
Концепция
Идея проекта состоит в том, чтобы показать обыденность в непривычном ключе, перевернуть понятие повседневности. Для реализации этой идеи при помощи генеративной нейросети были выбраны современный живописец Рупрехт фон Кауфманн и ведьмочка по имени Кики из аниме Хаяо Миядзаки «Ведьмина служба доставки».
Исходники
Картины Рупрехта фон Кауфманна, использованные для обучения модели
Изображения Кики, использованные для обучения модели
Серия изображений
Серия изображений, сгенерированная на основе картин Рупрехта фон Кауфманна
Серия изображений с Кики
В первой части задания, при работе с картинами Кауфманна, целью было добиться максимальной схожести стилей, а именно: одинаковая цветовая гамма, т. е. преимущественно мрачные синие и фиолетовые тона с небольшими акцентами желтого и красного, упор в реалистичное рисование вперемешку с абстракцией и сюрреалистичными сюжетами, а также грамотное использование текстур. При написании промптов я руководствовалась тем, чтобы сюжеты сочетали в себе что-то повседневное и что-то, не вписывающееся в рамки обыденности, как например, человек, который катается на велосипеде, но в пределах своей комнаты.
Во второй части задания я работала с персонажем из аниме — маленькой ведьмой по имени Кики. Сам по себе сюжет аниме уже сочетает в себе повседневность и волшебство, поэтому я решила изобразить будни ведьмочки Кики, показать ее жизнь в самых разных ее проявлениях, начиная от привычных ей полетов на метле и заканчивая рисованием. При обучении модели я делала упор на то, чтобы в финальной серии изображений были переданы основные черты Кики: ее жизнерадостность и целеустремленность, а также ее внешний вид: простое темно-синее платье, большой красный бант на голове и короткие темные волосы.
Процесс обучения
Процесс обучения состоял из нескольких основных этапов: 1. Загрузка необходимых библиотек 2. Подключение сервиса Hugging Face для дальнейшей загрузки модели на сайт 3. Создание внутренней директории, в которую будут помещаться исходные изображения и изображения, изученные моделью 4. Загрузка нейросетевой модели 5. Создание токена на сайте Hugging Face, при помощи которого можно загрузить модель туда 6. Выставление параметров модели, желаемого разрешения результирующих изображений, установка количества шагов при генерации и написание основного промпта