
Жанр
Survival Immersive Sim
Сеттинг
Реальная Москва в альтернативной реальности в которой COVID-19 оказался непобедимой болезнью: город отрезан от внешнего мира, погружён в хаос.
Знаковые места — Парк Горького, ВДНХ, метро, Китай-город, сталинские высотки — превращены в зоны выживания, каждая со своими угрозами и ресурсами.
Игровая концепция
Ты просыпаешься посреди опустевшего Парка Горького. Тебе повезло. У тебя иммунитет. Осталось только выжить.
Связи нет. Вокруг — странные явления, мутировавшая флора, остатки цивилизации. Чтобы выжить, тебе придётся исследовать город, искать пищу, строить убежища, избегать последствий эпидемии.
Геймплей, основные механики
Выживание в городе:
Жажда, голод, усталость, температура тела.
Еду и воду придется искать в заброшенных автоматах, киосках, ресторанах и гнилых подъездах.
Ты столкнешься с странными агрессивно настроенными зараженными.
Крафт
Ищи всякий мусор (вёдра, провода, кирпичи, крышки люков) и комбинируй в инструменты, оружие, ловушки.
Пример: Батарея + провода + старый планшет = карта с GPS Старая одежда + палки + фольга = рюкзак курьера Яндекс
Угроза
На карте ты можешь столкнуться с враждебными группировками — бывшие охранники, мародёры, религиозные фанатики в костюмах из пакетов «Пятёрочка»
Кроме того ты столкнешься с угрозой мутировавших крыс, котов и даже мутировавших обезумевших людей.
Связь с Москвой
Парк Горького — первая зона: зона тишины и странных звуков. Там растут гигантские деревья из колонн бывших кафе.
Метро — станции метро соединяют зоны.
Сити — опаснейшая зона: полностью автоматизирована. Роботы-доставщики сбились с алгоритмов и преследуют всё живое.
Золотое кольцо из улиц — уровень среднего класса, много мутантов и зараженных.
Дворы, хрущёвки, гаражи — низкий уровень опасности, дворы полупустые, часто встречаются крысы мутанты.
Интерфейс
Локаций
Игровой персонаж
Зараженный
Крыса мутант
Агрессивные роботы-доставщики