
За данный модуль были выполнены такие задачи: -Изучение основных этапов персонажа с помощью таких 3D пакетов, как Autodesk Maya и Pixologic ZBrush. Были изучены понятие High Poly, ретопология, Low Poly, UV-развертка; -Изучение понятия «параметрическое моделирование» в 3D пакете SideFX Houdini. В результате обучения были созданы 3D-модели персонажа и процедурного объекта


