Original size 1637x2560

NOVYBURG: персональная фиджитал-выставка

59
The prizewinner of the competition
Local event 
Finalist of the competition
Finalist of the competition
big
Original size 2880x1603

NOVYBURG — трехчастный выставочный проект, состоящий из виртуальной выставки, интерактивной инсталляции и серии промо-материалов. Концепция проекта заключается в исследовании визуального кода прошлого автора, завязанного на церковной архитектуре города Псков, и ее последующем воплощении в фиджитал формате. Важную часть проекта составляет изобретение новой технологии в работе с виртуальной сценографией.

Проект будет выставлен 15 мая в формате персональной выставки в сотрудничестве с AU Gallery в Москве.

СОСТАВ ПРОЕКТА:

Реализованная персональная выставка, специально для которой создаются уникальные материалы:

1. Виртуальная выставка-игра — где зритель исследует три локации, рассказывающие мою личную историю — путь NovyDryg.

2. Инсталляция — двучастная инсталляция из аутентичной гравюры и механической конструкции. с одной стороны — бур разрушает камень, с другой — создает его же экструдером.

3. Промо-материалы — серия фото и видеосъемок в созданном виртуальном пространстве: коллаборации с артистами, художниками и другими деятелями.

big
Original size 1666x932

Общий мудборд проекта

1. DIGITAL EXHIBITION

КОНЦЕПЦИЯ

— виртуальная выставка-игра, где зритель исследует три локации, через визуал рассказывающие личную историю — путь NovyDryg.

Нарратив строится вокруг трёх локаций моего родного города, отражающих важные жизненные этапы: (1) лестница в пятиэтажке (дом и семья) (2) церковь, в которой крестили (первое воспоминание и фундамент веры) (3) мост по пути в школу (друзья и новый мир).

Основной принцип создания визуала основан на использовании технологии lidar с последующим 3D моделированием отдельных элементов: деконструкция и пересборка.

Original size 1534x860

Референсы

0

An infinite navigation in the architecture of the villa Kujoyama in Kyoto

post

Я работала с технологией сканирования lidar в одном из проектов — при создании виртуальной выставки Жана-Мишеля Баскии.

Важную часть в визуале локаций играют мотивы псковского церковного зодчества

Original size 1442x634

Схема пути игрока

Локация 1 — лестница

Мы начинаем путь с лестницы в моем первом доме. Это праздник, когда каждый день — исследование. Робость и вместе с тем азарт сопровождают нас.

Игрок начинает путь с квартиры, затем переходит на лестницу.

Original size 786x342

Первый кадр игры — находимся в квартире

Original size 692x388

Далее игрок спускается по лестнице

Локация 2 — церковь

Мое первое воспоминание — как меня крестили. Трепет и сопричастность, которые я чувствую в церкви, раз за разом возникают в моих работах. Вера во что-то большее — основа моей личности.

Локация церкви состоит из двух частей: главный зал с колоннами и таинственная комнатка баптистерия. На протяжении пути зритель сначала испытывает трепет, а потом испытывает на себе процедуру виртуального крещения.

Original size 692x388

После лестницы мы попадаем в главный зал церкви

Баптистерий полностью воссоздан из лидаров той самой комнаты, в которой меня крестили.

Original size 1576x484

Наработки по созданию локации баптистерия

Original size 692x388

После главного зала церкви мы оказываемся в темном помещении баптистерия, в котором происходит виртуальное крещение

Локация 3 — мост

По мосту мы выходим в мир, где встречаем друзей и врагов. Я общаюсь с ними через творчество, которое и представлено в этой локации.

Original size 692x388

После крещения мы выходим из помещений на открытый простор бескрайнего моря и переходим через мост во внешний мир

Original size 1534x864

Работы, доступные для виртуального экспонирования

Original size 1566x744

Процесс разработки визуала локаций

2. ROBOTIC INSTALLATION

Двучастная инсталляция из аутентичной гравюры и механической конструкции. С одной стороны — бур разрушает камень, с другой — создает его же экструдером. Объект исследует тему репродукции аутентичных материалов прошлого с помощью технологий будущего. Под сомнение ставится самоценность уникальности.

Original size 1534x858

Визуальные референсы

Проект реализуется в сотрудничестве со студентами-инженерами с факультета МИЭМ.

0

Визуализация инсталляции

Original size 1500x690

Чертеж

Original size 1060x708

Модель гравюры для печати 3D-принтером

Original size 692x388

Бекстейдж сборки инсталляции

0

Таймлайн работы над инсталляцией

3. PROMO MATERIALS

У выставки предусмотрена уникальная серия фотографий, созданная специально для промо-кампании мероприятия.

Это экспериментальная съемка на стыке физической модели и диджитальной сценографии, которая берет за основу локации из видеоигры и обыгрывает их в стандартах фешн-съемки.

Original size 2046x790

Технология съемки

Сначала в 3D разрабатываются локации под каждый кадр, после чего происходит съемка физического человека. После чего происходит совмещение двухмерного изображения человека с виртуальной локацией с помощью максимальной подгонки освещения в Блендере.

Перед съемкой мы проводили тесты этого визуального метода на примере обычной фотографии человека.

Тесты технологии

0

Тесты технологии

0

Локации съемки

0

Бекстейдж съемки

В данный момент ведется постпродакшен промо материалов. Релиз назначен на 11 мая.

Смета съемки: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lJ0AB5R-tgg6og19wJxNF-9TjR2ZAwLgBnIJgkl8gMU/edit?usp=sharing

EXHIBITION IN GALLERY

post

Место проведения выставки — au gallery. Это молодая галерея на территории аутентичного арт-кластера НИИ «СНЕГИРИ» (Варшавское шоссе 58с1), бывш. здание ЦНИГРИ (Института Исследования Драгметаллов).

0

Помещение галереи

Дата проведения выставки — 15.05.

14:00–21:00 — дневная программа экспозиции. 21:00 — саунд-перформанс взаимодействия с инсталляцией при участии студента направления «Саунд-арт и саунд-дизайн». 22:00 — закрытие мероприятия.

Вход платный по билетам.

Original size 1884x856

План помещения

Для выставки предполагается задействовать три комнаты.

Галерея занимает целый этаж в здании и мы можем использовать еще 3 комнаты, которые располагаются напротив этих, для размещения зоны отдыха.

Эскиз входной группы

На входе слева мы видим экспликацию всей выставки с названием (на прозрачной пленке). Справа экспонирована промо-съемка проекта с экспликацией концепции и участников

Эскиз экспонирования видеоигры

Игра показывается одновременно на нескольких экранах в разных этапах своего прохождения. Выясняем, как сделать функцию поиграть. Звук будет только с главного большого экрана выводиться через монитор. На стене экспликация и куар код, чтобы поиграть с телефона.

Эскиз экспонирования инсталляции

Объект располагается на подставке — кубе из оргстекла Вес инсталляции — 20 кг. Во время вечернего перформанса объект дополнительно подсвечивается, возможны дополнительные световые динамические эффекты.

ПРОМО КАМПАНИЯ

4.05 — релиз афиши (анонс мероприятия на каналах галереи, НИИ и музыкальных каналах + ссылка на билеты). 11.05 — анонс творческой съемки со ссылкой на афишу. 13.05 — релиз промо-рилса с технологией роботической инсталляции.

Original size 2470x318

Информационные партнеры

NOVYBURG: персональная фиджитал-выставка
59
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more