
Разобщение и соперничество раздробило мир на части. Каждая сторона конфликта стремится отстоять свое право на существование. Лесной клан и Сумрачный город ведут вековое сражение за господство над миром и душами тех, кто в нём обитает.
Кажется, один финальный поединок может изменить ход этой бесконечной войны…
Ветер войны — редизайн настольной игры «Время приключений. Карточные войны» в сеттинге «Дарк фентези».
Ход игры
1. Распределите фракции.
2\. Соберите игровое поле, состоящее из тайлов земель обоих игроков.
3\. Выделите каждому игроку фишки жизней суммой на 25 ед.
4\. Возьмите 5 карт из своей колоды, при неудачной комбинации начальной руки, замените карты.
Игровое поле
К каждой фракции относится своя колода существ, строений и заклинаний.
«Печать»
В тексте некоторых карт существ упомянута способность «Печать». Чтобы использовать её, поверните карту набок и передвиньте ближе к нижнему краю земли.
«Запечатанные» существа не могут атаковать в конце хода, но могут защищаться, если нападают на них.
Карты персонажей
Заклинания и строения
Кровавая колода
Фишки
«Рубашка» карт
Игровой комплект