Original size 1140x1600

Blender: интерьерное освещение здания НИУ ВШЭ на Мясницкой, 20. Столовая

195

Помещение столовой в здании НИУ ВШЭ на Мясницкой, 20 представляет собой комплексную структуру с колоннами и сводчатыми потолками, позволяющую создавать различные варианты моделей освещения как с подвесных источников света, так и с источников, расположенных на колоннах и в нишах вдоль стен. При работе с проектом в реальном времени за основу проекта освещения была взята модель распределения света, схожая со станциями метрополитена, на которых свет также отражается от сводов и распространяется между колонн. Особенностью данного пространства является практически полное отсутствие естественного освещения, единственными источниками дневного света являются небольшие окна-колодцы.

Данный проект был выполнен в программе Blender 2.93, в качестве основного модуля визуализации использовался редерер Eevee работающий в реальном времени аналогично Unreal Engine и Unity.

big
Original size 2400x1500

Визуализация, вид 1

Для создания необходимого эффекта по распределению света было использовано два приема — распределение основного освещения при помощи невидимых всенаправленных источников света в сочетании со стандартными направленными светильниками, создающими необходимые световые акценты.

big
Original size 2400x1500

Скриншот вьюпорта, вид 1

Original size 2400x1500

Визуализация, вид 2

Сложность подсветки колонн вдоль реек связана с тем, что в текущей версии ПО в реальном времени не реализованы узконаправленные источники света диффузного типа. В связи с этим для имитации направленности был использован приём расположения стандартного диффузного светильника под наклоном к поверхности, что позволило реализовать требуемый эффект.

Original size 2400x1500

Скриншот вьюпорта, вид 2

Original size 2400x1500

Визуализация, вид 3

При подсветке сводов был частично использован тот же приём, что и при подсветке колонн вдоль реек. Светильники располагались под нужным углом к поверхности, чем обеспечивали требуемое распределение света по поверхности арки.

Original size 2400x1500

Скриншот вьюпорта, вид 3

Original size 2400x1500

Визуализация, вид 4

Подсветка картин вдоль стен была выполнена посредством размещения источников света на некотором расстоянии от верхней границы, за счет чего было достигнуто требуемое распределение света.

Original size 2400x1500

Скриншот вьюпорта, вид 4

Original size 2400x1500

Визуализация, вид 5

Подсветка картин от источников света линейного типа производилась при помощи того же приема, что и подсветка колонн — источник света диффузного типа устанавливался под углом к поверхности, тем самым имитируя более направленное освещение.

Original size 2400x1500

Скриншот вьюпорта, вид 5

Blender: интерьерное освещение здания НИУ ВШЭ на Мясницкой, 20. Столовая
195
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more