
Разработка концепт арта по вселенной мира игра Intrigen. Дизайн локации и транспорта.
Мир
Что если соединить корпоративную войну и политические интриги, что если герои историй это люди владеющие миллионами жизней, но при этом вечно гонящиеся за лишним часом собственной жизни?
Это мир на пересечении сериалов «The Boys» и «Карточный домик» — история о холодной противостоянии корпоративных линий — древних компаниях которые уходят корнями далеко в прошлое.
Локация
Планета полностью терраформирована.
Камень и земля заменены на медные радиаторы.
Океаны залиты теплопроводящим раствором.
Весь мир — огромная фабрика невероятных мощностей.
3 рукава которые простираются над озёрами из теплопроводящей смолы.

Рев-Гедо Секундус — вертикальный город.
Так как грузы и люди прибывают с орбиты на тезере, именно вокруг тезера и начал подниматься город.
В начале были построены только рукова, ведь производство являлось центром жизни для Рев-Гедо Секундус.
Впоследствии, с ростом города, начали появлятся новые вышки для очередного топ менеджера корпорации, новые верфи в руковах, новое производство.
Транспорт
Персональная элитная космояхта.
Корабль который может вместить гостей и грузы, но предназначен для продолжительных (месяцы или годы) полётов полном одиночестве.
Автономная система ухода за собой.
Машина с большим количеством места для грузов, пассажиров, огромными вычислительными мощностями.
Корабль с мощной защитой и надёжным оружием.
Для космического личного транспорта был выбран концепт который более похож на яхту, и впоследствии его образ развивался в финальную работу.
Основной метод движения — компутативноя воплощение. Корабль создаёт перед собой саван с отрицательной массы, и пропускает его через череду магнитных колец.
Важны в дизайне медные радиаторы — это охлаждающие модули для копутаторов — многомерных компьютеров которые фактически симулируют в реальность тот самый саван, за счёт которого движется корабль.
Итоговая работа