

Настольно-ролевая игра о мире, в котором всё человечество поделено на две стороны, ведущие непрерывную войну друг с другом.
Герои игры — фигуры, стоящие во главе системы, безжалостной не только к врагам, но и к тем, кто ей служит.

Пантеон — это концепция мироздания, существующего за счет наблюдателя. Все фигуры и происходящее с ними есть проявление одного «разума», творящего миры, чтобы забыть в них самого себя.
Вот тогда-то мне и показалось, что всё происходит не по настоящему. Как будто мир это спектакль, где я играю всех разом, включая зрителя. И небо, оно было фальшивым. Фальшивое небо, понимаешь?!
Человечество поделено на две части и погружено в непрерывную войну, началом которой стали разногласия двух братьев Йоре и Йозефа — сынов Хаоса, создателя Реальности, которые, убив отца, по сей день правят людьми.
Йоре ищет Колыбель Мира — место, где мир при создании разошёлся по полюсам. Йозеф же знает, что случится с Реальностью, если Йере доберется до заветного места. Потому он крадет Эриум — шар, показывающий неизвестное место, где постоянно падает снег.
Именно Эриум, как думают братья, должен быть ключом от Колыбели Мира.
Легионом зовётся та часть человечества, которой управляет Йоре. Легион исповедует строгую диктатуру, во главе которой стоит Совет. Далее власть переходит к военным.
Основная цель Йоре — найти Колыбель Мира и создать собственную Реальность. Но главное условие рождения новой Реальности — смерть старой. Поэтому людям Йоре внушает что они ищут Элизий, место где нет ни боли, ни смерти, ключ от врат которого украл Йозеф.
Форос — враги Легиона. Вторая часть человечества.
Форос насчитывает меньшее количество людей, в отличии от Легиона. Но Йозеф, изменив изначальный человеческий код и смешав его со своим, получил чудовищно сильных «людей».
Однако чем больше изменений в коде, тем меньше человеческого остается в создании, и тем оно сильнее.
Главные герои — начальники разведки, ведущие дело об убийстве Генералиссимуса, с которого началась цепочка странных событий.