Original size 1140x1600

Лаборатория виртуальных миров

PROTECT STATUS: not protected
194

Экспериментальный спецвариатив Школы дизайна — игра-симуляция работы дизайн-агентства, в которой часть участников занята созданием графического контента, а другая часть — размещает заказы на него.

big
Original size 2480x1350

Слева — модель «Арт-отдел». Справа — модель «Стартап».

Проходя программу вариатива, участники решают проблемы, содержательно близкие к работе заказчика и исполнителя в реальности, а следовательно — вырабатывая соответствующие смоделированным ситуациям практические и ментальные навыки.

big
Original size 3500x1969

Симуляция моделирует взаимодействие в трех форматах — «Агентство», «Арт-отдел» и «Стартап» — каждый из которых работает по определенным условиям и включает в себя конкретные риски и преимущества.

Модель «Агентство»

Условия: Исполнитель заинтересован в скорости достижения результата и его объеме больше, чем заказчик. Обратная связь и новые задачи предоставляются редко и нерегулярно.

Original size 2480x1350

Алтынбек Адыканов, проект Fairypunk

Риски: Недозагрузка и недостаток обратной связи приводят к тому, что собственная работа кажется исполнителю ненужной. Со стороны заказчика, создание задач может стать неприятной обязанностью, которая выполняется «для галочки».

Original size 2480x1350

Елена Дерябина, проект Fairypunk

Преимущества: Находясь вне проекта, исполнитель занимается общими задачами, не всегда требующими высокой квалификации. В сочетании с низкими ожиданиями заказчика по согласованности контента внутри проекта, это позволяет художнику действовать проактивно, повышая объем собственного портфолио за счет контента, который в проекте не применяется, а следовательно — ничем не ограничивается.

Original size 2480x1350

Анастасия Третяк, проект Fairypunk

По модели «Агентство» семью художниками было создано 4 персонажа, 3 крупных объекта окружения, 18 мелких ассетов, 15 материалов и 3 визуальных эффекта.

Модель «Арт-отдел»

Условия: Модель имитирует работу в условиях фиксированного по времени вознаграждения. Заказчик заинтересован в объеме и качестве результата больше, чем исполнитель. Обратная связь предоставляется крайне оперативно, новые задачи поступают в количестве, нужном для максимальной загрузки специалиста.

Original size 2480x1350

Елена Серостанова, проект Fireworks Massacre

Риски: В чем-то противоположность «Агентства» — высокая требовательность заказчика в сочетании с более сложными задачами может привести к перегрузке как исполнителя, так и заказчика, вынужденного постоянно обеспечивать высокую пропускную способность проекта. Как следствие, объем выработки и заинтересованность в сотрудничестве могут снижаться.

Original size 2480x1350

Анна Осипова, проект Fireworks Massacre

Преимущества: Четкость планирования и своевременность фидбека приводят к высокому уровню итогового результата, от которого портфолио исполнителя выигрывает качественно, если не количественно. На стороне заказчика специфика модели практически гарантирует использование всего созданного контента в проекте.

Original size 2480x1350

Елена Серостанова, Виктория Капитонова, проект Fireworks Massacre

По модели «Арт-отдел» четырьмя художниками создано 6 персонажей, 5 крупных объектов окружения и 8 мелких ассетов.

Модель «Стартап»

Условия: Как в рок-группе: заказчик и исполнитель действуют в рамках одной системы ценностей и в равной степени заинтересованы в результате. Обратная связь дается в процессе живого общения, задачи ставятся исполнителем по собственной инициативе.

Original size 2480x1350

Никита Баззаев, проект Kolmanskop

Риски: Опять-таки, как и в рок-группе, взаимодействие по этой модели априори предполагает высокую степень совместимости заказчика, исполнителя и проекта. Грань между ролями размывается, у художника возникают вполне обоснованные претензии на влияние в проекте, что может привести к творческим разногласиям если деятельность одного из исполнителей входит в диссонанс с видением проекта заказчиком.

Original size 2480x1350

Екатерина Рогожкина, проект Kolmanskop

Преимущества: Идеальная совместимость, лежащая в основе модели приводит к тому, что весь созданный контент не просто в полной мере используется в проекте, но становится его важнейшей неотъемлемой частью. Со стороны исполнителя, совпадение интересов приводит к повышению продуктивности и высокой уверенности в результате.

Original size 2480x1350

Анастасия Смирнова, Екатерина Рогожкина, проект Kolmanskop

По модели «Стартап» двумя художниками создано
7 персонажей и 4 уникальных объекта высокой сложности.

Модель «Интервенция»

Условия: В этом случае модель имитирует часто встречающуюся ситуацию: специалиста срочно переводят на новый проект, значительно отличающийся от проекта, на котором художник работал до этого.

Original size 2480x1350

Полина Ваничкина, проект Cardiac Messenger

Риски: Новое направление, в котором приходится работать художнику, может не совпадать с его специализацией, что в свою очередь приведет к снижению продуктивности, в то время как сама по себе срочность вмешательства подразумевает высокие ожидания заказчика, связанные с объемом результата.

Original size 2480x1350

Полина Ваничкина, проект Cardiac Messenger

Преимущества: Стресс, вызванный сменой направления и повышенными требованиями к результату развивает в исполнителе устойчивость к кризисным ситуациям, а следующая за стрессом адаптация может привести к количественному преимуществу. Со стороны заказчика, срочность задачи и заинтересованность в большой выработке, стимулируют высокий уровень поддержки художника во время работы.

Original size 2560x1340

Полина Ваничкина, проект Cardiac Messenger

По модели «Интервенция» одним художником создано 15 элементов модульной архитектуры, собранных в готовые к использованию пресеты разного масштаба.

Проходя программу вариатива, участники решали проблемы, содержательно близкие к работе заказчика и исполнителя в реальности, а следовательно — вырабатывали соответствующие смоделированным ситуациям практические и ментальные навыки.

По результатам программы, участники вариатива значительно повысили свою готовность к реальному сотрудничеству в любом из рабочих контекстов, обозначенных выше: как на стороне исполнителя, так и на стороне заказчика.

Лаборатория виртуальных миров
194
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more