
Концепция
Чтобы предоставить эксклюзивный интерактивный опыт, который критикует проблемы современного общества, используя метафоры, сюрреализм и абсурд, я хочу создать инсталляцию состаящую из арт-игры и 2 сопровождающих экранов. Игра раскрывает глубокие общественные проблемы, побуждая участников подвергнуть сомнению современные мировые нормы и давая глубокие размышления о сложности современных и будущих обществ, предлагая опыт, который заставляет участников размышлять. В то же время экраны с обеих сторон с пением и танцами придают участникам элемент потребительского развлечения. Этот проект создан, чтобы расширить границы того, как игры могут функционировать в качестве платформ для художественного выражения и социальной критики. Он приглашает игроков взглянуть на мир по-новому, подвергая сомнению впечатляющее и принимая абсурд, чтобы раскрыть более глубокие истины.
Геймплей
Геймплей включает в себя блуждание по городу и общение с различными NPC. Примерное время прохождения игры 30 минут. Игра не имеет начала и конца, каждый диалог повторяется заново.
Тизер
Полное прохождение демо-версии игры