализацию поверхности. ➤ Добавьте фильтр размытия по Гауссу в Photoshop, чтобы плавно передать края текстуры; это необходимо для визуального эффекта карты.
➤ Внесите изменения в редакторе свойств: увеличьте интенсивность карты нормалей, добавьте карту смещений, измените высоту карты смещений, при необходимости измените положение, отрегулируйте, чтобы удалить все геометрические фигуры ниже значения обрезков, отрегулируйте расстояние между частицами сетки карты, сохраняйте непрерывность, чтобы отображать плавные края.
machine.k, connect.clo-set.com
GLITTER FABRIC TAPE
GLITTER FABRIC TAPE
➤ Сделайте выкройку по нужным размерам и пришейте ее к верхней части вашего предмета одежды. ➤ Добавьте блестящую поверхность в качестве текстуры (приведенный пример — лента из хрустальной ткани).
➤ Выберите ткань и измените материал: создайте карту нормалей и измените интенсивность. ➤ Выберите элемент выкройки и измените свойства моделирования. Уменьшите расстояние между частицами. Уменьшите столкновение элементов рисунка по толщине, чтобы приблизить их друг к другу. Увеличьте отрисовку элементов рисунка по толщине, чтобы они казались толще.
EMBROIDERED PATCHES
EMBROIDERED PATCHES
➤ Текстура: Отсканируйте и очистите ваш участок в Photoshop. Прозрачные области следует удалить. Сохраните в формате PNG, поскольку он распознает прозрачность. ➤ Создайте карту смещения в Photoshop. Она задаст высоту, глубину и детализацию поверхности. ➤ Добавьте фильтр размытия по Гауссу в Photoshop, чтобы плавно передать края текстуры; это необходимо для визуального эффекта карты. ➤ Создайте прямоугольный фрагмент рисунка и добавьте изображение в формате PNG. Обведите рисунок внутренними линиями и вырежьте нашивку. Пришейте ее к одежде.
➤ Внесите изменения в редакторе свойств. Увеличьте интенсивность карты нормалей. Добавьте карту смещений. Измените высоту карты смещений. При необходимости измените положение. Отрегулируйте, чтобы удалить все геометрические фигуры ниже значения обрезки. Отрегулируйте расстояние между частицами сетки. Сохраняйте непрерывность, чтобы края были ровными.
alexandrabereznuyk10, connect.clo-set.com
SEQUINS AS TOPSTITCHING
➤ Создайте файл с пайетками (например, в Photoshop). Сохраните в формате PNG, так как он распознает прозрачность. СОВЕТ! Неравномерные повторы очень полезны, если вы хотите нанести пайетки поверх изогнутых внутренних линий. СОВЕТ! Дополнительные эффекты расчесывания усилят визуальный эффект блестящих пайеток.
➤ Добавьте пайетки в текстуру верхней строчки. Измените тип материала, например, на металл. Вставьте файл PNG. Для получения более реалистичного результата вставьте карту смещений и измените свойства. ➤ Добавьте внутренние линии к вашей выкройке и нанесите новый верхний стежок.
Displacement Map | no Displacement Map
hedi torabi, connect.clo-set.com
SEQUINS AS BUTTONS
➤ Создайте узор из пайеток (например, размером 10×10 мм). При необходимости добавьте дополнительные отверстия. ➤ СОВЕТ! Для получения более реалистичных результатов вы можете добавить небольшой кусочек узора и закрепить его нитью.
➤ Внесите изменения в редакторе свойств. Уменьшите расстояние между частицами. Добавьте дополнительную толщину для отрисовки. ➤ Расположите шаблон ровно на полу, в точке пересечения осей x и y.
➤ Экспортируйте файл в формате OBJ, сохраняя настройки выше.
➤ Добавьте объект в свой проект. Нажмите на значок «+». ➤ Переименуйте свою кнопку. ➤ Откройте свой OBJ-файл. Добавьте миниатюру.
➤ Придвиньте блестки ближе к предмету одежды. ➤ Отключите эффект коллизии для более стабильного моделирования.
➤ В редакторе свойств можно внести изменения. Измените размер и вес. Измените тип материала.
Simon Lu, connect.clo-set.com
BEADS
➤ Создайте узор из бисера размером 50×50 мм. ➤ Добавьте отрисовку толщины, чтобы поверхность была толще. ➤ Создайте текстуру в формате JPG. ➤ Добавьте текстуру к вашей ткани. (Material > Basic Parameters > Texture), например, перламутр.
➤ Экспортируйте файл в формате OBJ, сохраняя настройки выше.
➤ Импортируйте файл в формате OBJ, сохраняя настройки выше.
➤ Разместите объект на изделии.
RIVETS
➤ Создайте шаблон для каждой части заклепки. Чем крупнее шаблон, тем проще имитация. ➤ Добавьте дополнительную толщину — отрисовку, чтобы сделать шаблон более плотным. ➤ Проблемные участки можно оформить с помощью булавки. (3D Toolbar > Рin (Box)) ➤ Чтобы скрыть швы, выберите указанный шов и удалите карту нормалей, затем измените интенсивность и толщину на 0.
➤ Положите шаблон ровно на пол, в точке пересечения осей y и x.
➤ Экспортируйте файл в формате OBJ, сохраняя настройки выше.
➤ Добавьте объект в свой проект. Нажмите на значок «+». ➤ Переименуйте свою кнопку. ➤ Откройте свой OBJ-файл. Добавьте миниатюру.
EYELETS
➤ С помощью инструмента «Внутренний эллипс» создайте форму ушка на верхней части изделия. ➤ Вырежьте и сшейте форму. ➤ Сместите внутреннюю линию от нового шаблона, щелкните по ней правой кнопкой мыши и выберите «Cut & Sew». ➤ Заклейте отверстие лентой для шва.
➤ Нанесите клей как на форму ушка, так и на внутренний круг. ➤ Создайте новые ткани, назначьте им значение и измените физическое свойство на Trim_Hardware. ➤ Измените тип материала для формы ушка на металл. ➤ Измените непрозрачность внутреннего круга на 0, чтобы сделать его прозрачным.
➤ Добавьте визуализацию толщины к форме ушка. ➤ Выделите линии прошивки вокруг формы ушка и удалите 3D–карту нормалей линии шва. ➤ Измените расстояние между частицами от ушка и внутренней формы на 0,8 мм. (Property Editor > Particle Distance) ➤ СОВЕТ! Добавление шнурков к петелькам: Создайте кружевной узор и пришейте его к прозрачному внутреннему кругу.
Chloe Paik, connect.clo-set.com