
Актуальность
Жестовые языки (ЖЯ) — это полноценные самостоятельные языки, на которых общаются глухие и слабослышащие люди. Они включают не только жесты, но и мимику, движения губ, положение тела и выражение лица. Несмотря на свою лингвистическую ценность, ЖЯ по-прежнему сталкиваются с табуированностью и стереотипами как среди слышащих, так и среди некоторых носителей языка. Вокруг ЖЯ существует множество мифов, мешающих его восприятию как равноправного средства общения.
Игра «Наши жесты» актуальна как никогда: она помогает разрушать эти мифы, делая РЖЯ доступным, понятным и интересным для широкой аудитории. Это шаг к формированию более инклюзивного общества, в котором жестовый язык признаётся и уважается.
Метафора


Название игры символизирует сохранение и передачу культурного наследия — Русского жестового языка. Оно подчёркивает значимость РЖЯ для глухих и слабослышащих и стремится объединить людей с разными способами общения через жестовую речь. Логотип подчеркивает динамичность и экспрессивность жестовых слов.
Игровой набор включает в себя 150 карт с уникальными иллюстрациями и дополнительными заданиями
Образовательная карточная игра
Живые диалоги, весёлые задания и соревновательный дух не только раскроют красоту РЖЯ, но и разовьют пространственное и образное мышления, внимание к деталям и память.
1. Все материалы проверены носителем РЖЯ;
2. Реальные жесты из повседневного общения;
3. Постепенное усложнение — от отдельных слов до простых диалогов.
В переводе с РЖЯ — «жест»
Правила игры
«Наши жесты» — это гибкая игра: она подстраивается под ваш ритм. Можно учить жесты в одиночку, тренироваться в паре или устроить весёлую игру в компании из 3 — 4 человек.
Об игре | Цель игры | Строение карт
Ход игры. Первый уровень сложности: изучение лексики
Ход игры. Второй уровень сложности: мини-игры | Игра для одного | Игра для двоих | Игрокам | Создатели
Категории слов и сами жесты подобраны так, чтобы игрок мог составлять простые диалоги на базовые темы — это делает игру особенно удобной для новичков в РЖЯ
Строение карты
Каждое изображение на карточке — это точная инструкция-схема. Расположение рук, форма пальцев и направление движения — неслучайны.
В карточках, где жест разбит на этапы, используется покадровое изображение:
Первый кадр — светлый, он сливается с фоном и показывает начальную позицию руки;
Второй кадр — яркий, розовый, показывает итоговую форму жеста.
Нетипичный ракурс жеста | Необходима артикуляция | Движение траекторное | Движение внутреннее | Жест является «А»-конфигурацией | Жест содержит «А»-конфигурацию
Чтобы помочь игрокам понять структуру жеста как части лингвистической системы и применять эти знания в мини-играх, в углы карточек были добавлены иконки, поясняющие основные компоненты жеста.
В нашей игре вам будут помогать два особенных персонажа — Шуя и Деснир. Их имена происходят от старославянских слов: «шуйца» — левая рука, и «десница» — правая рука. Не перепутаешь!
Первый уровень сложности: изучение лексики
Игроки соревнуются в том, кто лучше запоминает жесты и быстрее других показывает их. За каждый правильно показанный жест игрок получает звёзды — их количество зависит от сложности жестового слова.
Побеждает тот, кто наберёт больше звёзд к концу игры.
Русский дактильный алфавит
Это важно | Местоимения | Качества | Эмоции
Действия | Город | Люди
Числа | Вопросы | Инклюзия
Жест является «Э»-конфигурацей
Жест содержит «Э»-конфигурацию
Второй уровень сложности: мини-игры
На этом уровне к базовой игре добавляются карты с мини-играми, каждая из которых развивает отдельные навыки владения Русским жестовым языком.
Мини-игры помогают:
1. Закрепить базовую грамматику РЖЯ;
2. Освоить конфигурации и траектории движений;
3. Тренировать лексику и дактиль в игровой форме.
Мини-игры
Продвижение бренда
Культура глухих — это уникальная система ценностей, визуального восприятия и форм самовыражения, сформированная в сообществе людей, использующих жестовый язык. В коммуникации бренда она отражена через визуальные отсылки к работам глухих художников, исследованных мной в рамках проекта «De’VIA как отражение культуры глухих».
Иллюстрация выполнена по мотивам картины «Свет общения» Натальи Романовой, 2019 года
Композиция выполнена по мотивам объектов «Игра слов» Натальи Романовой, 2020 года
Иллюстрация постера выполнена по мотивам картины Чака Бэйла «Руки по всему миру», 1998
Иллюстрация выполнена по мотивам граффити Ивана Днепрова и стрит-артиста Миши Most 2, 2020 года
POS
В заключение
Пусть эта игра станет началом большого пути к уважению и открытому диалогу без границ.
Особая благодарность выражается арт-директору Наталье Бурденковой, моим друзьям — Лизе Андриевской, Полине Лужиной, Александре Замуруевой и Полине Чирич, помогавшим тестировать игру, а также переводчику РЖЯ — Галине Викторовной Городничевой —за экспертность.