
Настольная соревновательная игра про расшифровку радиосообщений. Вы радиолюбители, которые поймали зашифрованный сигнал от неизвестного радиоприемника. Отличный повод испытать свои навыки! В игре вам предстоит вычислить последовательность карт быстрее всех. Для этого вам понадобится использовать логику, продумывать тактику, обманывать соперников и не быть обманутым самому.
Цель игры — расшифровать сигнал быстрее остальных и отправить его на частоту Неизвестного приемника.

Пример игровой раскладки.
Планшет игрока

Планшет игрока.
Подготовка к игре
Выберите из колоды по одной карте каждого вида, перетасуйте эти карты. По очереди выберите по одной карте, запомните свою.
Положите их друг за другом в закрытую. Возьмите верхнюю карту из колоды и положите в конце в открытую. Таким образом формируется Зашифрованный Сигнал.
Формирование Зашифрованного сигнала в партии на 4 игрока.
Верните остальные карты в основную колоду, перетасуйте и положите ее на стол между собой рубашкой вверх.
Пример стартовой раскладки компонентов.
Ход игры
1. У всех игрок восстанавливаются весь потраченный Заряд. 2. Новый игрок получает Жетон Первого хода. 3. Первый игрок выкладывает 4 верхние карты из колоды Общего Радиоэфира. 4. Игроки выполняют действия.
Жетон первого игрока.
Игроки выбирают, кто ходит первым, он получает Жетон первого хода. Игроки ходят по часовой стрелке. Право первого хода передается следующему игроку в каждом новом раунде.
В начале раунда выложите из колоды верхние 4 карты. После хода игрока докладывайте карты из колоды до четырех.
Игрок берет карты и докладывает до четырех из колоды.
Действия игрока
В свой ход игрок может: - Взять открытые карты из Общего радиоэфира (1 карта — 1 заряд. Максимум 2 карты) - Сбросить карту из своего Хранилища (1 карта — 2 заряда); - Отправить сообщения (1 заряд за каждую карту в сообщении).
Заряд восстанавливается в начале каждого следующего раунда.
Выберите действие и озвучьте его. Передвиньте маркер на планшете. Действуйте в любом порядке, пока хватает Заряда. Не обязательно тратить весь Заряд за ход.
Взять карты из Общего Эфира.
Положите карту в свободный слот Хранилища. В свой ход можно взять до 2 карт из Общего радиоэфира.
Игрок берет 2 карты из Общего Радиоэфира.
Сбросить карту из Хранилища.
Положите карту в открытую рядом с колодой, этим вы создаете сброс. Если колода закончится, то перемещайте сброс и положите его рубашкой вверх.
Игрок отправляет карту в сброс.
Отправить Сообщение.
Выберите карты из Хранилища и их последовательность. Выберите игрока, которому хотите отправить сообщение и покажите только ему, свои карты.
Игрок отправляет сообщение. Другой игрок смотрит карты в закрытую от остальных и возвращает карты.
Игрок, которому вы показали карты должен сказать «Да», если среди карт сообщения есть его карта, которую он выбрал при формировании Зашифрованного сигнала, или сказать «Нет», если его карты там нет.
После игрок возвращает карты в свое Хранилище на прежние места. В свой ход можно отправлять сообщения нескольким игрокам.
Окончание игры и определение победителя.
Во время своего хода любой игрок может отправить сообщение на Неизвестный приемник. Игрок выбирает карты и их порядок, а затем кладет их снизу карт Скрытого Сигнала. Игрок в закрытую от остальных смотрит совпадают ли его карты с картами Зашифрованного сигнала.
— Да, то он переворачивает свои карты и карты зашифрованного сигнала и выигрывает.
— Нет, то игрок переворачивает одну карты зашифрованного сигнала и выбывает из игры.
Игрок собрал правильную последовательность и выиграл.
Правила и print & play