Original size 2280x3200

IVORY MEMORIES: A Tactical Strategy Game | Ковалев Егор

14

Воспоминания Цвета Слоновой Кости

Ivory Memories — однопользовательская видеоигра в жанре Rogue-like и пошаговая стратегия для PC, в которой игровой мир и события создаются не вручную, а с помощью алгоритмов. Игра умеет автоматически формировать маршруты, размещать квесты и генерировать боевые сценарии, в которых противники адаптируются к действиям игрока.

big
Original size 2841x443

У каждого свой путь

post

Каждое прохождение — это уникальное путешествие для каждого игрока. Благодаря системе процедурной генерации, локации, точки интереса, сражения и сценарные события формируются неповторимыми для каждой игровой сессии. Это значит, что игрок получает свой уникальный опыт, сталкивается с иными обстоятельствами и принимает решения в других условиях. В результате не существует двух одинаковых историй — только индивидуальный путь, который отражает выбор и стиль игры самого игрока.

0

Алгоритмы построения топологии карты путешествий

Истории и квесты

post

В игре сценарные триггеры не просто размещены заранее — они распределяются в зависимости от структуры мира. Генетический алгоритм подбирает для них наилучшие места, раскладывая смысл по локациям. Так квесты становятся не точками на маршруте, а естественным продолжением окружения и игрового пути. Это позволяет сделать каждое прохождение логичным, органичным и — по-настоящему непохожим на предыдущее.

Original size 3840x2161

Процедурно генерируемая карта одной из локаций, а также размещенные на ней сценарные триггеры

Боевые сценарии

post

Тактические сражения — это не просто способ преодолеть врага на своем пути. Здесь каждое столкновение превращается в развилку: идти в лоб, выжидать, отступить или пожертвовать. Искусственный интеллект противников не следует шаблонам — он учится на действиях игрока, адаптируется и бросает вызов не механике, а самому стилю мышления игрока. Победа дается не только умением, но и способностью понимать последствия своих решений — так же, как и в историях, которые разворачиваются вокруг.

Loading...
post

Все фигуры подчиняются определенным правилам перемещения и атаки, из них и складывается тактическая основа боевой системы. Здесь требуется наличие двух игроков, одним из который является Искусственный Интеллект.

Для управления фигурами противника в боевой системе используется алгоритм поиска по дереву Монте-Карло — это один из методов машинного обучения с подкреплением для принятия решений. Алгоритм позволяет противнику выбирать оптимальные действия, учитывая прошлые ходы игрока. Преимущество метода заключается в умном построении дерева принятия решений, вместо полного его изучения.

Loading...

Какой же урок ты извлек в этот раз?

post

Ivory Memories — это сборник притч в форме интерактивных сказок, созданных не для того, чтобы убаюкать, но разбудить. Каждая локация — метафора одной из фундаментальных психологических дилемм. Прохождение и результирующая история уникальны для каждого игрока и зависят от последовательности посещенных сценарных событий. Здесь герои совершают выборы, за которые приходится платить, а финалы не подстраиваются под ожидания — они учат.

Эти сказки обнажают реальные моральные дилеммы, поднимая темы, которые актуальны и болезненны. Здесь нет морали с правильным ответом — есть выбор, последствия и цена, которую игрок платит за свои решения. Эти истории учат не тому, как жить правильно, а тому, как выживать. И пусть в них не всегда есть счастливый конец — в них всегда есть опыт.

IVORY MEMORIES: A Tactical Strategy Game | Ковалев Егор
14
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more