Если раньше инженерами человеческих душ называли писателей и режиссёров, то теперь главными специалистами по созданию нового опыта для homo sapiens становятся гейм-дизайнеры.

big
Original size 1331x720

Проект +Технология +Арт-практика + История и теория игр

— Направление: геймдизайн и разработка видеоигр; — Формат: междисциплинарная программа на стыке технологий, IT, искусства; — Преимущества: проектная работа, преподаватели из индустрии, гибкие учебные планы.

Программа обучения

1 курс: Концепты

— Концептуальное мышление, основы геймдизайна. — Изучение базовых программ, развитие визуального вкуса. — Первые концепты в Unreal Engine.

Original size 960x540

2 курс: Прототипы

— Создание 6-7 прототипов в разных жанрах (одиночные и командные проекты). — Механики, баланс, нарратив, сценаристика, левел-дизайн. — Игры становятся частью вашего портфолио.

Original size 3500x1964
Original size 1071x801

3 курс: Специализации

— Игровая графика, нарративный дизайн, авторские игры. — Продюсирование: управление проектами и продвижение.

Original size 1280x720

4 курс: Диплом

— Завершение личного проекта: публикация в Steam или передача издателю. — Возможность создания художественного проекта.

Original size 1080x608

Кем вы станете?

Original size 1440x537

— Универсал: человек, готовый к быстрой адаптации в индустрии. — Геймдизайнер: готовый работать с механиками, нарративом, балансом и арт-дизайном. — Потенциальные роли: геймдизайнер, инди-разработчик, продюсер. — Преимущество: понимание процессов и специализаций позволяет быстрее расти.

Рынок и карьера

Original size 1600x900

— Рост индустрии: увеличивается на 20% ежегодно. — Профессия международная, связана с IT и технологиями. — Работа: студенты начинают публиковаться уже с 3 курса, проекты попадают в Steam. — Дипломы и портфолио: игры, которые демонстрируют готовность к работе.

Творческое испытание

Original size 1100x615

Что подготовить?

— Концепт видеоигры с зарисовками и схемами механик. — Настольная игра с оригинальными правилами и дизайном. — Идея игры через персонажей (зарисовки и описание).

Критерии оценки:

— Игровое мышление: продуманность геймплея и механик. — Связь элементов: идея и её реализация. — Визуальный вкус и эрудиция в играх.

Как готовиться?

Original size 800x450

— Играть: изучите как минимум 300 игр из разных жанров. — Анализировать: разберите их механику, структуру и нарратив. — Читать и слушать: статьи, подкасты, материалы о геймдизайне. — Обсуждать: найдите единомышленников для анализа игр.

Преимущества программы

Original size 1536x800

— Проектная работа вместо экзаменов. — Преподаватели — действующие профессионалы. — Гибкость учебных планов: обновление содержания каждый год. — Настройка программы под актуальные требования рынка.

Итог

— Глубокие знания и навыки геймдизайна. — Уникальные проекты для портфолио. — Понимание направления своего развития.

Original size 1920x1080

Присоединяйтесь и создавайте будущее игр вместе с нами!

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more