

В современной цифровой эпохе границы между материальным и виртуальным мирами становятся всё более размытыми.

Это проект-коллекция цифровых объектов, которые подвергаются разрушению несвойственными им образами, тем самым отстраняя нас от происходящего на экране.

Проект осмысляет мысль о коллекции как о спасении объекта из враждебного мира реальности и его переносе в безопасное пространство, где объект защищен от разрушения.
В моём случае этот процесс «сохранения» обретает обратный характер: собрав «коллекцию» цифровых объектов я не стремлюсь их сохранять, а напротив, инициирую их ускоренное разрушение, тем самым провоцируя размышления о природе времени и эфемерности как в реальном, так и в цифровом мире.
Может ли цифровая сущность иметь тело, которое можно разрушить? Можно ли процесс распада на пиксели, на то, из чего и состоит эта сущность, назвать разрушением и смертью? Считается ли тогда возможность восстановления объекта его спасением от минуемой им гибели? Возможно.
экспонирование