Original size 2480x3501

Инструменты программы CLO3D

PROTECT STATUS: not protected
147

Аннотация

В первой главе нашего методического пособия мы представляем вам захватывающий мир инструментов программы CLO3D. Мы вдаемся в детали о работе с 2D и 3D окнами, позволяя вам ощутить полную гибкость и удобство взаимодействия с различными видами представления ваших моделей. Вы разберетесь, как без труда переключаться между плоским и объемным пространством, делая ваш процесс работы максимально продуктивным и понятным.

В нашем учебнике мы делимся секретами работы со стандартными аватарами в CLO3D, помогая вам выбрать и настроить персонажа идеально подходящего для вашего творческого вдохновения. Мы расскажем о том, как корректно настроить параметры аватара, чтобы он стал вашим надежным спутником в процессе создания уникального дизайна одежды.

Освещая важность каждой кнопки и инструмента программы CLO3D, мы углубим ваши знания об управлении и функционале пакета. Мы познакомим вас с ключевыми возможностями, объясняя каждую кнопку с ясностью и понятностью, чтобы вы могли максимально эффективно использовать их для достижения ваших творческих целей. Наша первая глава — это портал в мир инновационного моделирования одежды, который ожидает вашего исследования и креативного вдохновения.

Рабочие окна

big
Original size 3024x1964

Стандартная рабочая область программы CLO3D. Конструирование возможно одновременно в 2D (иллюстрация) и 3D (визуализация и симуляция).

big
Original size 3024x1964

3d рабочую область программы используют для изменения позы аватара, работы со складками.

Original size 3024x1964

2d рабочую область программы используют для чертежей.

Стандартный аватар

В библиотеке в открытом доступе можно пользоваться готовыми аватарами, позами, прическами, обувью, текстурами.

Original size 2800x2507

CLO3D предлагает 12 аватаров: аватар версии 1 (V1): 2 мужских, 2 женских аватара, версии 2 (V2): 3 мужских, 3 женских аватара, версии 1 для детей (V1): 1 мальчик и 1 девочка (от 7 до 16 лет), 1 ребенок (от 2 до 6 лет), ребенок (6 — 18 месяцев)

Original size 3024x1964

Настройки стандартного аватара. Редактор содержит три основных компонента: Размер аватара, размеры и расположение элементов.

CLO3D предлагает размеры в соответствии с системой измерения ASTM, такие как: Missy Curvy, Missy Straight, Petite Curvy, Petite Straight, Plus Curvy и Plus Straight для женщин и размеры с 34 по 52 для мужчин. Эти стандартные размеры могут подойти не всем пользователям. Поэтому программа предлагает возможность создания и сохранения пользовательского размера.

ASTM (American Society for Testing and Materials) — это организация, разрабатывающая и стандартизирующая методики испытаний и стандарты в различных областях, включая инженерию и промышленность.

ASTM также разрабатывает и поддерживает стандарты в области измерений, включая системы единиц измерения. ASTM предлагает руководства и стандартные методы для проведения измерений, что способствует обеспечению точности и надежности измерительных процессов. Система измерения ASTM позволяет применять единые принципы и обеспечивает стандартизацию измерений в соответствии с международными требованиями и нормами.

Original size 3024x1964

Стандартная А поза аватара для работы с одеждой. Поза меняется только после примерки.

Original size 3024x1964

Шевелим кости и меняем позу

Original size 3024x1964

во вкладке Property Editor можно открыть и видоизменять текстуры аватара

При помощи CLO3D мы можем поменять волосы и их цвет, сделать легкий мейк губ и бровей, убрать белье, но не более. Данный набор изменений не сделает аватар отличающимся от других, поэтому для Fashion show лучше всего использовать развертку текстуры аватара и редактировать ее в Photoshop ➤ Contents ➤ Resources ➤ Preset ➤ Avatar ➤ Textures ➤ Female/Boy

Развертка аватара — это плоское изображение всей поверхности аватара по частям тела (лицо и голова, тело, руки, ноги)

Original size 1921x1137

Развертка аватара Grace

Original size 1920x1080

clolover, connect.clo-set.com

Данную развертку можно использовать в качестве поля для стилизации: нарисовать мейк, добавить полноценный грим, добавить тату на тело, поместить на развертку картинку с дополнительной текстурой и т. д.

Original size 1921x718

Развертка аватара Grace

Важно обращать внимание на стыки текстур, если важен рисунок или открытая одежда. Следует избегать обрезки текстур и тщательно выбирать место его расположения учитывая рельеф тела.

Original size 1920x1080

При сохранении текстуры с мейком необходимо выбирать цветовой профиль RGB, чтобы не произошло смещение цветовой палитры.

при подготовке аватара к рендеру выставить type — Skin (Render Only), чтобы при рендере кожа выглядела реалистичнее.

Возможности 3D окна

Original size 1280x720

Select/Move ➤ Наведите курсор мыши на шаблон, который нужно выбрать в 3D-окне. ➤ Щелкните, чтобы выбрать шаблон. ➤ Чтобы выбрать несколько узоров, удерживайте нажатой клавишу Shift при их выборе, чтобы отменить выбор узоров, нажмите на 3D-окно.

Deselect ➤ Чтобы частично отменить выбор, удерживайте нажатой клавишу Shift и выберите те узоры, которые необходимо отменить.

Move ➤ Чтобы переместить шаблон, щелкните и перетащите нужный шаблон.

Original size 1280x720

Mesh Brush/Box/Lasso

➤ Щелкните и перетащите нужную область на предмет одежды. ➤ Область будет выбрана и закреплена.

Выберите Mesh Brush — установите силу, размер и фокусировку в окне кисти в правом верхнем углу.

Выберите Mesh Box/Lasso. Чтобы дополнительно выбрать сетки, нажмите Shift+Ctrl на клавиатуре, затем щелкните и перетащите на предмет одежды. Чтобы отменить выделение выделенной области, нажмите Ctrl, затем щелкните и перетащите курсор мыши на предмет одежды.

Original size 1280x720

Edit Style Line

➤ Щелкните по указанному инструменту/меню. ➤ Щелкните по 3D-изделию, которое нужно отредактировать. ➤ Контур выкройки и точка будут выделены черным контуром. ➤ Щелкните по точке, перетащите и переместите. Линия и точка сшивания будут перемещены вместе. ➤ Или щелкните по сегменту и перетащите его. Кривизна линии теперь регулируется.

Original size 1280x720

Scale/ Move Style Line

➤ Щелкните по указанному инструменту/меню. ➤ Щелкните по 3D-предмету одежды, который нужно отредактировать. Контур и точка узора станут прозрачными. ➤ Щелкните по сегменту и перетащите его. Предмет одежды масштабируется или перемещается вместе с линиями сшивания в направлении перетаскивания.

Original size 1280x720

Draw Style Line

➤ Щелкните по указанному инструменту/меню. ➤ Щелкните по 3D-предмету одежды, который нужно отредактировать. Контур узора и точка станут прозрачными. ➤ Наведите указатель мыши на сегмент, появится синяя точка, нажмите, чтобы начать новую линию стиля. К выбранной точке будет добавлена точка. Нарисуйте изогнутую линию, щелкнув на элементе шаблона, затем дважды щелкните на сегменте, где должна заканчиваться линия нового стиля, или проведите прямую линию, дважды щелкнув на конечной точке.

Original size 1280x720
Original size 1280x720

Free Sewing

➤ Перейдите в 2D-окно и наведите курсор мыши на контур выкройки или Внутреннюю линию, где должна быть создана строчка шитья. Синяя точка будет следовать вдоль курсора мыши. ➤ Щелкните по контуру выкройки или внутренней линии, чтобы начать строчку шитья. Проведите курсором мыши, чтобы указать направление. Затем щелкните еще раз, чтобы завершить первую половину строчки. ➤ Создайте вторую половину линии шитья, как указано выше. Если щелкнуть и перетащить курсор мыши после определения начальной точки, появится синяя точка, указывающая длину первой половины линии шитья. Щелкните еще раз, чтобы завершить вторую половину линии шитья.

Original size 1280x720

Tack ➤ С помощью прихватки соедините части 3D-предмета одежды. ➤ Выберите инструмент «Взлом» на панели инструментов «3D».

Creating Tack ➤ Выберите инструмент «Tack» на панели инструментов «3D». ➤ Перейдите в 3D-окно и наведите курсор на 3D-предмет одежды, чтобы появилась фиолетовая направляющая точка. ➤ Щелкните на нужной части 3D-предмета одежды. ➤ Пунктирная фиолетовая линия, соединенная с первой точкой на предмете одежды, будет проходить вдоль курсора мыши. ➤ Нажмите на нужную часть 3D-предмета одежды, чтобы указать место прикрепления. ➤ Кнопка будет создана и выделена желтым цветом.

Возможности 2D окна

Original size 1280x720

Transform Pattern

➤ Выберите, переместите и масштабируйте шаблоны.

Original size 1280x720

Edit Pattern

➤ Выберите и отредактируйте точки и линии.

Original size 1280x720

Transform Point/Segment

➤ Переместите, поверните или масштабируйте точку или сегмент.

Original size 1280x720

Edit Curve Point

➤ Добавляйте и редактируйте свободные точки кривой на сегментах.

Edit Free Curve Points

➤ Перейдите в окно 2D и щелкните на сегменте, чтобы добавить точку кривой. ➤ Щелкните и перетащите добавленную точку кривой, чтобы отредактировать кривизну. ➤ Или щелкните и перетащите сегмент, чтобы одновременно добавить и отредактировать кривизну. ➤ Выберите и переместите несколько точек кривой одновременно.

Original size 1280x720

Edit Curvature

➤ Преобразуйте прямую линию в изогнутую или отредактируйте кривизну изогнутой линии.

Original size 1280x720

Add Point/Split Line

➤ Добавьте точки и разделите сегмент на несколько сегментов. Просто нажмите или введите значения, чтобы добавить точки к сегментам.

Original size 1280x720

Fullness (Point)

➤ Разрежьте и распределите узор в определенной точке или равномерно распределите определенную область на основе выбранных сегментов.

Original size 1280x720

Create Polygon

➤ Выберите инструмент Полигон и нажмите на 2D-окно, чтобы нарисовать желаемую форму полигона. ➤ Нажмите на начальную точку еще раз, чтобы завершить рисунок.

Источники: ort.clo3d.com/hc/en-us https://www.youtube.com/watch?v=3KMuRU7lGiU

Инструменты программы CLO3D
147
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more