Original size 393x590

Эволюция технологий в фильмах «Бегущий по лезвию»

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Концепция

Специальные визуальные эффекты в фильме «Бегущий по лезвию» 1982 года были выполнены командой более чем из 50 человек под руководством таких супервайзеров, как Дуглас Трамбулл, Ричард Юрисич и Дэвид Драйер. Уложившись в бюджет в 5000 долларов и используя миниатюры, мэтпэйнтинг, оптический композитинг и частично фронтальную проекцию, команда смогла создать легендарную картину будущего.

big
Original size 1200x767

«Бегущий по лезвию» 1982

big
Original size 1918x803

«Бегущий по лезвию» 1982

По словам Драйера, все кадры со спецэффектами были сняты на 65-миллиметровую (негатив), 70-миллиметровую (отпечаток) и 35-миллиметровую (высокоскоростные съемки взрывов) пленки.

big
Original size 666x600

«Бегущий по лезвию» 1982

Original size 1200x956

«Бегущий по лезвию» 1982

Original size 1296x1932

«Бегущий по лезвию» 1982

Original size 1200x942

«Бегущий по лезвию» 1982

Команда старалась максимально передать реальность происходящего, чередуя натурные съемки людей со съемками миниатюр окружения. За работу в фильме «Бегущий по лезвию» Трамбулл, Юрисич и Драйер были номинированы на премию «Оскар» в категории «Лучшие визуальные эффекты».

Original size 1296x1777

«Бегущий по лезвию» 1982

Original size 1440x964

«Бегущий по лезвию» 1982

Original size 1728x1192

«Бегущий по лезвию» 1982

Original size 1728x1062

«Бегущий по лезвию» 1982

Спустя 35 лет у фильма появилось продолжение — «Бегущий по лезвию 2049». Над фильмом работали супервайзеры Джон Нельсон, Герд Нефзер, Пол Ламберт и Ричард Р. Гувер.

Original size 1919x802

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

За такой продолжительный промежуток времени с момента выхода первой части, в мире кинематографа случились существенные изменения: пленку заменила цифровая камера, а физические миниатюры стала дополнять компьютерная графика.

Original size 1919x799

«Бегущий по лезвию» 1982

Original size 1919x802

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x584

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x584

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Несмотря на использование технологий, отличающихся от от тех, что использовались при создании первого фильма, основной задачей команды было сохранить изначальную атмосферу мрачности, которая по большей части создавалась благодаря эффекту дымки.

Эффекта воздушности в атмосфере в первом фильме добивались при помощи приема «дымовая комната». Благодаря ему кадр приобретал глубину, а миниатюры зданий выглядели настоящими.

Original size 1919x796

«Бегущий по лезвию» 1982

«Дым — это микрокосм. Он создаёт иллюзию расстояния и может заставить миниатюру, находящуюся на расстоянии 3,5 метров, казаться гораздо дальше» — Дэвид Драйер[1]

В сиквеле команда Нельсона тоже использовала этот прием в некоторых кадрах, связанных со съемкой города, а затем она дорабатывала все при помощи CGI, однако большинство подобных шотов полностью смоделированы благодаря компьютерной графике. Для открытой местности были применены натурные съемки и хромакей.

Original size 1400x584

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x584

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x584

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x584

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x901

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x901

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

«Все натурные съемки, которые мы проводили, мы всегда снимали в пасмурную погоду… никакого жесткого света… потому что мы пытаемся имитировать мягкий свет, а если снимать пластины в жестком свете, убрать жесткий свет невозможно» — Джон Нельсон[2]

Original size 1400x901

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x584

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x901

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x901

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Оба фильма сняты в жанре нео-нуара и киберпанка, мир в них продвинутый и технологичный: машины в нем летают по воздуху, на улицах рекламные баннеры в виде голограмм.

В оригинальном «Бегущем по лезвию» съемка полета спиннеров осуществлялась при помощи двойной экспозиции и переднего или заднего света, а в «Бегущем по лезвию 2049» — CGI.

Original size 1200x876

«Бегущий по лезвию» 1982

Original size 1919x799

«Бегущий по лезвию» 1982

Original size 1919x802

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x584

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x584

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

То же самое с голограммами: в оригинале — двойная экспозиция, в сиквеле — компьютерная графика.

Original size 1919x802

«Бегущий по лезвию» 1982

Original size 1400x584

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x584

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Говоря подробней о компьютерной графике в «Бегущем по лезвию 2049», нельзя не затронуть шот с появлением Рэйчел, которую Шон Янг сыграла в оригинальном фильме. В сиквеле Янг заменили на актрису-дублера Лорен Пета, перед этим создав точную копию головы и шеи Шон (включая череп, мышцы и волосы) при помощи CGI и заменив эти части Лорен на 3D модель.

Original size 1400x594

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Original size 1400x594

«Бегущий по лезвию 2049» 2017

Loading...

Заключение

В «Бегущем по лезвию» в основном использовали миниатюры и дорисовку, которую в «Бегущем по лезвию 2049» заменили на компьютерную графику, но команда супервайзеров все равно очень сильно опиралась при съемке на оригинальный фильм, чтобы сохранить соответствующую атмосферу.

Эволюция технологий в фильмах «Бегущий по лезвию»
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more