Исходный размер 1140x1600

Не убоюсь зла

1088

«Не убоюсь зла» — условно-линейное приключение в открытом мире, в течение которого игрок постепенно исследует игровую локацию, преодолевая препятствия разного рода.

Первое место на конкурсе HSE Creative Open, номинация «Игровое пространство».

Цель игрока — исследовать всю локацию целиком, поочередно обнаруживая, изучая и освещая светильниками входящие в нее зоны. Перемещению и исследованию локации мешают внешние препятствия: ограничение видимости, ловушки, враждебные персонажи, платформинг и QTE, а также внутренние ограничения героя.

Здесь представлены некоторые из зон, образующие локацию.

Старое дерево

Сюжетная точка интереса, путь в направлении которой осуществляет эффект «затишья перед бурей». Маршрут открытый, безопасный, темп перемещения быстрый.

Loading...
big
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 3840x2160

Колокольня

Стартовая зона, включающая в себя Убежище и точку обзора пройденных маршрутов. В интерьере игрок может сбрасывать негативные эффекты, а также переключать время суток. В этой зоне игрок начинает и завершает каждый игровой день.

Loading...
Исходный размер 4096x1741

Колокольня (эскиз).

Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 3840x2160

Часовня

Смежная с Кладбищем зона восполнения ресурсов. Здесь игрок может избавляться от негативных состояний и восстанавливать запас огня для светильников. Маршрут открытый, содержит хазарды и враждебные сущности, темп перемещения медленный.

Loading...
Исходный размер 3840x2160

Часовня (эскиз)

Исходный размер 3840x2160

Часовня (блокаут)

Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 2560x1440

Кладбище

Сюжетная зона, включающая в себя негативные состояния, QTE и представляющая игроку элементы скрытного прохождения. Маршрут условно-открытый, ограничен многочисленными хазардами. Темп перемещения неравномерный, подразумевает попытку бегства в случае проваленной скрытности.

Loading...
Исходный размер 4096x1741

Кладбище (эскиз)

Исходный размер 2560x1440

Кладбище (блокаут)

Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160

Нарост

Зона для прохождения туториала, расположенная возле Убежища и дающая игроку представление о правилах и особенностях игрового процесса. Маршрут условно-открытый, ограничен видимостью и хазардами. Перемещение медленное, возможен сброс в стартовую точку.

Исходный размер 4096x1741

Нарост (эскиз)

Исходный размер 3840x2160

Нарост (блокаут)

Исходный размер 3840x2160

Нарост (плановая разбивка)

Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160

Деревня

Сюжетная зона значительной площади, включающая в себя интерьеры и хазарды. Маршрут линейный, перемещение медленное и рекурсивное. В области центральной точки интереса перемещение становится вертикальным, появляются элементы платформинга.

Loading...
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 2560x1440

Деревня (блокаут)

Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440

Открытые пространства

Смежные с зонами участки, действующие как филлер или обзорно-видовое пространство. Тип маршрута открытый, темп перемещения сравнительно быстрый. Возможны случайные события.

Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 2560x1440
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3840x2160

Все в проекте — оригинальные, созданные вручную ассеты и материалы. Сторонние ресурсы не используются.

Не убоюсь зла
1088
Проект создан 08.04.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше