
Гибкость и скорость — ключевые качества в современной CG-индустрии, особенно при создании виртуальных локаций. На этом курсе студенты научатся создавать сложные сцены, эффективно вносить изменения и генерировать множество вариаций объектов без лишней ручной работы.
В рамках этого курса слушатели познакомятся с концепцией процедурного моделирования и областями его применения, освоят базовые инструменты процедурной генерации в программе Houdini FX, научатся оптимизировать процесс моделирования с помощью языка выражений VEX, а также разберутся в методах настройки и оптимизации процедурных ассетов.
Основная цель этого курса — научить слушателей оптимизировать свой пайплайн с помощью процедурной генерации, подходя к процессу 3D моделирования итеративно.
По итогам курса слушатели разработают собственный процедурный объект и локацию на его основе.
Формат курса
Курс рассчитан на проведение в группах по 15-20 человек
Длительность курса — 2 учебных модуля (I–II модуль 3 курса)
Формат проведения занятий — онлайн
Количество часов — 64 академических часа
Курсы-пререквизиты — базовый курс креативного проектирования по направлению «CGI и визуальные эффекты».
Чему вы научитесь
В ходе этого курса студенты:
Никита Рычагов. Woodland — на грани гибели.
Технологии
Выполнение практических заданий на занятиях
Выполнение домашних заданий
Индивидуальные консультации с преподавателем по итоговому проекту
Среда обучения
Онлайн с преподавателем Освоение теории на примере конкретных кейсов и поэтапной работе вместе с преподавателем. Часть времени отведена для разбора вопросов по теме лекции и консультаций по личным проектам студентов
Домашняя работа Повторение материала на основе домашних работ, обсуждение с преподавателем
Проектная работа Проектирование, создание презентации
Проекты студентов
Тематический план
Первый модуль посвящен освоению основ процедурного моделирования и созданию процедурного объекта
Второй модуль посвящен более глубокому погружению в процедурное моделирование и созданию локации