Original size 1240x1750

Озвучка видеоигры BOP!

О проекте

Я участвовал в разработке игры «BOP!» на гейм-джеме, приуроченном к 20-летию игрового движка Unity — Unity 20th Anniversary Game Jam.

Что такое гейм-джем

Гейм-джем — это мероприятие по разработке игры в ограниченные сроки. Участники создают рабочий прототип за установленное время, обычно в команде и в рамках заданной темы.

Условия

В этом джеме была задана тема «Timeless», и на разработку всей игры, от идеи до рабочей сборки, давалось всего 48 часов.

Наша команда состояла из пяти человек: три программиста, художник и композитор.

В проекте я занимал роль композитора и отвечал за саундтрек и саунд-дизайн всех элементов игры.

big
Original size 1240x411

Концепт

Сразу после старта гейм-джема и объявления темы «Timeless» мы с командой начали обсуждать идеи для игры. В итоге была выбрана простая, но понятная концепция — игра с шариками. Основная идея заключалась в создании бесконечной игры, где игрок отбивает шарик рукой, не давая ему упасть на землю. По мере прохождения появляются дополнительные препятствия, такие как большие и тяжелые шарики и шарики-зомби, усложняющие процесс.

Мое участие

Я разработал оригинальный саундтрек и полный набор звуков для игрового процесса. В саундтрек вошли четыре композиции: музыка главного меню, основной трек для режима с шариками, версия основного трека при опасности и музыка экрана результата. Помимо этого, я выполнил саунд-дизайн интерфейса и звуковые эффекты для всех взаимодействий с игровыми объектами.

В гейм-джеме приняли участие 2 831 человек, и проект «BOP!» занял 93-е место в категории «Саунд-дизайн».

Геймплейный отрывок

Loading...
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more