КОНЦЕПЦИЯ
Дидрих Дидерихсен — немецкий культуролог, заметил когда пошел покупать своему племянику в подарок игрушечный поезд, что он не нашел в магазине ни одной стандартной железной дороги. У каждого поезда было лицо, персоналити с историей. Этот анимизм объектов связан с тем, что эмоции лучше продают нам товары. Проект «OBJECT_ANIMISM» — это серия объектов, которые разоблачают современный анимизм товаров, отказываясь быть милыми, удобными и дружелюбными. Через агрессивную антропоморфизацию и встроенные игровые механики они демонстрируют насилие, скрытое в превращении вещей в товары и субъектов.
КЛУБНИКА_1
Исходный размер 1200x896
КЛУБНИКА_2
КЛУБНИКА_3
Исходный размер 1200x896
ИГРЫ
Loading...
