
Disarray and Supremacy — коллекционная карточная игра в сеттинге мрачного фэнтези, где ключевую роль играют тактическое управление юнитами и их позиционирование на поле боя. Игра разбита на раунды с чередованием ходов: каждый игрок может совершить лишь одно действие за свой ход, что делает игровой процесс более динамичным и исключает длительное ожидание.
Вариативная система колодостроения
Для формирования своей колоды игрокам предлагается выбирать карты из пяти ковенантов, каждый из которых предлагает уникальный стиль игры:
Кузня Костей: способна воскрешать павших союзников или использовать их в качестве ресурса.
Море Отчаяния: призывает колоссальных существ и владеет чарами поддержки.
Гипер-Улей: агрессивная стратегия с множеством мелких существ для быстрой победы.
Пепельные Чертоги: жертвуют союзниками для применения мощных эффектов и достижения контроля над полем боя.
Фрактальные Червоточины: фокусируются на заклинаниях и магических существах.
Игроки могут комбинировать карты двух ковенантов, создавая уникальные колоды, что значительно увеличивает реиграбельность, открывая доступ к разнообразным тактикам и стратегиям.
5 героев с разнообразными механиками
120 уникальных игровых карт
Существа — основная боевая единица ковенантов. Они могут наносить урон противникам и защищать союзников.
Заклинания — мощные карты с разнообразными эффектами. Применяются после розыгрыша и сразу попадают в сброс владельца.
Заговоры — карты с продолжительным действием. Уходят в сброс по окончании времени действия. При применении на существо остаются в игре, пока заговорённое существо не покинет поле боя.
Игровой процесс, завязанный на позиционировании и стратегии
- Уникальная для жанра ККИ система клетчатого игрового поля и инициативы. - Различных юнитов выгодно размещать на разных позициях. - Возможность влиять на расстановку своей армии и армии противника с помощью особых карт и способностей.
Ссылка на проект: https://grani.games/projects/1648