Создай звуковой облик инди-игры: от поиска и обработки звуков до интеграции в игровой движок.

Курс знакомит с базовыми принципами звукового оформления видеоигр. Участники узнают, как звук влияет на восприятие геймплея, как подбирать, обрабатывать и структурировать аудиоматериалы, а также освоят методы интеграции интерактивного звука в Unreal Engine 5 с использованием плагина FMOD. Курс сочетает теоретические блоки с практическими заданиями, направленными на создание собственного звукового облика игры. В финале слушатели подготовят демонстрационное видео, показывающее, как звук работает в их игровом прототипе.

Формат проведения

big
Original size 3500x1840

Для разработчиков инди-игр и начинающих саунд-дизайнеров

big
Original size 3500x1840
Original size 3500x1840
Original size 3500x1840

План курса

1. Введение в саунд-дизайн: почему звук — это половина игры — что такое саунд-дизайн и какие задачи он решает в играх — как развивался звук от первых аркад до интерактивных аудиосистем — успешные и неудачные кейсы инди и AAA-проектов

2. Типы игровых звуков и где их искать — виды звуков в играх — ресурсы для поиска звуков

3. Консультация, обсуждение концепции

4. Подготовка звуков и рабочих пространств — нормализация звуков в Adobe Audition — подключение плагина FMOD к движку Unreal Engine

5. Знакомство с интерфейсом плагина FMOD — базовая навигация — эффекты и обработка

6. Интеграция звуков в Unreal Engine 5 — способы подключения звуков в движке

7. Консультация

8. Просмотр

Технологии и среда обучения

Лекции теоретическая часть с примерами

Мастер-классы видео-уроки с объяснением интерфейсов программ

Домашняя работа задания на закрепление темы и подготовку к итоговому проекту

Проектная работа разработка итогового проекта

Среда Google Meet, Google docs

Примеры проектов

Loading...
Loading...
Loading...

К курсу

Саунд-дизайн для инди-игры
7
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more