
В проекте представлены персонажи, созданные в рамках вариатива «Лаборатория игровой графики и VR-контента». В общий список выполненных заданий входит скульптинг, ретопология, создание UV разверток, запечка текстурных карт и создание текстур для персонажей студенческого проекта Fireworks Massacre.
ЗУБАСТЫЙ ЗВЕРЬ

Первой задачей было создание животного.
Для экономии места на текстуре тело на развертке отражено зеркально. Текстуры для шерсти запекались отдельно. Было сделано 6 пучков, которые потом распределялись по всему телу.
Текстуры для Зверя сделаны Викторией Капитоновой.

Скульпт хай-поли | Ретопология лоу-поли | Запечка текстурных карт

ШАНДАРИЙЦЫ
Также были сделаны несколько типов шандарийцев: взрослый, старик и ребенок.
Для каждой модели сначала создавалась детализированная хай-поли модель, которая потом проходила этап ретопологии. Для лоу-поли модели создавались UV развертки, запекались текстурные карты. Последним этапом было создание хенд-пейнт текстур.
Скульпт хай-поли | Ретопология лоу-поли
ВЗРОСЛЫЙ ШАНДАРИЕЦ
Для шандарийца был сделан универсальный меш. На него можно применять разные сеты текстур, чтобы получить разнообразие костюмов в игре.
СТАРИК И РЕБЕНОК
Для создания моделей старика и ребенка применялся аналогичный подход.
ШАНДАРИЙЦЫ В ИГРЕ