Создай звуковой облик инди-игры: от поиска и обработки звуков до интеграции в игровой движок.
Курс знакомит с базовыми принципами звукового оформления видеоигр. Участники узнают, как звук влияет на восприятие геймплея, как подбирать, обрабатывать и структурировать аудиоматериалы, а также освоят методы интеграции интерактивного звука в Unreal Engine 5 с использованием плагина FMOD. Курс сочетает теоретические блоки с практическими заданиями, направленными на создание собственного звукового облика игры. В финале слушатели подготовят демонстрационное видео, показывающее, как звук работает в их игровом прототипе.
Формат проведения

Для разработчиков инди-игр и начинающих саунд-дизайнеров

План курса
1. Введение в саунд-дизайн: почему звук — это половина игры — что такое саунд-дизайн и какие задачи он решает в играх — как развивался звук от первых аркад до интерактивных аудиосистем — успешные и неудачные кейсы инди и AAA-проектов
2. Типы игровых звуков и где их искать — виды звуков в играх — ресурсы для поиска звуков
3. Консультация, обсуждение концепции
4. Подготовка звуков и рабочих пространств — нормализация звуков в Adobe Audition — подключение плагина FMOD к движку Unreal Engine
5. Знакомство с интерфейсом плагина FMOD — базовая навигация — эффекты и обработка
6. Интеграция звуков в Unreal Engine 5 — способы подключения звуков в движке
7. Консультация
8. Просмотр
Технологии и среда обучения
Лекции теоретическая часть с примерами
Мастер-классы видео-уроки с объяснением интерфейсов программ
Домашняя работа задания на закрепление темы и подготовку к итоговому проекту
Проектная работа разработка итогового проекта
Среда Google Meet, Google docs
Примеры проектов
К курсу