Original size 1150x1774

Портрет среднестатистического геймера

PROTECT STATUS: not protected
8
big

Введение

Я часто посвящаю свое свободное время прохождению игр или просмотру летсплеев — мы с друзьями любим делиться игровым опытом и впечатлениями, обсуждать анонсы. Люди, разделяющие мое увлечение, настолько не похожи друг на друга, что мне стало интересно: как выглядит портрет среднестатистического геймера по всему миру и за последние 30 лет? Какой он, вооруженный джойстиком, мой невидимый друг по ту сторону экрана?

Для ответа на этот вопрос мне понадобились данные о продажах видеоигр с сайта kaggle.com. Интересующая меня информация датасета представлена в следующих видах графиков:

- Столбчатая диаграмма - Круговая диаграмма - Гистограмма - Линейная диаграмма

Эти типы диаграмм служат отличным примером наглядности и ясности, а потому станут ключом к разгадке.

Единство стиля

big
Original size 3658x732
big

В визуализации графиков мной было принято решение использовать предустановленную в Google Colab палитру RdBu, напоминающую яркую и сочную подсветку геймерских девайсов. Игривый шрифт Comic Sans MS добавляет нотку непринужденности и веселья, отлично вписываясь в игровую тематику проекта.

Original size 1920x1080

Графики

Original size 1422x525
Original size 3658x800

Среди самых популярных издательств заслуженно оказались Electronic Arts, выпустившие немало настоящих шедевров, наслаждаться которыми игроки продолжают по всему миру: от франшизы Sims до линейки Dragon Age. Пожалуй, совсем немного от них отстают Activision, Namco Bandai Games и Ubisoft, также подарившие геймерам множество классных проектов: Call of Duty, Elden Ring, Assassin’s Creed и другие.

Original size 1422x525
Original size 3658x800

На диаграмме видно, что жанр Action занимает наибольшую долю (14.1%), за ним следуют Sports (10.5%) и Shooter (8.9%). Кажется, среди большинства ценятся динамичность и увлекательность игры, захватывающий геймплей и возможность погрузиться в происходящее с головой.

Original size 1422x525
Original size 3658x800

Гистограмма показывает, что количество выпущенных игр значительно увеличилось с конца 1990х до начала 2010х годов, с пиком около 2008 года. Тем не менее, после 2010 года наблюдается снижение количества новых игр — существующее разнообразие заставляет разработчиков вкладывать в проекты гораздо больше времени, чтобы конкурировать с другими, а многие предпочитают развитие уже выпущенных серий созданию новых. Впрочем, геймеры по всему миру искренне любят игры ранних нулевых — именно они заложили основу современному геймингу, стали стандартом и родной классикой.

Original size 1422x525
Original size 3658x800

Среди платформ самой популярной неожиданно оказалась Nintendo DS — старая классика, намекающая на то, что множество геймеров увлекалось играми еще в детстве или юности и нередко возвращается к старому другу даже сейчас, вспоминая былое. PS2 и PS3 говорят о популярности фирмы Sony, что, в общем-то, неудивительно; качественная техника — приятный игровой опыт.

Original size 1422x525
Original size 3658x800

По графику ясно, что NA_Sales (Северная Америка) имеют наибольшие продажи, а за ними следуют EU_Sales (Европа), где игровая индустрия действительно развита очень хорошо. Однако есть вероятность, что жители стран СНГ в этот список не попали за невероятную любовь к пиратству, отчего и не засветились в общей статистике.

Original size 1200x675

Вывод

Проанализировав датасет и наглядно рассмотрев аспекты геймерской индустрии с помощью графиков, мы, наконец, можем составить заветный портрет среднестатистического геймера:

Вероятно, это человек возрастом от 20 до 40 лет, имеющий игровой опыт с детства или юности, предпочитающий захватывающие экшн-игры, следящий за известными проектами и, скорее всего, родившийся в Северной Америке или Европе (но мы-то с вами помним о статистической погрешности).

И в завершение хочется сказать только одно — геймеры всех стран, объединяйтесь!

Использованные ресурсы

Датасет с платформы Kaggle (дата обращения: 22.03.2025)

EXISTING_LINK_1_1761458021604_0×1r6yoz1 — был использован для генерации идей по анализу и визуализации и упрощения кода

Adobe Color — визуализация палитры проекта

Recraft.ai — создание обложки

использованные изображения: https://i.ytimg.com/vi/bJEFLSWX-bY/hq720.jpg (дата обращения: 22.03.2025) https://hotwalls.ru/thumbnails/lg/zastavka_igry_far_cry_6.jpg (дата обращения: 22.03.2025) https://dodo.ac/np/images/thumb/6/65/Fludir_Founders.jpg/1200px-Fludir_Founders.jpg (дата обращения: 22.03.2025)

Портрет среднестатистического геймера
8
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more