Original size 832x1216

Создание визуальной концепции для наукоёмкой игры

PROTECT STATUS: not protected
44

Букволёт — это мобильная игра, представляющая собой терапевтическое космическое приключение. Игроку предстоит проходить мини-игры и зарабатывать награды, украшать свой космический корабль и заботиться о своих питомцах — кошке и собаке, которые являются космонавтами и отправляются в путешествия вместе с игроком.

Читателю стоит понимать, что сейчас игра находится в разработке и поэтому многие из деталей не могут быть раскрыты на этом этапе для сохранения договора о неразглашении.

big
Original size 2796x1290

Наталия Хромушина, 2023

Цель создания игры заключается в помощи детям с дислексией в лёгком распознавании символов и последующем чтении. Мы стремимся обучить их буквам, слогам, словам, словосочетаниям и предложениям через игровой процесс. В итоге планируется создать полноценный игровой продукт, который затем будет выпущен на соответствующие игровые платформы.

big
Original size 2796x1290

Наталия Хромушина, 2023

Игровой процесс включает в себя обучающие мини-игры, которые постепенно усложняются: сначала игрок различает лёгкие буквы, затем переходит к более трудным, а также к слогам, словам, словосочетаниям и предложениям.

В каждой игровой сессии игрок преодолевает приключение, состоящее из последовательности мини-игр. Количество и продолжительность игровой сессии могут немного изменяться в зависимости от темпа прохождения игроком и варьируются от 10 до 20 минут.

big
Original size 2796x1290

Наталия Хромушина, 2024

Мини-игры представлены разной сложности: Обучающие — направлены на освоение нового материала или повторение пройденного. Они чередуются с играми на повторение. Развлекательные — предназначены для отдыха между обучающими играми.

Original size 2796x1290

Наталия Хромушина, 2024

Разработка визуальной концепции мобильной игры для аудитории с дислексией предполагает решение сложных задач, связанных с особыми трудностями в восприятии определенных цветов, форм и линий этой категорией людей. Это требует тщательного подхода к выбору цветовой гаммы, дизайну интерфейса и изображений.

Для решения этой задачи мы вынуждены были ограничиться определенной палитрой цветов, избегать сложных форм и тонких линий. Все эти ограничения, в свою очередь, влияют на соответствие требованиям, которые обычно предъявляются к мобильным играм для детей в индустрии мобильного гейминга.

Прежде всего, мы начали с определения базовых геометрических форм, которые станут основой для нашей игры. Затем мы применили эти формы как к персонажам, так и к окружающей среде, чтобы достичь гармонии и визуальной согласованности внутри игрового мира.

Original size 1920x498

Наталия Хромушина, 2023

Важно также учитывать образовательные и терапевтические цели игры, поскольку игровой процесс включает в себя упражнения и обучение. Это может привести к избыточности интерфейсов на экране, что требует особого внимания к композиции и структуре изображений со стороны художников проекта.

Original size 2796x1290

Наталия Хромушина, 2024

В заключение, визуальный аспект игры для детей с дислексией является одним из важнейших порогов, который необходимо преодолеть команде, чтобы принести реальную пользу. Особое внимание к дизайну и графике помогает создать удобную и понятную среду для игроков с особыми потребностями, что в свою очередь способствует их эффективному обучению и развитию.

Original size 2796x1290

Наталия Хромушина, 2023

Создание визуальной концепции для наукоёмкой игры
44
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more