Original size 1140x1600

Обучение генеративной нейросети под стиль художника Thony Hoax

PROTECT STATUS: not protected
8

./идея

Мой личный художественный стиль находится в застое из-за большого количества проектов, в каждом из которых необходим свой стиль. Из-за этого мой стиль стал теряться, и я перестал понимать, какие приемы мне необходимо использовать для того, чтобы у артов прослеживалось своеобразное стилистическое единство.

Короче говоря — мне нужно было найти за что зацепиться для развития своего персонального стиля.

big
Original size 2585x1600

Карточки персонажей для настольной игры «AN OBELUS»

big
Original size 2480x3500
Original size 2585x1600

Изображения для презентации игры-платформера «Зачарованная книга с которой хочется спать»

0

Персонажи и их иконки в merge-игре «Бульбульбуль!»

Original size 2585x1600

2D-спрайты врагов для bodehorror action-игры «DISCIPLE: MANTIS»

Изображения выше НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛИСЬ для обучения нейросети, так как все они исполнены в совершенно разных стилях.

Я считаю что визуальный стиль должен подстраиваться под проект, а не наоборот, поэтому в это было вложено огромное количество усилий.

Но что насчет персонального стиля? Из-за огромного количества проектов я начал его терять. Так и родилась затея для этого проекта.

Важная ремарка: в генеративной модели использовано название HOUSEOFHOAX, так как я считаю, что важно разделять художника и нейросеть, обученную на работах художника, так как это два фундаментально разных типа контента.

./использованные изображения

0

Я использовал арты, нарисованные в период с 2021 по 2025 годы из-за того, что их в целом было довольно мало. В итоге набралось около 20 изображений, и, как выяснилось в итоге, этого было более чем достаточно для выполнения поставленной задачи — ведь в какой-то степени я ожидал от нейросети толику daydreaming’а*.

*daydreaming — процесс, когда нейросеть начинает «выдумывать» ответы на запрос или собирать по неподходящим частям силуэты на изображениях. То есть, простым языком, daydreaming — артефакты.

./обучение нейросети

В качестве рабочей среды я выбрал Kaggle, для работы использовался исходный документ, прикрепленный в курсе. Для того чтобы обучить нейросеть использовались, Stabble Diffusion, LoRA и Hugging Face.

Сначала были загружены все необходимые библиотеки, затем я загрузил свой датасет.

Позже — зарегистрировался на Hugging Face, получил токен и применил его.

В целом, действовал по пайплайну, представленному в курсе.

Original size 1280x449

В определенный момент код отказывался работать так, как это ожидалось, но в итоге его удалось приручить, и нейросеть таки «съела» изображения и почти корректно определила, что на них изображено.

Original size 1028x368

./результаты

Original size 1015x1018

Выше — одна из первых генераций. Запрос — art in HOUSEOFHOAX style, dark skinned man with green eyes and black hair, topless.

Мне было любопытно, как нейросеть увидит тело в моей стилистике. Мне всегда было тяжело рисовать «живые» мышцы, местами неидеальные, не очень красивые, в общем, не «пластмассовые».

Результат меня порадовал, ведь мышцы (торс и руки) выглядят по-необычному сухими, неидеальными, неровными. Пожалуй, мне нужно будет потренироваться чтобы повторить такое.

Также эта и последующие генерации отметили слабое место: прически. Все они либо «прилизаны», либо стремятся вверх как языки пламени. Стоит уделить больше времени объему волос.

Original size 1016x1021

Следующий запрос — «art in HOUSEOFHOAX style, bald woman, piersed nipples, rounded with feathers, dynamic pose».

Для хорошего арта важна динамика и «воздух» в движениях и в положении объектов/одежды, поэтому я составил вопрос, фокусирующийся именно на этом.

Я удивился тому, как интересно расположились перья, и как они окружили персонажку, а в особенности — её руки. Они выглядят так, будто они нанизаны на вуаль, поддуваемую снизу, из-за чего появился приятный объемный эффект. Нужно будет потренировать взаимодейтсвия персонажей с объемами, чтобы избавиться от плоскостности.

Original size 1019x1021

Следующий запрос — «art in HOUSEOFHOAX style, bald woman, red clothing, rounded with feathers, dynamic pose, yellow background, blue dye on a head».

Теперь мне было интересно посмотреть на взаимодействие объемов с контрастными примитивными цветами — синим, желтым и красным. Почти все мои картинки на данный момент оказываются слишком тёмными или слишком блёклыми, и найти баланс не удавалось. На полученном изображении я понял, как должно работать «дикое столкновение цветов» в моей стилистике.

Помимо этого нейросеть подсказала мне интересную идею: рисовать полупрозрачные, неполностью закрашенные и незамкнутые части тела, которые могли бы двигаться полсекунды назад, таким образом, будто несколько кадров наложили друг на друга. Именно артефакт, «испортивший» руки персонажки, мне показался интересным и красивым. Нужно будет тестировать.

Original size 1019x1022

Следующий запрос — «art in HOUSEOFHOAX style, Kye from the Snedronningen, light pale skin, white hair, SINGLE person».

Мне стало интересно, как модель справится с задачей, которую я ставил перед собой, рисуя Кая из «Снежной Королевы». Нейросеть увидела Кая менее грубым и более погруженным в себя, но, откровенно говоря, одежда на нем выглядит так себе. Как, в общем-то, и вся одежда на моих артах. Еще одно уязвимое место.

Original size 1020x1019

Последний запрос я решил в рамках эксперимента поставить наиболее абстрактно — «art in HOUSEOFHOAX style». Прям так, чуть ли не «нарисуй как я». В теории, этот запрос должен был вытянуть наружу не какого-то аккуратного персонажа, а именно стилистические приемы, формы, цветовые решения.

Результат меня приятно поразил. Именно здесь я увидел то, что было так важно для меня — то, какие формы нужно использовать в работах больше, как их экстраполировать.

«Закрученные в себя» формы у меня и правда можно наблюдать повсюду: в волосах персонажей, в ветвях деревьев, в тканях. Но я боялся изображать ими прям всё, но, глянув на эту генерацию, я понял, что почти всю органику я могу изображать таким приемом.

Также я понял, что не стоит фокусироваться на каком-то одном наборе оттенков, как это показалось на генерации дамы в красном. Конечно нужно чуть больше насыщенности, но я должен позволить себе использовать весь спектр — мягкое и нежное там, где нужны мягкость и

./заключение

Этот эксперимент с нейросетью, обученной на моих же работах, однозначно пойдет мне на пользу. По сути, мне удалось посмотреть на свои работы со стороны, взглядом того, кто их не рисовал, но кому они принадлежат.

./применение генеративной модели

Использовалась генеративная модель Stable Diffusion, обученная моему стилю рисования.

На обложке использован нейроарт, сгенерированный этой моделью.

Обучение генеративной нейросети под стиль художника Thony Hoax
8
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more