
Приключенческая мобильная 3D игра от третьего лица, в которой игроку предстоит вернуть активную жизнь на острове: рыбачьте в океане, продавайте улов жителям и добывайте ресурсы для восстановления рыбной ярмарки.
Айдентика
Для распознования шрифта на сгенерированном изображении я обратилась к функции «WhatTheFront» на сайте «My Fronts». Чтобы определить цветовую палитру, я загрузила сгенерированный логотип на сайт «Adobe Color».

Айдентика проекта // Сгенерированная айдентика: логотип, шрифт и цвета
create a logo for mobile game called «FishFair» and make a cute goose the main character
Постеры
Для генерации постеров и всех последующих изображений в качестве референсов использовались изображения из проекта.

Постеры проекта // Сгенерированные постеры для проекта
create a poster for mobile game called «FishFair» and make a cute goose with a lot of fishes main characters
create a poster for mobile game called «FishFair» of fancy stalls at the fair that have decorative elements in the form of fish
Ярмарочные лавки
Модели ярмарки из проекта // Сгенерированные модели лавок для ярмарки
generate a fair stall where they sell fish to cute ducks
Персонажи
Персонаж строитель из игры // Сгенерированный персонаж строитель
generate a cute builder duck for a mobile game «FishFair»
generate a cute girly duck with large hat with bow for a mobile game «FishFair»
Персонаж Дама из игры // Сгенерированный персонаж Дама
Для генерации изображений использовалась нейросеть leonardo.ai, для определения шрифта — функция «What The Font» на сайте «My Fronts», а для определения цветов — «Adobe Color», в качестве референсов стиля использовались изображения проекта.
https://leonardo.ai/ https://www.myfonts.com/ https://color.adobe.com/