
Специализация FX художника в студии CGF заключалась в создании визуальных эффектов и элементов окружения в программе Houdini FX для фильма «Конёк-Горбунок».
Главной задачей являлось создание симуляций дыма, песка, волос, частиц, воды и деформации поверхности (следы на песке).
В ходе работы на студии удалось попрактиковаться в уже изученных приёмах, попробовать себя в разных сферах, познакомиться с пайплайном и инструментами студии.


