Original size 2480x3500

Анализ разнообразия и силы Покемонов

PROTECT STATUS: not protected
13

Введение

Покемоны — медифраншиза, созданная Сатоси Тадзири в 1996 году. Она посвящена существам, которые обладают сверхъестественными способностями.

Я никогда не была фанаткой этой франшизы, но меня всегда восхищало то, насколько проработан ее мир. Это особенно ярко выражается в продуманности каждого покемона — каждый из них обладает уникальным внешним видом и набором статистик, а их существует аж 1010 существ!

В этой работе я исследовала основные тенденции, которым следуют дизайнеры покемонов: как они сочетают параметры покемонов, их типы и какие поколения являются наиболее сильными.

Данные были взяты у интернет-пользователя Igreski, занимающимся компилированием данных о Покемонах.

Этапы работы

big
Original size 1920x1081

Для начала я изучила сами данные — мне хотелось понять, какие параметры я хотела превратить в инфографику.

Будучи студенткой гейм-дизайна, я хотела рассмотреть Покемонов с точки зрения баланса — поэтому я преимущественно брала гистограммы, в которых наглядны показаны числовые значения. Помимо этого, я использовала графики корреляции, с помощью которых проще посмотреть точечное распределение сил Покемонов. И, наконец, я работала с круговой диаграммой и тепловой картой, чтобы посмотреть распределение Покемонов по типам.

В выборе палитры и шрифта я вдохновлялась официальными изображениями Покемонов — с помощью Adobe Color я подобрала наиболее иконичные и частые цвета Покемонов и сделала из них палитру. Шрифт Cygre Bold был выбран из-за его легкой читаемости и скругленных формах, которые создают легкое, приятное ощущение — не хотелось брать рукописный шрифт или шрифт с засечками.

Типы покемонов

Один из самых важных параметров Покемона — это его тип. Было интересно посмотреть распределение типов, и круговая диаграмма достаточно наглядно его показывает.

В итоге есть наглядные наблюдения: Водяной тип является самым распространенным, когда Стандартный занимает второе место. Достаточно удивительно, что типы распределены гораздо менее равномерно, чем я ожидала.

Самым редким оказался Летающий тип — он встречается меньше чем у 1% покемонов.

Original size 2017x1458
Original size 2064x1506

Но, стоит отметить, что у половины Покемонов есть и второй тип — и среди них тип Летающий является самым популярным. Тип Жук в качестве второго типа встречается реже всего — но это неудивительно, учитывая что он достаточно часто занимает позицию первого типа.

Сочетание типов

Дальше мне хотелось посмотреть, какие сочетания типов являются наиболее частыми — для этого я использовала тепловую карту.

Самым частым сочетанием являются Летающий и Нормальный тип — посмею предположить, что это для того, чтобы сделать Нормальных Покемонов более интересными. Вторым по популярности будет комбинация Травяного и Ядовитого типа, затем, практически с таким же количеством пар — Летающий и Жук. Хоть и Покемоны являются сверхъестественными существами, в сочетании их типов есть реализм.

Есть и комбинации, которые пока что так и не реализованы: например, типы Жук и Дракон, что, наверное, логично — Жук не может быть и Драконом, и наоборот.

Original size 1524x1446

Корреляция Атаки и Защиты

Мне было интересно посмотреть, как коррелируются с друг другом Атака и Защита, а также Скорость Атаки и Скорость Защиты.

Оба графика достаточно похожи на друг друга: чем больше сумма обоих параметров Покемона, тем больше вероятность, что один из них значительно больше или меньше друг друга — например, у Покемона очень высокая Атака, но низкая Защита.

В Корреляции Атаки и Защиты больше преобладает Атака, когда в корреляции Скорости Атаки и Скорости Защиты — скорость защиты. То есть, если у Покемона высокая Атака, то у него, вероятно, и высокая Скорость Защиты.

Средняя разница Атаки и Защиты

Чаще всего разница между Атакой и Защитой покемона составляет всего 0-4 единицы, у Скорости Атаки и Скорости защиты — тоже. В обоих случаях можно наблюдать колоколообразную кривую — то есть у среднестатистического Покемона параметры различаются несильно.

Средний Total у поколений и отклонение от нормы

Total — это сумма всех параметров Покемона. Так как у них нет отрицательных свойств, можно рассудить, что чем больше Total, тем сильнее Покемон.

Покемоны поделены на Поколения, и мне было интересно узнать, какие есть тенденции по распределению общей силы Покемона и, конечно, какое Поколение является самым сильным.

0

Я вывела через гистограмму, как распределена сила Покемонов внутри каждого поколения. Почти в каждом из них Покемоны отклоняются максимум на ± 300 единиц, но есть исключения — например, восьмое поколение, в котором есть Покемон, у которого Total выше среднего на целых 650-699 единиц! Такой разницы больше нигде нет.

Примечательно, что далеко не во всех поколениях Покемонов со средним Total больше всего: например, в 4-м поколении чаще всего у Покемонов Total выше на целых 50-99 единиц. Если рассматривать графики, то в них, конечно, есть сходства, но каждый из них все еще достаточно разный — это говорит о том, что дизайнеры Покемонов не боятся делать разное количество сильных и слабых Покемонов для каждого поколения.

Original size 1323x487

И, наконец, график сравнения среднего Total у каждого поколения. Здесь интересно, что у первых трех поколений Total практически одинаковый — 407-408 единиц. Но начиная с 4-го, Total начинает меняться: в 4-м поколении он вырос на 40 единиц. Смею предположить, что как раз именно после 3-го поколения Дизайнеры стали экспериментировать с силой Покемонов гораздо больше, чем раньше.

Самый высокий Total у 6-го поколения — он составляет 505 единиц. Это единственное поколение, у которого он больше 500! На втором месте находится восьмое поколение, у которых средний Total на 45 единиц меньше, чем у шестого. После шестого поколения разница между средним Total вновь уменьшается — возможно, создатели Покемонов сделали слишком сильное поколение, и пытаются теперь их делать более сбалансированными.

Выводы

Подводя итоги, я могу сказать, что параметры Покемонов достаточно качественно сбалансированы с друг другом. Когда франшиза только появилась, разработчики немного сдержано подходили к дизайну этих существ — но с расширением франшизы они стали пробовать экспериментировать и больше уходить в экстремальности — например, делать очень высокую защиту и очень низкую атаку. Но, конечно, как удалось выяснить, это лишь исключение из нормы — и это хорошо: такие Покемоны быстро бросались мне в глаза при разборе полученных графиков, и мне было интересно их изучать в рамках среднестатистических параметров Покемона.

Чтобы создать более 1000 уникальных существ, создающих настолько богатые информацией графики, нужно немало навыков и опыта. Покемон богата тонкостями дизайна, и любому дизайнеру существ стоит поучиться у этой франшизы.

Original size 970x300
Анализ разнообразия и силы Покемонов
13
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more